在漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)中要弄清楚火箭暴擊傷害為什么沒有不暴擊高我們需要搞清楚兩個(gè)原理,首先火箭的一技能是三段傷害,每段單獨(dú)觸發(fā)暴擊與普攻特效,眾所不周知暴擊與吸血不屬于普攻特效,一般來說觸發(fā)暴擊后的傷害都是翻倍的,也就是說暴擊傷害為基礎(chǔ)值的百分之二百,比如說浪的大招、牌皇的小牌和星爵一技能子彈,雖然都有不同的普攻特效系數(shù),但是暴擊時(shí)傷害就是基礎(chǔ)值的百分之二百,真正被限制了暴擊傷害系數(shù)的據(jù)我所知只有蒂娜和火箭。
蒂娜是眾所周知的一點(diǎn)七倍,也就是百分之一百七,而火箭是多少呢?經(jīng)過測(cè)試答案是百分之一百三十八,也就是說火箭一技能每顆子彈暴擊只有基礎(chǔ)傷害的百分之一百三十八,百分之三十八這個(gè)數(shù)字很難不讓人聯(lián)想到火箭一技能物理加成是百分之三十七,究竟這是巧合還是輸入代碼時(shí)的錯(cuò)誤,又或者是限制火箭的強(qiáng)度我們不得而知,但我覺得這個(gè)限制其實(shí)是不錯(cuò)的,因?yàn)楝F(xiàn)在火箭一技能傷害已經(jīng)足夠恐怖了,倘若暴擊倍率是百分之二百那傷害就太逆天了,其它射手就不用玩了。
第二個(gè)原理,反甲對(duì)暴擊的免傷是百分之三十,經(jīng)過驗(yàn)證這個(gè)百分之三十不是基礎(chǔ)值的百分之三十,也不是暴擊造成額外傷害的百分之三十,而是整個(gè)暴擊值的百分之三十,也就說如果一個(gè)人打你一百點(diǎn)傷害,暴擊后是兩百點(diǎn),出反甲后免的是二百乘以百分之三十,也就是免六十點(diǎn)傷害。因?yàn)檫@兩個(gè)原理所以火箭的倍率在反甲影響下變成了零點(diǎn)九六六,也就是百分之九十七,小于百分之一百,也就是小于沒暴擊前的基礎(chǔ)值。
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