導(dǎo) 鎮(zhèn)魔曲手游職業(yè)屬性加點(diǎn)怎么選擇? 首先我把武器重鑄屬性歸納總結(jié)以下大致如下: 1.物理法術(shù)傷害 2.物理法術(shù)致命一擊 3.物理法術(shù)穿透 4.修煉屬性強(qiáng)化(眩暈...

鎮(zhèn)魔曲手游職業(yè)屬性加點(diǎn)怎么選擇 職業(yè)屬性分析

鎮(zhèn)魔曲手游職業(yè)屬性加點(diǎn)怎么選擇?

首先我把武器重鑄屬性歸納總結(jié)以下大致如下:

1.物理法術(shù)傷害

2.物理法術(shù)致命一擊

3.物理法術(shù)穿透

4.修煉屬性強(qiáng)化(眩暈禁錮沉默禁療震懾凈化)

5.五維屬性增長(體力力量敏捷精神智力)

6.治療強(qiáng)度

大致就是以上6種屬性隨機(jī)選擇,在這么多復(fù)雜難懂的屬性中如何做出抉擇呢?這可能困擾了不少萌新。這里我就給大家籠統(tǒng)的解答下思路

如果你做為一個(gè)輸出是追求公用屬性的,那么除去治療強(qiáng)度這個(gè)無用項(xiàng)都是可以選擇的,考慮到輕重緩急,我給排個(gè)序:五維》傷害》屬性強(qiáng)化》致命》穿透,以上這樣選擇的原因是什么的。第一是戰(zhàn)力的提升最大化,屬性的面板好看,實(shí)用性很綜合。倆中路線都可以搭配

如果你是一個(gè)萌萌的奶爸和御靈呢?該如何抉擇,這反而是很輕松就可以解決的問題。大致為五維》治療》屬強(qiáng)》傷害,另外選項(xiàng)不做考慮。這里得特殊提一點(diǎn):御靈的優(yōu)先級(jí)五維選擇為體力最佳。其次才是精神,因?yàn)橹挥心悴凰?,才能保證全程的強(qiáng)力BUFF的存在以及隊(duì)友復(fù)活再戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。精神加的是治療和韌性以及法傷,在當(dāng)前版本的大環(huán)境下。輸出和加血并不是御靈考慮的問題。