導(dǎo) 今天剛玩這個(gè)游戲,體力刷完了之后去打監(jiān)獄,打監(jiān)獄就想滿星,把僅有的一些藍(lán)白角色組合一下,發(fā)現(xiàn)瑪麗和西利亞兩個(gè)角色的配合在前期監(jiān)獄有點(diǎn)nb。 瑪麗的圣典是將威力翻倍,而西利亞第二個(gè)天賦加5點(diǎn)威...

今天剛玩這個(gè)游戲,體力刷完了之后去打監(jiān)獄,打監(jiān)獄就想滿星,把僅有的一些藍(lán)白角色組合一下,發(fā)現(xiàn)瑪麗和西利亞兩個(gè)角色的配合在前期監(jiān)獄有點(diǎn)nb。

瑪麗的圣典是將威力翻倍,而西利亞第二個(gè)天賦加5點(diǎn)威力,天佑之戒加5點(diǎn),雞腿加5點(diǎn),總計(jì)就有15點(diǎn)。開局就摸到圣典保底30威力,開局沒摸到之后靠瑪麗疊起來再翻倍,威力可以疊到40多。而且瑪麗還有易傷,傷害高更高了。

要將威力的傷害給打全,要的是高頻的輸出,而西利亞完美符合這個(gè)要求。西利亞的部分卡自帶有多次攻擊,加上抽箭,最重要的是技能,將箭術(shù)卡復(fù)制之后,一回合之內(nèi)可以擁有極高的攻頻。帶盾的怪用穿刺,多個(gè)怪可以留aoe,只要能活到開技能的一刻基本就是秒怪。

基于上述的原因,西利亞和瑪麗需要一定時(shí)間發(fā)育。而且一般是先摸到圣典,之后西利亞的技能才準(zhǔn)備好。在監(jiān)獄,前期不太可能兩個(gè)回合被帶走,靠前排可以茍個(gè)四五個(gè)回合(考驗(yàn)?zāi)愕那芭牛?,再加上圣典摸出來之后,隨便攻擊一兩次就可以將士氣回上來,在前期基本可以滿星打監(jiān)獄。

只要瑪麗和西利亞加上一個(gè)合格的盾(石臂就行),前面的監(jiān)獄就沒法攔住你,注意一下西利亞在瑪麗的圣典出來前盡量別攻擊?,F(xiàn)在我打到36層滿星,等級(jí)不是很高,也沒有太吃力,而且沒推下去也是因?yàn)楸幼o(hù)所等級(jí)不夠,沒法推。按現(xiàn)在來看,這套應(yīng)該可以推到比較后面吧。

這是我的陣容,哈比基本沒輸出,雖然是高攻頻角色,但威力不疊給她,沒輸出。這個(gè)輸出位隨便大帶啥都行,盾位也一樣,只要保命能力強(qiáng)就行。

靈魂寶戒:前期監(jiān)獄滿星打法

靈魂寶戒:前期監(jiān)獄滿星打法

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靈魂寶戒:前期監(jiān)獄滿星打法

靈魂寶戒:前期監(jiān)獄滿星打法

這套可以打到64層,60層可能要多打幾把,61到63注意西利亞不要攻擊,等威力層數(shù)疊上來再攻擊。

至于65,只要有個(gè)鐵枝就行,具體打法就是前期用別的輸出搶一點(diǎn)士氣值,之后就疊甲成長(zhǎng)過,疊甲成長(zhǎng)過,疊甲成長(zhǎng)過……然后有毒疊毒。因?yàn)檫@幾層怪物傷害不高,全靠反傷,你不去打他就沒傷害,靠著鐵枝的成長(zhǎng)毒,流血應(yīng)該可以平推之后的反傷關(guān)(等級(jí)低沒法推到后面),61到64不嫌麻煩也可以這樣打。不過這個(gè)打法耗時(shí)比較長(zhǎng),建議之前的瑪麗西利亞的陣容加上鐵枝(西利亞要和瑪麗相鄰),根據(jù)情況決定具體打法。

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