導(dǎo) 伊芙琳重做歸來(lái) LOL寡婦伊芙琳重做,并且更名“痛苦之擁”。新版本的寡婦在今日凌晨登陸美服PBE,這個(gè)英雄的改動(dòng)還算是蠻大的。和之前承諾的小改有很大區(qū)別,不論是模型還是技能都有較大調(diào)整。尤其是英...

lol寡婦重做是什么時(shí)候(英雄聯(lián)盟寡婦重做技能介紹)「專(zhuān)家說(shuō)」

伊芙琳重做歸來(lái)

LOL寡婦伊芙琳重做,并且更名“痛苦之擁”。新版本的寡婦在今日凌晨登陸美服PBE,這個(gè)英雄的改動(dòng)還算是蠻大的。和之前承諾的小改有很大區(qū)別,不論是模型還是技能都有較大調(diào)整。尤其是英雄機(jī)制也發(fā)生了巨大改變,那么更像是新英雄的寡婦到底如何呢?一起來(lái)看看吧!

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被動(dòng):惡魔之影

脫離戰(zhàn)斗幾秒鐘后,伊芙琳被惡魔之影籠罩。如果伊芙琳生命值很低,她會(huì)恢復(fù)的很快。6級(jí)開(kāi)始惡魔之影會(huì)讓伊芙琳獲得偽裝效果,這會(huì)使伊芙琳在一定范圍內(nèi)無(wú)法被敵方發(fā)現(xiàn)。和以前一樣,在一定范圍內(nèi)靠近的時(shí)候,英雄會(huì)有預(yù)警。

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被動(dòng)演示

回血效果并不是很明顯,但要比一般的恢復(fù)速度快。伊芙琳在隱身后依然是可視范圍外敵人無(wú)法察覺(jué),但只要接近就會(huì)帶有特殊印記預(yù)警。

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Q技能:憎恨之刺

伊芙琳利用身后針刺投射目標(biāo),傷害第一個(gè)單位。如果擊中目標(biāo),伊芙琳未來(lái)三次法術(shù)或攻擊該目標(biāo)會(huì)造成額外的傷害。如果被擊中目標(biāo)是一個(gè)野怪,憎恨之刺將返還冷卻時(shí)間。初始投射后,伊芙琳可以進(jìn)行三次輸出針對(duì)目標(biāo)身后一條線上的附近敵人。尖刺對(duì)所有被擊中的敵人造成傷害。

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Q技能演示

和以前的無(wú)腦QQQ相比,伊芙琳現(xiàn)在新版本的Q一次法術(shù)只能夠使用三次AAA的效果,當(dāng)然該技能的冷卻時(shí)間并不長(zhǎng)。而且針對(duì)非英雄的野怪擁有冷卻時(shí)間返還的能力。比較特別的是現(xiàn)在一段是非指向性判定,如果你不能命中敵人,那么后續(xù)也就無(wú)法打出三下額外傷害的效果了。

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W技能:欲望之塵

伊芙琳對(duì)目標(biāo)施加詛咒,簡(jiǎn)短揭示她的位置,她的目標(biāo)?;竟艋蚱渌ㄐg(shù)將解除詛咒擊中目標(biāo),再次使觸發(fā)該技能會(huì)減速對(duì)手。

如果詛咒持續(xù)時(shí)間拉滿,還將魅力的目標(biāo)。如果目標(biāo)是敵方冠軍,他們的魔抗會(huì)減少幾秒。如果目標(biāo)是野怪,則法術(shù)效果得到延長(zhǎng),還將造成額外傷害。

欲望之塵不會(huì)破壞寡婦被動(dòng)惡魔之影的偽裝效果。

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W技能演示

該技能是心形,還有一個(gè)類(lèi)似讀秒繞圈的能力。在繞圈完成心形之前攻擊目標(biāo)只會(huì)減速,但是在讀完變成心形時(shí)攻擊目標(biāo)則會(huì)有一個(gè)魅惑效果。

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E技能:鞭打/強(qiáng)化鞭打

伊芙琳用自己的針刺鞭打目標(biāo),造成目標(biāo)最大生命值百分比的傷害,并獲短暫高移速。

如果伊芙琳處于被動(dòng)惡魔之影狀態(tài),則下一次鞭打會(huì)升級(jí)成強(qiáng)力鞭打。

強(qiáng)力鞭打:伊芙琳沖向目標(biāo),進(jìn)行鞭打,并且鞭打還會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?/p>

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E技能演示

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R技能:寡婦制造者

R:寡婦制造者

伊芙琳釋放她的惡魔能量,無(wú)法被選定。造成AOE傷害,并且可以向后方落點(diǎn)進(jìn)行位移。此技能對(duì)低生命值敵人造成額外傷害。

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大招效果

霞大招的進(jìn)化版。不同的是伊芙琳的這個(gè)位移效果更遠(yuǎn)一點(diǎn)。同樣都是飛在天上無(wú)法被選定,造成AOE傷害。這是寡婦收割追擊,以及逃生的強(qiáng)大技能,但是該技能在進(jìn)攻的時(shí)候好像有點(diǎn)尷尬,因?yàn)槭呛筇O(shè)定...如果終結(jié)不了對(duì)手,就容易拉開(kāi)更遠(yuǎn)的距離。

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大招逃生演示

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模型一覽

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被丑到!這和原畫(huà)根本不是一個(gè)英雄...?。?!

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這是同一個(gè)英雄?原畫(huà)殺手...