艾爾戰(zhàn)記之中蕾娜是一名魔法師,她的技能以法術(shù)攻擊為主,其輸出傷害并不低。而刷圖主要是各類副本,蕾娜常在隊(duì)伍之中擔(dān)任輸出角色。既然蕾娜是一名法師的話,那么培養(yǎng)她的時(shí)候必須以輸出最大化為主,要論怎么加點(diǎn)必須根據(jù)技能機(jī)制來(lái)判斷。從蕾娜的技能機(jī)制來(lái)看,她的攻擊技能有單一的,也有范圍性攻擊技能。而她單體技能是對(duì)敵方使用火球或者冰槍。也就是說(shuō)蕾娜的單體輸出技能以元素攻擊為主。對(duì)付一群敵人的時(shí)候看,主要是以閃電或者魔王降臨之類的范圍性攻擊技能,而蕾娜本身不怎么耐打,所以用她作戰(zhàn)的時(shí)候,需要盡量和敵人保持距離。
關(guān)于蕾娜的加點(diǎn)需要先看清楚能用的技能點(diǎn)都有哪些,而由于蕾娜本身屬于輸出類角色,所以需要在輸出力和法力值上進(jìn)行加點(diǎn)。由于有時(shí)候免不了和敵方近身作戰(zhàn),如果蕾娜無(wú)法靈活閃避敵方的技能,很容易就會(huì)被早早打下場(chǎng),所以還需要在敏捷上加一些技能點(diǎn)。當(dāng)蕾娜獲得了敏捷加成,她攻擊速度和閃避概率都會(huì)有所增加,這樣以來(lái),用她打副本怪的時(shí)候能夠有更多的出手機(jī)會(huì)。再來(lái)就是增加法力屬性,這樣就能從根本上提高蕾娜的法術(shù)傷害。當(dāng)蕾娜的法術(shù)傷害獲得提升的話,那么就不用擔(dān)心技能打不中小怪了,這一點(diǎn)將會(huì)在對(duì)付副本小怪和首領(lǐng)的時(shí)候,讓蕾娜的輸出最大化。
蕾娜是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出角色,她的普通攻擊能夠讓其與敵人近身作戰(zhàn),但這并不代表著她能夠扛住敵方的致命攻擊,所以在她的防御力比較低的時(shí)候建議盡量躲開(kāi)敵方的攻擊技能,用普攻的時(shí)候最好跳起來(lái)進(jìn)攻。她的技能風(fēng)暴舞步技能冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),輸出卻不低,其范圍傷害也有足夠的優(yōu)勢(shì),所以該技能適合用來(lái)處理地圖上的敵人和做收尾使用。給她搭配光武的話優(yōu)先考慮風(fēng)系攻擊,這樣才能既讓她有輸出力,也有躲避的空間??傮w而言,蕾娜是一個(gè)法師,她的加點(diǎn)適合往輸出最大化的方向發(fā)展,所以可以多分配一些點(diǎn)數(shù)到輸出上去。敏捷也要加一加,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓她有保護(hù)自己的條件。需要注意的是,蕾娜的防御力相對(duì)比較低,一旦顯示她收到負(fù)面影響而沒(méi)有足夠的防御力時(shí)要及時(shí)將她帶到遠(yuǎn)離敵人的地方去才行。
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