導(dǎo) 之前11月當(dāng)時(shí)只有63級(jí),技能點(diǎn)和65級(jí)有些出入,另外當(dāng)時(shí)是一篇偏向于單刷的果子加點(diǎn),這里再推薦一篇偏向于組隊(duì)的,并且不容易死的騎熊加點(diǎn)。 毒蜂陣是果子最主力的輸出技能,首當(dāng)其沖要點(diǎn)滿。而精修方...

之前11月當(dāng)時(shí)只有63級(jí),技能點(diǎn)和65級(jí)有些出入,另外當(dāng)時(shí)是一篇偏向于單刷的果子加點(diǎn),這里再推薦一篇偏向于組隊(duì)的,并且不容易死的騎熊加點(diǎn)。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

毒蜂陣是果子最主力的輸出技能,首當(dāng)其沖要點(diǎn)滿。而精修方面最好的就是將召喚延長(zhǎng)、毒蜂增加和毒蜂毒液這三個(gè)精修給點(diǎn)滿。

召喚延長(zhǎng)很明顯的將毒蜂存在時(shí)間翻倍,也就是說總傷害翻倍了。

毒蜂增加的精修提高了毒蜂的數(shù)量,也同樣是提升了傷害。

毒蜂毒液這個(gè)精修是每5秒作用一次的。因?yàn)槎痉潢囋斐蓚Φ氖嵌痉?,而毒蜂總共?0只,如果分擔(dān)到多個(gè)怪上面?zhèn)秃艿土?,這個(gè)時(shí)候毒蜂打群怪的手段就是毒液。在毒蜂陣范圍里,每5秒一次45只毒蜂傷害的爆毒,也是很可觀的,而且打BOSS的時(shí)候也是很高的傷害。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

作為果子傷害排名第二的技能,這個(gè)技能給怪物造成極高的傷害的同時(shí)也給怪物打上一個(gè)荊棘標(biāo)記。

標(biāo)記主要是為了提升毒蜂陣的傷害,而召喚延長(zhǎng)也同樣是為了提高輸出,分裂在有時(shí)候群怪以及對(duì)付大體積BOSS的時(shí)候,可以全中,傷害很美。

荊棘分裂這個(gè)精修有人點(diǎn)1級(jí),也有人完全都不點(diǎn),這部分見仁見智,我個(gè)人推薦是點(diǎn)上的,打一些大型的BOSS可以都打到。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

天雷蓬這個(gè)技能傷害略低,主要是打出天雷爆毒的debuff,用來提升荊棘和毒蜂的傷害。

范圍擴(kuò)大可以讓debuff更好打上。

如果領(lǐng)悟點(diǎn)不夠的可以暫時(shí)把天雷前置,畢竟主要是為了爆毒debuf。

引爆天雷主要是為了可控制,如果天雷蓬點(diǎn)滿的話,精修就點(diǎn)出天雷之心提高中心傷害。

手動(dòng)引爆天雷非常推薦去點(diǎn),這里設(shè)計(jì)到一些天雷的進(jìn)階用法。

天雷眩暈的話,喜歡控怪的,也可以點(diǎn)上。

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妖雷果是技能cd時(shí)候打醬油的平A,召喚強(qiáng)化同樣是提高毒蜂和荊棘的傷害,天雷的基本忽略。

妖雷果釋放簡(jiǎn)單,只要一直平A就行了,召喚增強(qiáng)的BUFF是平A五次疊滿,可以使下一個(gè)植物屬性提高50%,主要是在丟毒蜂陣之前疊好。

果子貍現(xiàn)階段還有一個(gè)特點(diǎn),就是植物養(yǎng)殖,而養(yǎng)殖植物的就是妖雷果,每用妖雷果養(yǎng)殖一次,植物頭上就會(huì)有一個(gè)大寫的數(shù)字,而植物變紅的時(shí)候就是養(yǎng)殖完成,屬性會(huì)提升很多并且有特殊效果。所以,除了丟植物之外,果子貍都在丟妖雷果。

注意點(diǎn)了投擲分裂之后,會(huì)有2排分裂出來,但是只有第一個(gè)落地點(diǎn)才能養(yǎng)殖植物。

這套加點(diǎn)的妖雷果不是做主要輸出,只要前置就好,投擲分裂和命中增加不點(diǎn)也可以,可以省出40點(diǎn)精修自行安排。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

花妖同樣需要養(yǎng)殖,但是爆發(fā)的時(shí)候盡量不要讓他吃到5層的妖雷果BUFF,太浪費(fèi)時(shí)間了,但是要記得花妖同樣需要養(yǎng)殖BUFF,肩膀可以帶花妖加成的,尤其是有美菩薩,花妖傷害可觀。

不過花妖的攻擊目標(biāo)不可定,所以有些地圖需要控制花妖的落點(diǎn),比如小雷音寺。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

騎熊果子必備的就是這個(gè)被動(dòng)的肩膀。

在騎熊之前,最好能開暴烈,帶著這個(gè)肩膀,再騎熊,然后這個(gè)肩膀換下來也沒有關(guān)系了。

可以大大的提升騎熊后的屬性。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

暴烈這個(gè)技能主要是瞬間爆發(fā)這個(gè)被動(dòng),可以讓果子的輸出技能再丟一套。

冷卻縮短能點(diǎn)滿的最好,可以縮短果子的爆發(fā)周期。

如果領(lǐng)悟點(diǎn)不夠的話,可以暫時(shí)先前置8級(jí)。

斗戰(zhàn)神熊狐加點(diǎn)及手法(斗戰(zhàn)神玉狐騎熊玩法)「科普」

我選擇了印魂咒這個(gè)技能,這個(gè)技能的吸血堪稱變態(tài),配合果子的輸出和血牛有的一比。

血牛被控制的時(shí)候還不能吸血,果子被控制了,還有植物幫忙吸血。

印魂咒本來持續(xù)15秒,點(diǎn)了延長(zhǎng)精修之后20秒的接近無敵狀態(tài),只要不是超高輸出或者被秒,幾乎都是不死的。

刷本用來配合花球的回血,可以保持滿血很久,更何況平時(shí)還有毒蜂的回血。

印魂咒還有個(gè)減防的效果,同樣可以配合爆發(fā)一套的。

我這套加點(diǎn)點(diǎn)滿了印魂咒,印魂咒滿級(jí)和1級(jí)的詛咒有很大的差別,如果只是為了吸血可以點(diǎn)5級(jí)出延長(zhǎng)或者1級(jí)就好。

如果是要詛咒,這套滿級(jí)的印魂咒有25的減防,除去斗轉(zhuǎn)星移之外是狐貍最強(qiáng)的詛咒了,同時(shí)持續(xù)20秒在斗轉(zhuǎn)星移詛咒之后,可以銜接上印魂咒,順利拖到下一次斗轉(zhuǎn)星移的cd,可以長(zhǎng)達(dá)近40秒的詛咒效果,并且單獨(dú)釋放的時(shí)候,詛咒減防效果也不低。

另外有版友使用的是美人鼓+堆毒提來用鎖鏈箭延長(zhǎng)斗轉(zhuǎn)星移詛咒,這也是可行的,不過要犧牲一些寶寶或者屬性提升還有衣服的效果。但是能夠長(zhǎng)時(shí)間詛咒,效果也非常好,不過手法要求也是要有的及時(shí)銜接詛咒。

第九個(gè)技能因?yàn)闆]有領(lǐng)悟點(diǎn)和精修點(diǎn)了,所以點(diǎn)什么大家隨意,都沒有什么關(guān)系。

手法方面:

果子的植物屬性是果子丟出去的時(shí)候的狀態(tài),也就是說火睛、漩渦、銳牙印這種觸發(fā)了效果之后,丟出植物,植物是全程享受效果的。所以丟植物的時(shí)候最好能夠打出盡量多的BUFF,比如下本的時(shí)候等神將劍插好,叫牛魔提前開狂暴,等等。

至于自身的花泉清心攻,最好也能夠打出五層,提高自己植物的輸出,九尾這個(gè)BUFF,一般是在爆發(fā)的時(shí)候開,推薦第一個(gè)毒蜂在六層九尾的時(shí)候丟,這樣再丟荊棘和天雷,5次妖雷果,正常的話第二輪植物可以在十層的時(shí)候丟出來,最大化的享受九尾妖狐效果。

丟植物的順序是這樣的,5層妖雷果增強(qiáng)BUFF,蓄力丟毒蜂陣,蓄力丟荊棘,秒丟天雷,平A五次之后引爆天雷。有暴烈的話,再重復(fù)一次,最好能開上九尾狀態(tài)。