1.不羈·弗里德
次元系精靈王,但因為檔期太過靠前導致種族值偏低,而且只適合腐蝕套裝,這就決定了次元王的局限性,所以也是個冷門。從屬性上看,問題和優(yōu)勢和呂布一樣。不過次元王魂印還自帶一個后手減傷免控,大大的彌補了屬性上被打擊面太大的缺陷。
同時所以攻擊都會斷回合,符合腐蝕套的機制。從技能上來看,次元王的余溫繼承了前置天葉領域的條件鎖傷自帶先制加1,機制依舊很強,強化技能很暴躁,不過大多數(shù)玩家都會選擇把這個技能換做140天意控來有效對付索總。
技能領域崩壞粉傷很高,綜合起來可以說是紅粉兼?zhèn)涞臋C制。而第五技能則是繼承了大多數(shù)精靈王都具備的疊加粉傷效果??傮w來說次元王的機制絕對很強,當然只限于腐蝕套裝。
2.終末之滅·天邪龍王
天邪龍王的完全體形態(tài)。檔期較為靠前,不過種族值還是有735點較高值的。天邪一直是一個冷門一線奇兵。一是屬性邪靈龍的原因導致狂野受啟靈等精靈的打壓,二是入手難度高,而且特訓回歸總是渺渺無期。
不過加上特性的天邪是可以競技一線的。從魂印上來看,天邪高體先一而且增傷,決定了天邪的高體配置。其次,天邪魂印自帶概率反彈,神似萬魔魂印,能加強天邪生存能力。從技能上來看,天邪好幾個技能很特別,都是高概率害怕控而且?guī)Х蹅?/span>
這就使得天邪變成了控狗,輸出形式也是好幾個攻擊技能疊加在一起來疊粉傷,而且因為魂印增傷的緣故,天邪紅傷也并不低,同樣是紅粉兼?zhèn)洹?偟膩碚f,天邪機制比較適合笑傲或者浴火,具有局限性,不過帶著特訓技能無論如何都是很強的。
3.圣靈之魂·邁爾斯
圣靈三杰之一的邁爾斯完全體形態(tài)。檔期要追溯到秩序之戰(zhàn)時期。種族值僅有715。從屬性上來看,邁爾斯是圣靈戰(zhàn)斗系,屬于當今比較強勢的屬性之一。再來看它的魂印,魂印分為兩部分,第一部分為不低的粉傷,以自身體力為基礎;
第二部分是減傷和月亮,加上與奧斯卡的羈絆的話這個減傷屬實不低,大大加強了邁爾斯的生存能力。從技能上來看,邁爾斯整體上并沒有增傷,屬實是它的一大缺陷。不過屬性技能自帶獅盔好評,而且回血技能為吸血,進一步加強粉傷。
配合第五技能疊加的粉傷綜合起來能夠打出爆表的粉傷。這也是邁爾斯的基本輸出機制。在如今的巔峰上面,55害怕抗性的邁爾斯對付競技毒瘤萬魔很有一手。而且如今邁爾斯的羈絆已經(jīng)常駐,完全可以搞到一個完美的邁爾斯來玩。
4.辛
辛是19年年費的大表哥,屬于半年費精靈,排面是足夠的,種族值也有740,不低。屬性為繼索總之后的第二個純混沌系。屬于當今頂峰屬性之一,我想就不用多說了。從魂印上來講,辛開創(chuàng)了獨一無二的削減體力的機制,有點兒和帝君類似不過還完全不一樣。
對于天邪這種靠體力吃飯的打擊力度很大。高體受擊控,低體先制+1而且提高體力削減程度。個人推薦是低體流玩法得先制。同時還有一個專屬buff八荒之力,同時具有先制和增傷加上削減體力。
總體來說機制比較全面。從技能上看,辛擁有吸血和連環(huán)控,配合刷速度效果應該不錯。辛的第五技能是八荒buff的核心,也是辛的核心技能,同時大招面對大部分精靈恐怕都是75%增傷,相當于小烈火,因此可以借助這個技能迫害一波啟靈。
不過辛的缺陷也很明顯,一身回合類效果而且沒有免斷。不過上巔峰玩起來強度也是很好的。
5.魏武帝·曹操
三國系列檔期最晚的一位。曹操的超進化形態(tài)。種族值也是最高的745點。不過屬性上為神秘遠古系,打擊面不集中而且比較懼怕混沌系及其衍生屬性。在強勢度上略微遜色于孫權。
從魂印上來看,曹操魂印第一條也是始創(chuàng),主要針對控狗的,如果一直僵持,控狗隨時可能被曹操瞬掉。第二條和第三條屬于概率增傷減傷,效果不錯,可是有些臉了,非酋可能會吃虧。
從技能上來看,曹操繼承了前置為攻擊技能附加粉傷的屬性技能,大招是豹子型的威力疊加,先出手有100%控率,高體先制+1,所以可以看出曹操適合高體玩法,速度反而沒那么大必要了。總得來說曹操雖然是個冷門,可是強度不低,紅粉俱全。
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