我第一次遇到《戰(zhàn)國BASARA》的那個時候其實已經對無雙類游戲不太感興趣了,在玩過各種無雙題材游戲特別是集大成的《無雙大蛇Z》后就基本對這種題材的游戲不感冒了,記得當年為了培養(yǎng)角色和武器徹徹底底把自己...

我第一次遇到《戰(zhàn)國BASARA》的那個時候其實已經對無雙類游戲不太感興趣了,在玩過各種無雙題材游戲特別是集大成的《無雙大蛇Z》后就基本對這種題材的游戲不感冒了,記得當年為了培養(yǎng)角色和武器徹徹底底把自己刷到吐了。

但是在遇到了《戰(zhàn)國BASARA》后還是對這款不走尋常路的無雙游戲產生了興趣,記得那時的《戰(zhàn)國BASARA》播了許多的動畫番劇,玩家們還其戰(zhàn)國大香蕉,不過如今卻消失的無影無蹤,這究竟是怎么回事,下面請聽我慢慢道來。

在2000年初,隨著光榮的《真三國無雙》系列大賣,其他游戲廠商也想來這細分游戲市場分一杯羹,卡普空的《戰(zhàn)國BASARA》就是其中之一,也是唯一一個能和光榮無雙廝殺數十年的對手。

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

完全放飛了自我的制作人真的在這款游戲中加入了很多要素,做出了和無雙系列完全不同方向的游戲。

初代的《戰(zhàn)國BASARA》在那股浪潮中做出了自己的特色,它的賣主要以個性各異的角色為主,初代只有16名角色,人物雖少,但是每個人物不只是換皮、換武器那么簡單。

制作人傾其資源做出來的16名角色有著豐富的個性,他們有著豪華的聲優(yōu)陣容,個性的造型,有著夸張的招式的同時不僅招式各不相同,甚至操縱機制也不同:

三句離不開洋屁的伊達政忠、金剛巨猿豐臣秀吉、人形高達本多忠勝、絕對無敵直江兼續(xù)、大魔王織田信長......

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

都說細說不是胡說,改編不是亂編,《戰(zhàn)國BASARA》雖然提煉并夸張了人物的個性,但是都是有一定史實依據的,比如令玩家印象最深的本多忠勝,傳說本多忠勝身經六十余場戰(zhàn)斗從未受傷并活到了63歲,有戰(zhàn)國第一武將之名。

在光榮的《戰(zhàn)國無雙》中,本多忠勝就是媲美三國呂布的戰(zhàn)神,到了《戰(zhàn)國BASARA》,更是完全變?yōu)槿诵胃哌_,身高巨大,可以變換形態(tài),可以使用浮游炮,這人形高達實在是太強太帥,給所有玩家都留下了深刻印象。

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

挑戰(zhàn)光榮無雙系列的霸主地位并不是一件容易的事,在制作人的努力下,《戰(zhàn)國BASARA》也有曾過高光巔峰時刻,靠著衍生周邊、舞臺劇、動漫和自己的特點收獲了自己的一票粉絲,還靠著美型的人物造型收獲了一批女性粉絲。

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

那么這款游戲又是為何在現在消失的無影無蹤呢?

要知道《戰(zhàn)國BASARA2:英雄外傳》發(fā)售時該系列就已經有了多達30名武將,令人沒想到的是《戰(zhàn)國BASARA3》竟然開了歷史倒車,不僅武將數量變回了16個,故事模式也從過去的武將傳記模式變成了陣營戰(zhàn),地圖少還重復。

即使《戰(zhàn)國BASARA3》中武將有了更多的可選技能、奧義,讓武將個性化達到了無雙類游戲前所未有的高度,但是上面這些缺點還是給游戲銷量拉了后腿,從這時開始《戰(zhàn)國BASARA》系列就在走下坡路了。

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

經歷了《戰(zhàn)國BASARA3》的失敗后,卡普空也學會了光榮無雙的猛將傳式賣法,推出了《戰(zhàn)國BASARA3宴》,把刪除的人物又加了回來,只是回歸的人物不僅奧義和技能比別人少,劇情也相當段,這誠心就相當不足了。

而后該系列沉寂了幾年又推出了《戰(zhàn)國BASARA4》,4代雖然沒了3代的這些問題,但是游戲畫面老舊、落伍還是讓它在與《真三國無雙7》的大戰(zhàn)中敗下了陣來。

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

又過了兩年,彼時電視上正熱播以真田幸村為主角的《真田丸》,《戰(zhàn)國BASARA》似乎又抓住了救命稻草,為了搶在《戰(zhàn)國無雙真田傳》前發(fā)售,《戰(zhàn)國BASARA 真田幸村傳》瘋狂趕工,最后和光榮的《戰(zhàn)國無雙真田丸》一起雙雙銷量暴死,從此這款游戲就幾乎被雪藏了起來......

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

憑良心說這款游戲很好玩,只是制作上總是滿足不了玩家們的需求,要么武將少、要么畫面差,也許《戰(zhàn)國BASARA》作為卡普空的二線IP注定在開發(fā)過程中得不到太多的資源,才會在與光榮無雙的漫長廝殺中慢慢顯露出自己的問題。

光榮最終還是在無雙類游戲這個戰(zhàn)場上取得了勝利,只是無雙類游戲早已不復當年的繁榮,即使光榮贏得了“天下”,如今還有多少人愿意再玩無雙類游戲呢?

雖然很可惜,但《戰(zhàn)國BASARA》也算曾經輝煌過,給玩家們帶來過快樂,在游戲歷史上留下過姓名,還能有玩家惦記著,這也就值了。

戰(zhàn)國BASARA為什么消失了(戰(zhàn)國BASARA從哪開始走下坡路)「2023推薦」

最后來個投票吧,你更喜歡光榮的無雙游戲還是戰(zhàn)國BASARA呢?