高機(jī)動(dòng)性的射擊對(duì)戰(zhàn),各自不同的技能能夠帶來的體驗(yàn)效果也是極為豐富的,且多次測(cè)試體驗(yàn)其品質(zhì)極有保障。
腦洞多大樂趣就有多大
在游戲?qū)?zhàn)前選擇角色,進(jìn)入游戲后無法更換配置和角色,所以腦洞的開發(fā)更多的是在游玩前的自定義配置角色上。
本作角色以體型區(qū)分,簡(jiǎn)單來說有著瘦、壯、胖三種,血量依次提高移速逐漸降低??裳b備的武器和道具都各不相同。
瘦子輸出低但是跑得快作為攜帶目標(biāo)跑路是較為好用的,壯體型各項(xiàng)均衡,胖體型犧牲了移動(dòng)能力,極大提升重火力。
除開射擊游戲統(tǒng)一的豐富槍械和投擲手雷外,還包括可破壞墻壁的道具、能快速移動(dòng)的繩索、超級(jí)大跳的跳板、阻擋子彈的護(hù)盾等各種不同效果的裝備道具。
由于其種類效果實(shí)在是特別的多,所以在每次開始游戲前小編也總是會(huì)因?yàn)椤斑@也想裝備,那也想帶上”但位置卻不夠而煩惱。
能夠自定義創(chuàng)建的角色配置有著很多不同的注重方向,如小編在上次測(cè)試中就自己構(gòu)建了一套以破壞建筑為主的BD,整場(chǎng)就沒有一堵墻是好的,三人一起真是樂趣翻倍,還需要搶什么金庫。
通過不同效果的道具和武器搭配能夠有著不一樣的玩法體驗(yàn),游玩的感受會(huì)發(fā)生極大的變化,能夠長(zhǎng)時(shí)間保持極高的新鮮體驗(yàn)感。
自由且震撼的場(chǎng)景破壞
游戲內(nèi)存在著場(chǎng)景破壞這一特色內(nèi)容,大家可能會(huì)疑惑這種內(nèi)容算什么特點(diǎn),很多游戲都有。但本作的場(chǎng)景破壞是極度自由的。
舉個(gè)例子:建筑二樓有提款機(jī),樓上有一隊(duì)以重火力守著,這時(shí)候可以來幾個(gè)炸彈從他們的頭頂或者腳下突破進(jìn)去。
還能夠多個(gè)爆破點(diǎn)將一整層樓摧毀,讓目標(biāo)掉落至下一層,甚至能夠被埋在廢墟中,這也是區(qū)別于同類游戲的,即使是載體被摧毀,目標(biāo)點(diǎn)能夠隨意變動(dòng)。
雖然是如R6那樣破壞建筑物的,但是本作全破壞的體驗(yàn)有著很大的新鮮感和金幣爆一地的視覺感,以各種各樣的戰(zhàn)術(shù)收獲無與倫比的快感。
游戲問題吐槽
1、同一隊(duì)伍同角色選擇可重復(fù),這是一個(gè)樂趣點(diǎn)也是一個(gè)難受點(diǎn),開黑的愉快,單匹的坐牢。
2、游戲?yàn)楣叫愿?jìng)技,但是現(xiàn)在有太多可以秒殺的武器,讓人完全無法找到公平競(jìng)技的感覺。
3、擊殺時(shí)間(TTK)過長(zhǎng),目前體驗(yàn)下來就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命長(zhǎng)。
4、在沒有破壞平衡的武器下,甚至有時(shí)候兩人對(duì)槍,一彈夾下去兩人還在活蹦亂跳。
總結(jié)
總的來說本作是一款有著極大潛力,且目前表現(xiàn)就非常好的第一人稱射擊競(jìng)技游戲,雖然存在一定的平衡問題,但處于測(cè)試階段有著充足的世界發(fā)掘這些問題,且制作組也在積極解決,總的來說這是一款能夠玩的非常爽的FPS游戲,非常推薦入手體驗(yàn)。
全部評(píng)論