狂鼠這個(gè)英雄雖然是被定義成防守,但是他的作用并不局限于防守作戰(zhàn)中,在進(jìn)攻以及占點(diǎn)反擊突進(jìn)打沒有視野的傷害都是非常適合狂鼠的??袷筮@個(gè)除了近戰(zhàn)攻擊外,都不需要打的特別精準(zhǔn)。只需要朝著敵人的方向一直開火就好了。也可以利用狂鼠子彈彈射的特點(diǎn)來進(jìn)行不在敵人視野中的打擊,但這種地方也不能呆的太久。這樣同樣會(huì)被敵方的突進(jìn)英雄強(qiáng)行沖進(jìn)來打掉。盡量不要暴露位置,是守望中防守的基本要求。
但是狂鼠有一個(gè)非常致命的缺點(diǎn)就是完全沒有對(duì)空能力,這也是玩家在游戲中需要注意的。狂鼠要盡量躲在掩體中用這種站位來規(guī)避所有遠(yuǎn)程攻擊的敵人。在一個(gè)小掩體中,因?yàn)榭袷笥械乩滓约皧A子包括他自己的彈射子彈的緣故。他可以在這種巷戰(zhàn)中非常的騷,打的敵人痛不欲生。
但是狂鼠一旦被人發(fā)現(xiàn)位置,那么近乎處于一個(gè)對(duì)局絕對(duì)的劣勢(shì)。因?yàn)榭袷蟮淖訌椛渌俦容^慢而且炮彈的落點(diǎn)也很難掌握。所以在中距離作戰(zhàn)中狂鼠不管是遇見誰都非常的吃虧。所以狂鼠的英雄克制問題大家也顯而易見了,他只克制大錘這種移動(dòng)速度緩慢,且必須要經(jīng)過某些路徑的英雄。
當(dāng)然了狂鼠也能非常好的保護(hù)團(tuán)隊(duì)的側(cè)翼。如果在配合寡婦的陷阱。那么側(cè)翼基本上不用太多留心進(jìn)行防守。有這些陷阱機(jī)關(guān)就夠了。但是隨著對(duì)戰(zhàn)等級(jí)的越來越高,玩家拆除陷阱的能力也會(huì)增強(qiáng)。
最后說一個(gè)狂鼠必須要注意的事情,因?yàn)榈乩妆徊戎惺菦]有提示而夾子是有的,所以這兩個(gè)陷阱如果放在一起請(qǐng)一定要放在猥瑣的位置。因?yàn)閮蓚€(gè)一起就加大了暴露的可能。所以放在一起一定要猥瑣,單獨(dú)釋放的時(shí)候請(qǐng)注意觀察敵人的位置。有機(jī)會(huì)就可以釋放不會(huì)特別精準(zhǔn)。
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