這是一款在5年前發(fā)布的游戲,拋開畫質(zhì)不談,在可玩性與劇情方面,這款游戲在如今仍然少有游戲與之匹敵。
這是一款典型的RPG游戲,通過對話解密推圖打boss撿裝備做任務(wù)來加強(qiáng)自己達(dá)到通關(guān)的目的。在升級時(shí)還會(huì)得到屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),不同的加點(diǎn)會(huì)讓你得到一個(gè)屬于你的角色。除了畫面的確有些古老之外,在游戲性方面沒有什么可吐槽的。(背包不夠的事情我就忍了?_? )。
說到劇情,這是我看過的相當(dāng)完整的劇情,也許有人會(huì)說是個(gè)爛尾,但是我卻覺得,主線劇情應(yīng)該在主角打記憶之地之前就結(jié)束了!
文章最開頭的圣女的話貫穿始終!在我看到主角被傳送的時(shí)候,我也認(rèn)為劇情并沒有結(jié)束,但是在我又開了一個(gè)檔看到文章開頭那段話的時(shí)候,我感覺,或許那次傳送是一次時(shí)光倒流!主角被抹除記憶回到了過去,再進(jìn)行一次保護(hù)圣女的任務(wù),圣女相信在一次又一次的輪回中,主角總有一次能夠斬?cái)嗝\(yùn)的鎖鏈!或許這篇文章發(fā)的太遲了,但是在最近重新玩了一次之后,真的,一定要寫出來,或許文筆真的差,或許思路有些不明確,但是我還是要把自己的心里話說出來…………艾諾迪亞5什么時(shí)候發(fā)布?
最后小小的震驚一下,竟然是圣女先表的白!
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