導(dǎo) 有玩家說**陣容不好打,真的是這樣嗎?這是一個(gè)比較冷門的陣容,貌似比較考驗(yàn)玩家的輸出與配合能力~那么究竟該怎么玩呢?下面是小編給大家整理的資料,快來一起看看吧~ 靈魂寶戒相關(guān)推薦: 靈魂寶戒雷...

有玩家說**陣容不好打,真的是這樣嗎?這是一個(gè)比較冷門的陣容,貌似比較考驗(yàn)玩家的輸出與配合能力~那么究竟該怎么玩呢?下面是小編給大家整理的資料,快來一起看看吧~

靈魂寶戒監(jiān)獄陣容怎么玩:靈魂寶戒監(jiān)獄陣容怎么玩

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并不是后面的不能打了,主要是我進(jìn)不去

實(shí)際通關(guān)等級為全5級突破一次,圖中的等級是因?yàn)檫@四個(gè)把我感動(dòng)了剛肝的,11區(qū)的號(hào),今天四點(diǎn)更新體力才肝的(其實(shí)想想新區(qū)有一個(gè)隊(duì)伍的前提下也不可能再做一個(gè)全15,氪佬除外)

這陣容效果奇好,具體原因我分析了一下:

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首先骷髏效果確實(shí)奇好,因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)配的時(shí)候連后面層次是什么情況完全不知道,之所以配骷髏全憑我人物少(驕傲.jpg)骷髏完全免疫中毒這些debuff,直接一張牌把自己變成骷髏堆,debuff根本不慌,而50層里面大多都是中毒和火燒兩個(gè)全場效果的層,骷髏簡直如魚得水,就算之后沒有這種類似于背景一般的全場buff,骷髏本身也是很強(qiáng)的,免死一次,或者說復(fù)活免死兩次,而且變成骷髏護(hù)甲不消失,都很強(qiáng)的

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其次是輸出,關(guān)于這點(diǎn)我其實(shí)是比較迷惑的,明明我配的時(shí)候想的是南瓜頭主力輸出,結(jié)果沒想到實(shí)操是蜥蜴的主力,關(guān)于這個(gè)問題我也分析了,主要還是牌組只能固定為所有卡牌一張,導(dǎo)致能主動(dòng)棄牌的卡不多,實(shí)際上除開你的裝備外只有一張棄牌,導(dǎo)致南瓜頭攻擊加不上去,輸出也就起不來,而蜥蜴裝備每回合加攻,一把能摸三張,自身一張輔助打鐵幫忙摸兩張,運(yùn)氣差的話可能只有兩張,但也很強(qiáng)了,回合數(shù)疊上去一張竭力,有多少秒多少好伐

最后是輔助的問題,輔助最大的用處在于穩(wěn)定給裝備,如果輔助換成有棄牌卡的角色或許就成了南瓜頭c,這個(gè)輔助就是蜥蜴c,除開穩(wěn)定給裝備外還有一個(gè)用處,就是偶爾給易傷了,一個(gè)易傷加下去是真的舒服

這個(gè)陣容最大的問題在于浪費(fèi)時(shí)間,正常玩其實(shí)挺快的,但是我個(gè)人玩著就喜歡攢最大傷害,結(jié)果打到最后對面可能剩個(gè)一兩百血,

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