暗黑4野蠻人賽季寶石撕裂流血bd一覽這個(gè)問題呢,是暗黑破壞神4中大家都會(huì)遇到的一個(gè)小問題,那么這個(gè)問題解決的非常簡單,另外,這個(gè)問題共有好幾個(gè)解決方法,小編給用戶們匯總了這幾個(gè)解決方法,請?jiān)敿?xì)觀看。
思路:
S0野蠻人掄大錘到100級(jí),后試驗(yàn)了各種技能/組合,結(jié)合補(bǔ)丁上線后,賽季機(jī)制和技能、裝備的調(diào)整,就有了基本思路-機(jī)械武裝或流血重創(chuàng)。
練級(jí)過程中走的機(jī)械武裝一直到50級(jí),猛撲配合雙揮+躍擊觸發(fā)加成,并配合踐踏減大招CD,使用大招清怪,但是因?yàn)榍捌?00級(jí)就實(shí)驗(yàn)過這個(gè)路數(shù),總是感覺走不太長,因?yàn)橛仓睍r(shí)間過長,控制不給力,無法有效減傷。
后面,只使用雙持+劈砍技能,然后接大招(大招第一下是鈍擊),觸發(fā)大招的滿額加成,配合踐踏,形成加成觸發(fā)循環(huán)。
整體上了一個(gè)臺(tái)階,但是依然感覺掄鏈子時(shí)間長了審美疲勞,且提升大招傷害需要大量巔峰支持,不是個(gè)能練級(jí)的路數(shù),而且打王比較便秘,便想著繼續(xù)優(yōu)化一下。
直到發(fā)現(xiàn)倉庫里有個(gè)[死亡蔓延]賽季寶石,把雙揮換成了撕裂,取消大招,多安排一個(gè)免控技能,于是就有了這個(gè)build。
威能:
技能:
構(gòu)建:
挑戰(zhàn)怒吼提供減傷和控制,鋼鐵之膚提供減傷、屏障和免控,踐踏提供控制、增/減傷和怒氣,躍擊提供增/減傷、位移、控制(配備雙手錘)和怒氣、撕裂打傷害和幾率眩暈/易傷,猛撲提供位移和狂暴。
野蠻人自帶多樣控制能力,嘲諷/減速/眩暈/擊飛,配合[死亡蔓延]寶石放大流血傷害,搭配流血幾率眩暈和主動(dòng)及被動(dòng)眩暈結(jié)算流血傷害,提供爆發(fā),噩夢本BOSS戰(zhàn)中,BOSS接戰(zhàn)后很快就會(huì)被擊倒。
裝備:
防御向大差不差。
手套攻速、暴擊、技能等級(jí)。
衣服褲子踐踏、躍擊技能等級(jí),主要是靠技能提升減CD,可選擇放棄其他部位減CD,換成收益更大的詞條。
不需要怒氣上限等被削弱了的詞條,可以不要能量回復(fù)能力,可以選配減耗。
裝備了雙手斧享受健康傷害加成。
裝備了屠夫斧,因?yàn)闇p速被砍,而屠夫斧提供了2個(gè)控制。
自己缺少威能,裝備了滑冰鞋,提供一個(gè)控制。
寶石:
1、目標(biāo)身上每有一個(gè)控制效果,持續(xù)傷害提高46%-36%,對首領(lǐng)或者無阻的敵人為122-142%(不享受前面的加成)
2、花費(fèi)150-200點(diǎn)主要資源,下一次攻擊眩暈敵人4秒
3、防御向
巔峰:
大差不差,主要先點(diǎn)出來消耗怒氣獲取堅(jiān)韌的那個(gè)傳奇節(jié)點(diǎn),其他的也沒點(diǎn)到
前景:
減傷是前瞻性設(shè)置的,目前忘記用也不怎么掉血,因?yàn)楣只径紩炛?,如果?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26177'>組隊(duì),就團(tuán)體寫意了,打噩夢本首領(lǐng)基本都是見面放倒。
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