當(dāng)年騰訊其實(shí)也出過(guò)好的網(wǎng)游,甚至在白骨夫人劇情之前可以稱(chēng)之為神作,這個(gè)游戲想來(lái)大家也都聽(tīng)說(shuō)過(guò),沒(méi)錯(cuò),就是《斗戰(zhàn)神》。
《斗戰(zhàn)神》這個(gè)游戲剛出來(lái)的時(shí)候,著實(shí)把小球球驚艷了一番,甚至一度以為騰訊終于做出了以國(guó)風(fēng)代表的神作,這個(gè)游戲小球球也玩了很久,它的興衰都有見(jiàn)證,所以給大家好好聊聊。
游戲在角色選擇上其實(shí)就相當(dāng)有特點(diǎn),有龍女,神將,猴子,靈狐,落差,牛魔可選,每一個(gè)角色都有著自己的背景故事,而且劇情并不尷尬,甚至讓人覺(jué)得或熱血,或悲涼。
而整個(gè)游戲的大背景,則是建立在和天庭的對(duì)抗上,劇情中的每個(gè)角色,其實(shí)都在質(zhì)問(wèn)天庭的獨(dú)裁。
記得當(dāng)時(shí)小球球玩到豬悟能望月樓那一段的劇情,玩家會(huì)變成豬頭去做一系列任務(wù),開(kāi)始覺(jué)得特別好笑,結(jié)果最后天蓬和嫦娥相逢那一段,天蓬最后那句:“我都已經(jīng)變成豬了,你們?yōu)楹芜€苦苦相逼?!边@些讓人心頭為之一怔。
從那會(huì)兒開(kāi)始,我才發(fā)現(xiàn)這款游戲在劇情的打磨上,真的相當(dāng)用心。
當(dāng)然,游戲里還有一段話(huà)讓人印象深刻,那是一個(gè)拿著經(jīng)幡的老奶奶,對(duì)著玩家默默說(shuō)的一句話(huà):“問(wèn)菩薩為何倒坐,嘆眾生不肯回頭?!毙∏蚯蛩揭詾?,這應(yīng)該是這款游戲的核心主題了,整個(gè)游戲都在渲染這么一個(gè)思想。
而在國(guó)風(fēng)的運(yùn)用上,主城一個(gè)酒肉和尚,利用略帶京劇的唱腔,一首天地何用想來(lái)應(yīng)該打動(dòng)了不少玩家的內(nèi)心,游戲的主題曲“五百年桑田滄?!睉?yīng)該不少人都還能哼唱。
除了這些大義凜然的胸懷,還有來(lái)自于妖怪間的愛(ài)恨情仇,例如最讓人難受的就是馮少卿和白骨夫人那一段絕唱,印象里白骨精都是壞的,而在這款游戲里卻把整個(gè)白骨夫人的蛻變都解釋一遍,可悲可嘆可憐。
當(dāng)然包括女兒國(guó),流沙河那些劇情,皆刻畫(huà)的栩栩如生,可以說(shuō),單單是劇情方面,《斗戰(zhàn)神》已經(jīng)不比任何游戲差。
而在打擊感和游戲性上,《斗戰(zhàn)神》同樣有著出色的手感,小球球當(dāng)時(shí)玩過(guò)拳猴和龍女,其中拳猴拳拳到肉的感覺(jué)實(shí)在舒服,而龍女當(dāng)時(shí)在副本可是單刷王,一個(gè)影襲回滿(mǎn)血,打上標(biāo)記飛來(lái)飛去也很有快感。
當(dāng)時(shí)的《斗戰(zhàn)神》玩家極多,因?yàn)楣俜叫颊f(shuō)的是永久不出商城,再加上本身游戲品質(zhì)還有游戲劇情在當(dāng)時(shí)業(yè)界都算的上精品,所以口碑一向特別棒。
然而小球球印象最深就是,在白骨夫人劇情過(guò)后,也就是三章過(guò)后,《斗戰(zhàn)神》就變了,劇情很少出現(xiàn)CG了,游戲慢慢開(kāi)始變得坑了。
據(jù)聞應(yīng)該是換了工作室,魔方工作室接手,商城也開(kāi)始推出來(lái)賣(mài)一些影響游戲平衡的道具,小球球也就是那會(huì)兒開(kāi)始退坑,主要是后面推圖單調(diào),然而劇情也很少再有吸引人的地方,游戲慢慢的變成了平庸的樣子。
這種感覺(jué)其實(shí)很難受,《斗戰(zhàn)神》原本是可以成為很好的游戲的,然而最終的結(jié)局只是淪為平庸。
怎能忘了西游?可是他們還是忘了。
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