導(dǎo) 神泣刺客怎么加點(diǎn)?游戲中刺客是一個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),很多玩家都不知道刺客怎么加點(diǎn)?不知道加點(diǎn)方式的玩家,接下來小編就為大家介紹一下神泣刺客怎么加點(diǎn),有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。 神泣刺客加點(diǎn)推薦 方...

神泣刺客怎么加點(diǎn)?游戲中刺客是一個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),很多玩家都不知道刺客怎么加點(diǎn)?不知道加點(diǎn)方式的玩家,接下來小編就為大家介紹一下神泣刺客怎么加點(diǎn),有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

神泣刺客加點(diǎn)推薦

方案一:4魔1體

推薦理由:前期加魔攻和暴擊,后期輸出高,適合喜歡暴力的玩家。

加點(diǎn)推薦:2魔2體

技能加點(diǎn):2魔2體2體

刺客的加點(diǎn)技巧比較簡單,就是先加攻擊,這樣刺客的輸出比較高,但是血量也比較少,所以加點(diǎn)上面有兩種。

1 、輸出為主

刺客的輸出主要靠的是二技能,二技能的傷害很低,所以一般都是先加攻擊,然后再加點(diǎn),加攻擊的話,只要加一點(diǎn)就好了。

2 、輸出為主

刺客的輸出主要是在二技能上,這種加點(diǎn)還是比較簡單的,只要點(diǎn)一下就好了,輸出一般是比較低的。

加點(diǎn)推薦:4力1敏

刺客的輸出主要是在二技能上,二技能的傷害很高,所以在加點(diǎn)上面有兩種加點(diǎn)方式,一種是2力2體加點(diǎn)的方案,這樣加點(diǎn)比較好打怪,而且還能夠保證自己的血量,保證自己的防御和輸出。

3 、輸出為主

刺客的輸出主要是在二技能上面,加點(diǎn)的話,也是比較簡單的,首先就是3力1敏的方案,這個(gè)加點(diǎn)是比較好的,在加點(diǎn)上面也是以3力1體的方案為主。

加點(diǎn)推薦:

不管是在pve還是pvp,輸出方面都是比較給力的,而且這個(gè)加點(diǎn)方案的話,還是有很多玩家喜歡的,而且在技能上面,都是有很大的提升,尤其是在打怪的時(shí)候,傷害也是特別的爆炸,輸出也是非常的高,尤其是在pve的時(shí)候,基本上都能夠體現(xiàn)出這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢,所以不論是在pvp還是在pve,都是非常的不錯(cuò)的選擇。

【御魂】

御魂方面,由于目前有的玩家過多,導(dǎo)致很多玩家的裝備不夠用,所以這個(gè)套裝也不能很適合pvp,但是在斗技中,還是非常的實(shí)用的,而且在pve方面,都是輸出型的,在刷圖的時(shí)候,也能夠幫助我們快速的刷圖,而且在pvp的時(shí)候,在斗技的時(shí)候,也是非常的強(qiáng)勢,畢竟在打boss的時(shí)候,也有一些隊(duì)友的幫助,而且也是很不錯(cuò)的,在pve的時(shí)候,就能夠很好的發(fā)揮出這個(gè)套裝的效果,而且在pvp的時(shí)候也是有著非常好的效果。

【破甲】

破甲是武僧的主要傷害來源,也是武僧的一個(gè)輸出核心,在pve戰(zhàn)斗的時(shí)候,武僧的高額的傷害是必備的,而破甲的效果也是非常的明顯的,可以打出很好的輸出,在pve戰(zhàn)斗的時(shí)候,也可以很好的發(fā)揮出破甲的效果,而且破甲是有概率的,如果能夠堆到100%的效果,那么傷害就會比較的大,在副本的時(shí)候,可以盡情的使用破甲來對付BOSS,那么破甲的效果是比較的明顯的,可以更好的進(jìn)行輸出,而且還有著不錯(cuò)的控制效果,所以在pvp戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以選擇一些控制效果,這樣就可以更好的進(jìn)行輸出,具體來說,要怎么做呢?下面就來看看!

戰(zhàn)魂銘人戰(zhàn)士技能詳解

1 、旋風(fēng)斬

戰(zhàn)士揮舞著手中的巨劍,對周圍的敵人造成傷害,并使其受到的傷害降低。

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“力量”:刺客每加4力會有1點(diǎn)攻擊力加成,也就是4力=5攻擊。買4送1,這種好事不要豈不可惜?

所以加力量是必須的,而且很重要,是刺客攻擊的根本。

“敏捷”:刺客每加4敏會有1點(diǎn)攻擊力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1點(diǎn)攻擊。1石4鳥。

敏捷是刺客的生命,同時(shí)刺客的技能會大量消耗活力值。顯然,敏捷也是刺客必加的。

“幸運(yùn)”:很不幸的告訴刺客,刺客加幸運(yùn)是沒有攻擊加成的,只有爆擊率和最大爆擊傷害。

也就是說,刺客和弓手同樣加幸運(yùn)值,得到的回報(bào)是不一樣的,刺客虧了。

但是,刺客有加幸運(yùn)的技能,刺客加幸運(yùn)可以更好的利用這個(gè)技能。

擴(kuò)展資料

武器:12點(diǎn)任意屬強(qiáng)寶珠,可以拍賣場直接購買冰冷的悲傷皇女或者是熾熱的憤怒王子。

上下裝:最低選擇憤怒面孔-貝爾納多,其次魔界盟會誓衛(wèi)者寶珠,畢業(yè)滿級白狐貍卡。

頭肩腰帶鞋子:可選擇物理暴擊率作為初級過渡,優(yōu)先建議天界支援兵寶珠,畢業(yè)節(jié)日寶珠。

首飾附魔:過渡選擇20點(diǎn)屬強(qiáng),建議性價(jià)比高崩潰的哈布,畢業(yè)25點(diǎn)普雷單屬強(qiáng)卡片。

輔助裝備:過渡普鈉多爾鐸爾丘或第二個(gè)約定寶珠,當(dāng)前版本畢業(yè)滿級紅腿愛克托,春節(jié)寶珠。

魔法石:過渡宇宙惡魔羅什,畢業(yè)滿級普雷伊希斯。

耳環(huán):暗盧克或者佧修派寶珠過渡,畢業(yè)滿級盧克光。

先說說刺客這種職業(yè),如果樓主是準(zhǔn)備泡戰(zhàn)場的話,就只能選擇敏C了~

刺客在攻擊方面永遠(yuǎn)比不過戰(zhàn)士,怎么加力跟人家硬砍也是垃圾~所以力刺暴刺在戰(zhàn)場上的作用都很雞肋的~尤其是暴刺,在戰(zhàn)1戰(zhàn)2就更談不上了~

刺客在戰(zhàn)場上就是以偵察放哨當(dāng)復(fù)活點(diǎn)為主,幫忙定人,并保證自己不容易被打死.這樣敏刺就是戰(zhàn)場刺客唯一的選擇哦~

戰(zhàn)1刺客就5~6敏,1~2力就行,因?yàn)閼?zhàn)1點(diǎn)數(shù)不多,也差不到哪去~不過要注意喝RMB攻擊防御藥水(混戰(zhàn)1誰喝藥水誰NB~~,身上的寶石也不要吝嗇,就可以混戰(zhàn)役了!

戰(zhàn)2呢,也是類似的加法,5敏捷左右,可以適當(dāng)加點(diǎn)幸運(yùn)

.不過到了戰(zhàn)2你就永遠(yuǎn)別指望自己能殺死人了~就是完全給定人用的哦~~另外裝備和戰(zhàn)功比加點(diǎn)還要重要```

神泣

普通玩ck絕對垃圾!

真的!

升級慢

攻擊低

到48后基本打不動怪,所以只能玩

神泣刺客連擊技能表(神泣刺客怎么加點(diǎn)攻擊)

困難

死亡ck。。

困難

死亡技能+法:

肌肉訓(xùn)練:絕對要到3級

[加35點(diǎn)攻擊]

刺殺類武器專精:建議學(xué)這個(gè)到3級,除非你特別愛好拿正手劍。

短劍武器專精:喜歡正手劍的人加3級,這個(gè)加到3級.刺殺類就不要加.因?yàn)辄c(diǎn)不夠。

松弛:3級.坐下來休息每3秒恢復(fù)8%的體力魔法活力.。

強(qiáng)化閃避:絕對3級.15%躲避物理攻擊

背包升級:看點(diǎn)決定.個(gè)人覺得2級就夠了.學(xué)3級就怕點(diǎn)不夠。

語言精通:看愛好,網(wǎng)絡(luò)在于交流,所以我沒學(xué).但如果你覺得和憤怒的說話是浪費(fèi)口水.可以不學(xué)。

刺殺類武器掌握:2級,困難只能到2級,正手劍愛好者不學(xué)。

邪惡攻擊:3級。所有連擊的起首。3級可以12秒連續(xù)其他技能。

靈巧:3級。+60敏捷.力刺敏刺必備

急速奔跑:建議3級,自私者可學(xué)1級。點(diǎn)多者可學(xué)3級,團(tuán)結(jié)就是力量。

3級能多跑1分鐘,下fb深層.用3級很爽.1分鐘也.少被怪打2下.也很不錯(cuò)。

砰然一擊:無視目標(biāo)敏捷,建議學(xué)3級,3級1分鐘,1級30秒,30秒實(shí)在太短了,

除非別人沒血了還和你抗。而且30秒連1次比武都還沒結(jié)束,狀態(tài)就消失了。

鈍化:可以不學(xué),單殺者學(xué)1級引怪也可以,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊,

但不打血的。減掉別人敏捷,是不錯(cuò),但30秒。。。等你跑過去,狀態(tài)基本就沒了。

痙攣:攻擊型ck學(xué)。。3級,降低對方49點(diǎn)防御。

腳踢:3級。主要是連暈技的,3級攻擊212.12秒讓對方無法施展技能。

拖曳:3級,掉血技能.3級附加75%魔法和活力損耗。

鑿擊:必學(xué)。3級,3級暈7秒,ck不能暈人等于沒玩。

隱身:3級。3級冷卻時(shí)間短,生存機(jī)會大。

陷阱:

我加了3級.點(diǎn)怪物900點(diǎn)血.對人好像無效..pk時(shí)說可以破隱身。但我沒發(fā)現(xiàn)。

切割:攻擊系的學(xué)。。3級,攻擊很高/。

毒牙:建議不學(xué).要學(xué)1級夠了。

幸運(yùn)祝福:3級,就算你再自私.也要服務(wù)大眾啊。53級刺客才可以學(xué)3級.加90點(diǎn)幸運(yùn)呢。

潛能強(qiáng)化

精準(zhǔn):3級.提高自身命中躲避15%

幻想術(shù):可以學(xué)也可以不學(xué),看愛好,1級就可以了,進(jìn)洞跑跑路也很方便。免的被怪窮追不舍的打。

連擊:3級。攻擊系的學(xué)。3級的攻擊非常的高。

偽裝術(shù):進(jìn)敵人的城堡比較好.首先自己是隊(duì)長..隊(duì)友死后隊(duì)長復(fù)活.進(jìn)別人城殺的感覺.是很爽滴..被攻擊或首先攻擊.技能失效.。

完美姿勢:比武很是厲害。學(xué)3吧,就是時(shí)間實(shí)在太短。

陰影襲擊:3級。8秒讓你暈到..就算你吃了解暈藥.我第2個(gè)暈又來了。

魔力腐蝕:不學(xué)。根本沒用,對法師pk.還用掉他藍(lán)嗎。而且還有腳踢能封技能.你掉他魔法沒用.反正法師藍(lán)多.血少.4下基本fs躺下.。

憎恨:毒系的學(xué)3級,一次掉30%血。厲害。

竊聽:偷聽說話.呵呵

奮力一擊:困難的最厲害的技能,可惜只能學(xué)到2級。

1下48%的血,很可怕了,消耗魔法和活力很厲害,最好是打掉別人一半血的時(shí)候,馬上吃個(gè)恢復(fù)藥劑.,就是這么1下。對方立刻躺下睡覺。

普通建議玩fs

qs

ms。

本人60死亡斗士。

神泣刺客加點(diǎn)?各種職業(yè)都有很多的玩法,神泣刺客加點(diǎn)也是一樣,有很多路線可以走,例如:敏C,力C,爆C,力敏,還有力爆,最近又有些人說體C好,神泣刺客加點(diǎn),看個(gè)人的喜好來培養(yǎng),各有各的用途,也不能說哪個(gè)不好!下面跟小編一起來看看吧。

小編的刺客困難58級,死亡號目前只有55級,但是也是差不多了,首飾帶齊,有用的技能也已經(jīng)學(xué)滿,可以說是一個(gè)合格的刺客了!由于刺客本身不是一個(gè)練級快的職業(yè),所以刺客的樂趣就在戰(zhàn)場了,那么什么樣的點(diǎn)數(shù)才合適在戰(zhàn)場上面廝殺,可以多殺人,又可以盡量少的被殺呢?加點(diǎn)沒有固定的,不能說每升一級加多少力,多少敏,要看綜合起來的點(diǎn)數(shù)!除去力量是每一點(diǎn)增加1.3的物理攻擊力外,敏捷是120一個(gè)階段,幸運(yùn)是100一個(gè)階段!刺客的優(yōu)勢就是輔助技能的點(diǎn)數(shù)要比其他各職業(yè)多,一定要有效的利用這個(gè)優(yōu)勢!小編看見一些人的裝備上面砸了5級體,小編認(rèn)為這個(gè)理論是不對的,刺客本身是靠敏捷吃飯的,所以要在敏捷高的情況下提高自己的攻擊力,上5級體不如上5級血!玩過刺客的人都應(yīng)該能體會到,和戰(zhàn)士PK的時(shí)候,一般情況都是一個(gè)刺擊,一個(gè)轉(zhuǎn),如果秒不了刺客,那么他只有等死了,由于刺客的攻擊速度比戰(zhàn)士快,所以戰(zhàn)士的第2個(gè)轉(zhuǎn)移本情況還沒放出來,就已經(jīng)被暈了,操作好的刺客,只要可以暈到你,就可以一直暈到死為止,哪怕刺客只有一點(diǎn)血,這是從單挑的角度來說,當(dāng)然不排除戰(zhàn)士耍賴吃解暈,但是一般單挑的規(guī)矩是不能吃藥!

小編一直玩的是力爆型的刺客,當(dāng)然就像上面說的,不管什么類型,都要保證敏捷,加點(diǎn)之前要先砸裝備,要對應(yīng)裝備來加點(diǎn),不可能換一次點(diǎn)數(shù),就重新砸一套裝備!拿我55級的死亡刺客來說,穿齊一套裝備,+55級一套首飾,540的敏捷+靈巧60 ,應(yīng)該也算比較合適了,幸運(yùn)310+90,基本也夠用了,其他的全加力量,這樣,敏捷在600,幸運(yùn)400,加上武器,和隊(duì)友給你的狀態(tài),攻擊力很輕松就到1200+,小編相信這樣的刺客應(yīng)該屬于比較強(qiáng)的了!當(dāng)然,每個(gè)人的裝備情況不一樣,所以可以相應(yīng)的減少屬性點(diǎn)數(shù),但是還是那句話,刺客要在保證敏捷的情況下提高自身的攻擊力,什么都可以少,敏捷不能少,別人多打你一刀MISS,你就有多一次的攻擊機(jī)會!

以上就是關(guān)于神泣 刺客的具體加點(diǎn) 和技能加點(diǎn)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!