導(dǎo) 神泣終極指導(dǎo)刺客加點(diǎn)須知的參考重要數(shù)據(jù)分享,刺客總體上是前強(qiáng)后弱的職業(yè),當(dāng)然,不會(huì)太明顯。到困難甚至死亡模式才會(huì)體現(xiàn)出來。神泣終極指導(dǎo)刺客加點(diǎn)須知的參考重要數(shù)據(jù)分享,對(duì)此一無所知的你不來了解。 ...

神泣終極指導(dǎo)刺客加點(diǎn)須知的參考重要數(shù)據(jù)分享,刺客總體上是前強(qiáng)后弱的職業(yè),當(dāng)然,不會(huì)太明顯。到困難甚至死亡模式才會(huì)體現(xiàn)出來。神泣終極指導(dǎo)刺客加點(diǎn)須知的參考重要數(shù)據(jù)分享,對(duì)此一無所知的你不來了解。

神泣刺客加點(diǎn)方法推薦(神泣手游刺客打法介紹)

看大家對(duì)刺客的加點(diǎn)爭(zhēng)論很大,不過很多人都是憑想象說話,或者靠自己并不成熟的實(shí)踐。

我不想告訴大家什么王道的加法,什么無敵加法,只是希望給大家一個(gè)科學(xué)的參考依據(jù)。

各位有各位的愛好,怎么加都可以,看你怎么想了,是偏于攻擊?還是偏于防守?畢竟游戲是自己玩的,

千篇一律的加法還有什么意義?但是,無論怎么加,必須要合理。必須要了解加點(diǎn)的內(nèi)在規(guī)則。

進(jìn)正題,刺客必須要參考下面的重要加點(diǎn)數(shù)據(jù):

“力量”:刺客每加4力會(huì)有1點(diǎn)攻擊力加成,也就是4力=5攻擊。買4送1,這種好事不要豈不可惜?

所以加力量是必須的,而且很重要,是刺客攻擊的根本。

“敏捷”:刺客每加4敏會(huì)有1點(diǎn)攻擊力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1點(diǎn)攻擊。1石4鳥。

敏捷是刺客的生命,同時(shí)刺客的技能會(huì)大量消耗活力值。顯然,敏捷也是刺客必加的。

“幸運(yùn)”:很不幸的告訴刺客,刺客加幸運(yùn)是沒有攻擊加成的,只有爆擊率和最大爆擊傷害。

也就是說,刺客和弓手同樣加幸運(yùn)值,得到的回報(bào)是不一樣的,刺客虧了。

但是,刺客有加幸運(yùn)的技能,刺客加幸運(yùn)可以更好的利用這個(gè)技能。

從這點(diǎn)說,還是有一點(diǎn)道理。如果沒有這個(gè)技能,就1點(diǎn)幸運(yùn)都不該加了。

在不了解數(shù)據(jù)的情況下說加點(diǎn)顯然是盲人摸象。

現(xiàn)在數(shù)據(jù)已經(jīng)說清楚了,走什么路線,具體怎么加就看自己的了。

最后給刺客朋友們澆盆冷水:刺客總體上是前強(qiáng)后弱的職業(yè),當(dāng)然,不會(huì)太明顯。

到困難甚至死亡模式才會(huì)體現(xiàn)出來。但是刺客仍然是最獨(dú)特的職業(yè)。