導(dǎo) 《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式與大家見面了,那這款游戲到底怎樣,是否值得入手呢,可能大家會有此類的疑慮,今天小編帶來《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情及推理試玩圖文心得,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧。 ...

《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式與大家見面了,那這款游戲到底怎樣,是否值得入手呢,可能大家會有此類的疑慮,今天小編帶來《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情及推理試玩圖文心得,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧。

首先是主菜單,這字體有夠丑的

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

基本按鍵和罪與罰完全相同,細(xì)致觀察和想象力視角依舊存在

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

開場動畫,這里貌似鎖30幀

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

貝克街,華生這形象不忍直視

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

華生正臉,怎么看怎么像惡棍

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

人物觀察和罪與罰基本相同,但有些選項加入了雙向結(jié)論,不同的結(jié)論有不同的證據(jù),全部線索找到后要按W驗證,驗證后貌似不可更改

選擇雙向特征有一個技巧,仔細(xì)看右側(cè)的模糊字,是可以大致看出來答案的(比如圖中右側(cè)沒有三個字的特征,因此肯定要選“最近哭過”,而且第一行也能大致看出來“最近哭過”四個字)

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

其余的問詢也基本相同,我上來兩個選項都錯了,而且還不能重新選

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

公寓內(nèi)部圖,托比依舊趴在窗前,沒辦法用望遠(yuǎn)鏡看那個胖女人了。

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

加載可以選擇是坐馬車還是普通讀條,不過這作加載快多了,我游戲放SSD里面大概10~15秒

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

白教堂街頭,看見這個建筑風(fēng)格總是想起某對整天拿繩槍上樓的姐弟

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

優(yōu)化尚可,下為配置圖(顯卡980M),出抗鋸齒調(diào)中外其余全高,基本維持55幀以上,偶爾掉到40多,作為初版來說流暢度不錯

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

然而有一點問題很嚴(yán)重:在第一次載入游戲、觀察人物完畢和換裝時100%會卡死,持續(xù)20秒左右恢復(fù)正常,不知道是游戲本身機(jī)制還是聯(lián)網(wǎng)還是加密的鍋。

【5:15更新】

推理界面和罪與罰完全一樣,兩兩整合證據(jù),選擇推論導(dǎo)出最終結(jié)論

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

第一案已經(jīng)全收集完成,單從反轉(zhuǎn)程度上不算很強(qiáng)(兇手是誰很明顯),但動作戲比前作多了不少。

《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得

評分:75/100 如果可以解決卡頓的話會升到80~85分。

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