開發(fā)者:《刺客信條:幻景》主角技能超現(xiàn)實是有意為之,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦! 育碧的《刺客信條:環(huán)境》將重新回歸系列經(jīng)典的潛行主題,但新...

開發(fā)者:《刺客信條:幻景》主角技能超現(xiàn)實是有意為之,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!

《刺客信條:幻景》故意讓主角技能超現(xiàn)實

育碧的《刺客信條:環(huán)境》將重新回歸系列經(jīng)典的潛行主題,但新的主角巴辛擁有一些看起來十分超現(xiàn)實的特殊技能。最近,開發(fā)者對這個技能的設計進行了解釋。

這個技能被稱為“刺客聚焦”,允許玩家暫停時間并標記多個相近的敵人,讓巴辛可以施展迅速連續(xù)擊殺。這類似于《荒野大鏢客》中的“死亡之眼”能力。

在使用這個技能時,會有特效出現(xiàn),讓它看起來就像是游戲出現(xiàn)了BUG一樣。根據(jù)開發(fā)者的解釋,這是因為實際上,《刺客信條》本質上是一款模擬游戲——玩家是在使用名為Animus的設備訪問主角巴辛的記憶。而這個“超現(xiàn)實”的技能實際上是因為巴辛的速度實在是太快了,以至于Animus無法進行正確的模擬。

GameInformer的編輯Wesley LeBlanc在推特上透露:“我向育碧波爾多工作室詢問了關于刺客聚焦的問題。首先可以確認,它之所以存在是因為它很有趣/很酷,但他們(開發(fā)者)也表示,從傳說角度來看,巴辛的刺殺速度太快/太高效,以至于Animus有時都無法跟上他的記憶,因此才出現(xiàn)了類似故障的特效?!?/p>

因此,實際上巴辛在進行一連串刺殺時,自己的大腦都跟不上自己身體的速度,在恍惚間就完成了一連串動作,以至于最終Animus提取他的記憶時無法獲得正確的影像,才用“刺客聚焦”這種看似像“超能力”的方式來描繪巴辛的動作。這與“幻景”這個游戲標題相對應。

《刺客信條:幻景》故意讓主角技能超現(xiàn)實

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