導(dǎo) 經(jīng)過一個月左右的小范圍刪檔內(nèi)測,2013年手游巔峰之作《召喚師:崛起》終于要準備迎接更大的考驗了。 刪檔內(nèi)測期間,所有參與刪檔內(nèi)測的玩家熱心支持,提供了很多寶貴的意見和建議,也給了我們很大的肯定并且...
經(jīng)過一個月左右的小范圍刪檔內(nèi)測,2013年手游巔峰之作《召喚師:崛起》終于要準備迎接更大的考驗了。
刪檔內(nèi)測期間,所有參與刪檔內(nèi)測的玩家熱心支持,提供了很多寶貴的意見和建議,也給了我們很大的肯定并且充滿對后續(xù)劇情任務(wù)的期待,以及pk陣型的探討……
一切的期待和努力即將有結(jié)果!
《召喚師:崛起》從2月6日小范圍刪檔內(nèi)測至今,受到了廣大玩家的熱烈追捧。
游戲中的隨機性、不確定性以及無法預(yù)知的結(jié)果不斷的給我們帶來驚喜,可能命懸一線卻又能最終逆勢翻盤!
這也就是人生吧,充滿了未知以及機遇??!
3月中下旬,《召喚師:崛起》即將進行大范圍不刪檔內(nèi)測,游戲內(nèi)容上也做出了很大的調(diào)整。
PVP方面,對PK的設(shè)定會進一步的規(guī)范化,增加pk獎杯、每日勛章發(fā)放以及勛章兌換系統(tǒng)。
PVE方面,除了保持并優(yōu)化原有地圖劇情外,還會加入更多成就任務(wù),完成成就任務(wù)可以領(lǐng)取鉆石或金幣的獎勵。
在整個游戲界面來說,我們對用戶UI進行了優(yōu)化調(diào)整,試圖讓所有信息更直觀。
成就、魂魄……讓我們一起來收集吧!