鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬(qing4,一種中國古代的樂器)的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮(zhèn)會有干旱降臨。 《鬼谷八荒》結合了修仙體系與山海經的文化背景,很多異獸...
鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬(qing4,一種中國古代的樂器)的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮(zhèn)會有干旱降臨。

《鬼谷八荒》結合了修體系與山海經的文化背景,很多異獸也都取自于此。本次為大家?guī)怼豆砉劝嘶摹返菆霎惈F出處及原型科普,蒼魂鳴蛇異獸出處。鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬(qing4,一種中國古代的樂器)的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮(zhèn)會有干旱降臨。

《鬼谷八荒》登場異獸出處及原型科普 蒼魂鳴蛇異獸出處

蒼魂鳴蛇

《鬼谷八荒》登場異獸出處及原型科普 蒼魂鳴蛇異獸出處

異獸出處

《山海經·中次二經》有云:又西三百里,曰鮮山,多金玉,無草木,鮮水出焉,而北流注于伊水。其中多鳴蛇,其狀如蛇而四翼,其音如磬,見則其邑大旱。

《鬼谷八荒》登場異獸出處及原型科普 蒼魂鳴蛇異獸出處

磬,一種用繩子吊起來敲擊演奏的打擊樂器,也是古代的祭祀禮器之一,地位十分崇高。

鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬(qing4,一種中國古代的樂器)的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮(zhèn)會有干旱降臨。后世所流傳的鳴蛇形象中,存在有一頭與多頭好幾種形象,與長右類似,鳴蛇也是一種象征災害的異獸。

可能原型

蛇類崇拜,自古以來就廣泛存在于世界各地的信仰文化中,比如伏羲女媧就傳說是半人半蛇的大神,蛇形的燭龍傳說司掌日夜更替與四季變換,而基督信仰中的大反派撒旦,同樣也是蛇的形象。除此之外,埃及諸神中的黑暗與毀滅之神阿佩普(阿波菲斯)也是蛇的形象,北歐神話導致諸神黃昏的三位邪神之一的耶夢加得是一條環(huán)繞世界的巨蛇,中美洲普遍信仰的羽蛇神(其中瑪雅文明中的形象為庫庫爾坎)同樣也是類似的蛇形外貌。

《鬼谷八荒》登場異獸出處及原型科普 蒼魂鳴蛇異獸出處

(羽蛇神形象)

比起女媧伏羲燭龍大神等“同類”,鳴蛇的地位和力量當然是遠遠不如,甚至也遠趕不上同樣身為妖獸,但是卻能輕易掀起大洪水的化蛇,作為一種力量比較弱小的蛇類異獸,它的存在感自然是比較稀薄的。不過要說可以發(fā)出聲音的蛇,可能大多數(shù)人的第一印象是來自美洲的響尾蛇,而響尾蛇的棲息地就在干旱地區(qū),難道這其中有什么聯(lián)系嗎?

游戲形象

由于世界各地蛇形神明或者惡魔形象的普及,所以在世界各地的游戲作品中,蛇類的BOSS屢見不鮮,除卻已經存在于各種神話中的形象,大概最著名的,就是曾經導致WOW血之詛咒事件的“罪魁禍首”——血神哈卡了吧。

《鬼谷八荒》登場異獸出處及原型科普 蒼魂鳴蛇異獸出處

(60年代被暴打無數(shù)次,9.0又被暴打無數(shù)次的哈卡同學)

鳴蛇作為大約中期時間登場的BOSS,比起當康和大蟹等BOSS,它的難度明顯上升了一個檔次,作為一個中期的BOSS,鳴蛇除卻擁有扇形彈幕,各種砸地板,和跟蹤閃電以外,最讓人難以應付的應當屬于三段龍車,在移動速度上不去,又沒有合適地形可以借助的時候,三段龍車真的是能要人老命的存在。也正是因為在進入游戲中期后,存在有越來越多這樣兼具速度和力度的BOSS,所以身法的重要性越來越大,總體來講,鳴蛇的總體難度是相對比較高的,如果無法適應它的節(jié)奏,往后的諸多后期BOSS必然難以應對。

個人吐槽

鳴蛇尾巴上的鈴鐺真的堪稱點睛之筆,一方面通過金玲,突出鳴蛇是雷屬性的異獸,另一方面,制作組難道也是想巧妙猜測鳴蛇的形象可能源自響尾蛇?總之,作為第一個擁有強力龍車的BOSS,鳴蛇在游戲中期想必也能“教導”不少道友適應中后期彈幕和龍車滿飛的節(jié)奏,當然,彈幕游戲苦手可能要在這里多受些苦,比如我這個手殘,當時為了打個紅素材,不知道閃退了多少次……