《暗黑破壞神IV》是暴雪開發(fā)的一款動作角色扮演游戲。相信有不少小伙伴都玩過前作,暗黑破壞神4S1賽季也上線一段時(shí)間了,不知道小伙伴在游玩時(shí)知不知道野蠻人寶石撕裂流血BD怎么搭配,那么下面就來告訴大家。
暗黑4野蠻人寶石撕裂流血bd怎么搭配
思路:
一個(gè)野蠻人掄著大錘打到了100級,之后他試驗(yàn)了各種技能和組合,在賽季機(jī)制、技能和裝備的修改后,他得出了兩個(gè)基本策略——機(jī)械武裝和流血重創(chuàng)。
在練級的過程中,我選擇了機(jī)械武裝這個(gè)職業(yè),一路練到了50級。我搭配了猛撲技能,并結(jié)合雙揮和躍擊觸發(fā)加成,再加上踐踏技能減少大招CD,使用大招來清怪。但是,因?yàn)槲抑熬蛧L試過這套路線,總感覺走不長遠(yuǎn),因?yàn)槲以趹?zhàn)斗中的硬直時(shí)間太長,控制能力不夠強(qiáng),不能有效減少承受傷害的風(fēng)險(xiǎn)。
后面,只使用雙持+劈砍技能,然后接大招(大招第一下是鈍擊),觸發(fā)大招的滿額加成,配合踐踏,形成加成觸發(fā)循環(huán)。
整體上看,這個(gè)技能已經(jīng)取得了一定的提升,但是依然存在問題,例如使用掄鏈子的時(shí)間過長會導(dǎo)致審美疲勞,而且提升大招的傷害需要大量的巔峰支持,不適合作為練級的選擇。同時(shí),在打王時(shí)也存在一定的困難。因此,需要進(jìn)一步優(yōu)化這個(gè)技能。
直到發(fā)現(xiàn)倉庫里有一個(gè)[死亡蔓延]賽季寶石,我把雙揮換成了撕裂,取消了大招,并安排了一個(gè)額外的免控技能,然后就有了這個(gè)build。
威能:
技能:
構(gòu)建:
挑戰(zhàn)怒吼提供減傷和控制,鋼鐵之膚提供減傷、屏障和免控,踐踏提供控制、增/減傷和怒氣,躍擊提供增/減傷、位移、控制(配備雙手錘)和怒氣、撕裂打傷害和幾率眩暈/易傷,猛撲提供位移和狂暴。
野蠻人自帶多樣控制能力,嘲諷/減速/眩暈/擊飛,配合[死亡蔓延]寶石放大流血傷害,搭配流血幾率眩暈和主動及被動眩暈結(jié)算流血傷害,提供爆發(fā),噩夢本BOSS戰(zhàn)中,BOSS接戰(zhàn)后很快就會被擊倒。
裝備:
防御向大差不差。
手套攻速、暴擊、技能等級。
衣服褲子踐踏、躍擊技能等級,主要是靠技能提升減CD,可選擇放棄其他部位減CD,換成收益更大的詞條。
不需要怒氣上限等被削弱了的詞條,可以不要能量回復(fù)能力,可以選配減耗。
裝備了雙手斧享受健康傷害加成。
裝備了屠夫斧,因?yàn)闇p速被砍,而屠夫斧提供了2個(gè)控制。
自己缺少威能,裝備了滑冰鞋,提供一個(gè)控制。
寶石:
當(dāng)目標(biāo)身上有一個(gè)控制效果時(shí),持續(xù)傷害會提高46%到36%,對首領(lǐng)或無阻敵人傷害會提高122%到142%(不享受前面提到的加成)。
2、花費(fèi)150-200點(diǎn)主要資源,下一次攻擊眩暈敵人4秒
3、防御向
巔峰:
大差不差,主要先點(diǎn)出來消耗怒氣獲取堅(jiān)韌的那個(gè)傳奇節(jié)點(diǎn),其他的也沒點(diǎn)到
前景:
減傷設(shè)置是事先考慮到的,如果你忘記使用也不會掉太多血,因?yàn)楣治锒继幱跁炑顟B(tài)。如果是組隊(duì),戰(zhàn)斗會更加簡單,打噩夢本的首領(lǐng)基本上會在見面后就被擊倒。
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