近期不少網(wǎng)友都在問:暗黑2重制版裝備如何打孔的(暗黑2重制版盒子怎么打孔),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄: 1、暗黑2什么是任務打孔?教你輕松獲...

近期不少網(wǎng)友都在問:暗黑2重制版裝備如何打孔的(暗黑2重制版盒子怎么打孔),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:

  • 1、暗黑2什么是任務打孔?教你輕松獲得無限次數(shù)的任務打孔
  • 2、暗黑2裝備打孔知多少?帶你輕松認識裝備與孔數(shù)的關(guān)系
  • 3、暗黑破壞神2符文之語裝甲底材這樣打孔防御輕松上千

暗黑2什么是任務打孔?教你輕松獲得無限次數(shù)的任務打孔

暗黑破壞神2很多裝備都可以通過特定途徑使其獲得凹槽,再根據(jù)需求選擇不同的鑲嵌物(符文、寶石、珠寶等)以提升裝備的使用價值,并且符合條件的白色和灰色裝備還可以用來制作強力的符文之語。除箱子打孔外第五幕第一個任務獎勵打孔也是較為常見的打孔方式,不過任務打孔的規(guī)則是白色(灰色)裝備為該裝備當前物品等級下能出現(xiàn)的最大孔、藍色裝備隨機1到2孔,其余品質(zhì)裝備1孔。

統(tǒng)治者大盾

每個角色的任務打孔獎勵在普通、噩夢、地獄三個難度各一次,很多新手都因為不了解打孔機制而浪費打孔次數(shù),不過實際上這并沒多大影響,單機只要熟練利用打孔存檔即可擁有無限的任務打孔。而戰(zhàn)網(wǎng)玩家如果使用大號一次帶7個角色混到第五幕并同時完成普通打孔任務也沒多大難度,那些長期RR的更是有用不完的打孔號。

藍色水晶劍

單機玩家想要使用小號幫忙為其他角色的裝備打孔,最簡單的辦法是安裝大箱子補?。ńㄗh直接使用整合版,較為方便),它可以使倉庫空間更大并且頁數(shù)也變得非常多,另外多角色還可以共享倉庫(點擊倉庫左下角的共享倉庫按鍵),無論是收藏還是不同角色交換裝備都非常方便。除此之外大箱子補丁還能開啟觸發(fā)世界事件、制作天梯特有符文之語、無限洗點和重置技能等等。

打孔任務

先練一個小號,例如:起名AA,最低只需要來到普通難度第五幕并完成第一個任務(有多余保留打孔任務的角色也可以),再找到游戲所在文件夾中的SAVE文件夾,將名字帶有AA的幾個文件全部復制一份(新手最好全部復制,免得出錯)。有部分玩家會遇到SAVE文件夾空白的情況,這可能是電腦里存在多個暗黑2游戲或者版本為1.14,此時可直接通過電腦的查找功能找到所有同名的文件夾,總能找到正確的角色存檔路徑,剩下步驟都一樣。

其他角色將需要打孔的裝備放到共享倉庫,然后切換角色AA取出裝備并在完成任務打孔后再放回共享倉庫,接著刪除角色AA并退出游戲,之后再把前面復制的文件放回SAVE文件夾,那么擁有打孔任務的角色AA再次恢復。

暗金打孔

關(guān)于任務打孔的詳細使用技巧之前發(fā)布過相關(guān)文章,有需要的可以去查看下,這里則只是簡單介紹獲得無限任務打孔的辦法。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關(guān)暗黑2文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。

暗黑2裝備打孔知多少?帶你輕松認識裝備與孔數(shù)的關(guān)系

裝備上的鑲嵌物在暗黑破壞神2游戲中發(fā)揮著非常重要的作用,常見的鑲嵌物有珠寶、寶石、符文等,不同玩法需要用到的裝備搭配對鑲嵌物的要求不盡相同,充分利用帶孔裝備的價值對角色或傭兵的整體提升各有保障,而了解不同類型裝備帶有的孔數(shù)才能更好的發(fā)揮鑲嵌物的價值??梢詭Э椎难b備部位有頭部、衣服、盾牌以及大部分武器(標槍、飛斧等這類武器不存在孔數(shù)),而存在孔數(shù)的裝備也無法通過其他任何途徑改變其擁有的孔數(shù)。下面就簡單介紹下決定裝備孔數(shù)的主要因素。

(1)裝備的品質(zhì)

白色裝備孔數(shù)

1.白色和灰色這類品質(zhì)的帶孔裝備作用較大同時擁有的孔數(shù)相對其他品質(zhì)裝備也比較復雜,這里需要單獨講解一下,常見有以下幾種情況:

①裝備前不帶有超強詞綴的白色和灰色裝備,如果本身不帶孔,則可以利用公式在赫拉迪克方塊中打孔(孔數(shù)隨機1到最大孔),當然是也可以通過第五幕第一個任務獎勵打出該裝備最大孔。

不過如果是無形此類防具更建議使用公式打孔,這樣雖然挺考驗運氣但打孔后的裝備能額外提升50%基礎防御,游戲中俗稱BUG打孔。

②裝備名字前帶有超強詞綴的白色和灰色裝備,自身不帶孔的想變成帶孔裝備只能通過任務打孔,并且孔數(shù)一定為該裝備當前等級所能擁有的最大孔數(shù),那些超強帶有非最大孔數(shù)的此類裝備只能是天生的。

2.藍色品質(zhì)的裝備除非帶有工匠或珠寶匠詞綴(藍色裝備最多帶有倆個詞綴)可以天生帶有一定孔數(shù)外,不帶孔的藍色品質(zhì)裝備也是只能由任務打孔(有幾個公式在箱子里可以將藍色武器洗出孔數(shù)隨機1到2孔,不過物品等級較低并且會原有屬性發(fā)生改變,單純打孔并不需要這么做),孔數(shù)隨機1到2孔并不是最大孔。

任務打孔

3.黃金、綠色套裝和暗金品質(zhì)裝備有一部分天生會帶有一定的孔數(shù),而無孔的同樣無法利用公式打孔只能靠任務打出固定1孔(黃金裝備也可以利用3個完美骷髏 1個喬丹之石打出1孔,不過這個公式一般只在無法通過任務打孔的“非資料片”中使用,正常情況下由于成本太高不會使用此公式)。

(2)裝備的物品等級

這種由裝備的特定物品等級獲得所需孔數(shù)通常指的是白色(灰色)品質(zhì)的符文之語底材,有很多這類品質(zhì)的裝備在幾個特定等級區(qū)間能打出的最大孔數(shù)都不同,主要分為1到25級、26到40級、41級到99級三個物品等級層次。

藍色品質(zhì)裝備只有1到25級和26級到99級兩個物品等級區(qū)間,少數(shù)1到25級的藍色品質(zhì)裝備最大只能打出1孔(例如所有的頭環(huán)類),由于后面很少用到這么低等級的藍色裝備這里也不再多說。其余品質(zhì)的不帶孔裝備物品等級并不會影響到裝備能打出的最大孔數(shù)(任務固定打出1孔)。

低等級水晶劍

白色(灰色)品質(zhì)裝備能打出的最大孔數(shù)一般是隨著這個等級階段提升而提高(實際上后面兩個等級區(qū)域很多裝備能打出的最大孔數(shù)都一樣,也有三個等級區(qū)域最大孔數(shù)沒有變化的,如果安裝了地圖插件都會顯示),下面就列舉兩個常用又具有代表性的裝備:

1.水晶劍。25級以下的白色(灰色)水晶劍最大只能打出3孔,26到40級的白色(灰色)水晶劍最大能打出4孔,這個等級區(qū)間的無孔水晶劍通過任務剛好100%打出4孔用來制作符文之語“精神”,而41級以上的白色(灰色)水晶劍能打出的最大孔數(shù)為6孔。

2.執(zhí)政官鎧甲。由于這件衣服屬于精英輕甲(代表只有地獄難度才能掉落),所以游戲中能獲得的它的物品等級只有最后一個等級區(qū)域和修復后獲得物品等級為1的兩種情況。

前者最大孔數(shù)為4孔(不過天生或由非超強利用公式打孔可以獲得帶有1到4孔的執(zhí)政官鎧甲),而修復后的白色執(zhí)政官鎧甲最大孔數(shù)只有3孔,也是制作3孔符文之語很不錯的底材。

修復公式為:劣質(zhì)(破碎)的白色盔甲 1號符文 任意碎裂的寶石=物品等級為1的同類白色盔甲

修復后的裝甲

白色和灰色品質(zhì)裝備主要根據(jù)孔數(shù)和類型用來制作相應的符文之語,具體怎么識別還需要對游戲有足夠長時間的深入了解。藍色品質(zhì)裝備擁有最多兩個詞綴的限定,那么天生帶大量孔數(shù)的珠寶匠詞綴再搭配適合的另一個詞綴則有特定的用途,例如“珠寶匠之偏向統(tǒng)治者大盾”和“珠寶匠之八目鰻權(quán)冠”,不過此類裝備也非常難得。黃金、綠色、暗金品質(zhì)的裝備除去自身帶孔之外的部分裝備,不帶孔的由于只能通過任務打出1孔,因此要根據(jù)玩法和搭配合理選擇鑲嵌物。

我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關(guān)暗黑2的文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。

暗黑破壞神2符文之語裝甲底材這樣打孔防御輕松上千

傭兵再暗黑破壞神2游戲中發(fā)揮著非常重要的作用,適合的傭兵對角色整體的輔助和輸出方面都有很大提升,傭兵裝備的強弱是其能發(fā)揮更多作用的保障。與人物裝備要求不同之處在于,傭兵所使用的裝備在打怪過程中并不會產(chǎn)生任何耐久度損耗,所以通常情況下傭兵裝備會優(yōu)先選擇基礎屬性更高的無形品質(zhì)裝備。

BUG打孔

無論最常見的第二幕米山還是特定玩法需要搭配到的第一幕羅格和第五幕野蠻人傭兵,他們都是以物理輸出為主,在中后期符文之語“剛毅”不管在成本或者物理攻擊以及生存力提升方面都是他們非常不錯的選擇。那么下面就簡單介紹下傭兵專用衣服“剛毅”(人物專用所用到的底材只能為有形)底材如何選擇。

想要制作衣服“剛毅”的話,符文之語底材的要求為白色/灰色4孔裝甲,傭兵則更推薦使用無形基礎防御較高的4孔精英級別輕甲或中甲(要綜合考慮力量需求和防御值)。不過天生或帶有超強屬性的4孔無形灰色甲并不是最合適的選擇,這就要引入暗黑2非常有意思的盒子打孔BUG。

無形剛毅

非超強無形無孔灰色裝甲利用公式在和雷迪克方塊中打孔后會使基礎防御值額外提升50%。遠高于超強類最高15%增強防御的提升。裝甲BUG打孔必須同時滿足條件為:不能帶有超強詞綴、無形品質(zhì)、不能帶孔,有形品質(zhì)裝甲(以及無形和有形非超強無孔武器)雖然也能利用公式打孔,但都不存在所謂的BUG,也就是說打孔前后基礎屬性沒有任何變化。衣服BUG打孔公式為:7號 10號 完美寶石 無形不帶孔非超強灰色衣服=孔數(shù)隨機但基礎防御提高50%的同類衣服,切記打孔的品質(zhì)只能為灰色或白色,藍色、黃金、綠色、暗金統(tǒng)統(tǒng)不行!

有形剛毅

可以看出雖然BUG打孔能使基礎防御大幅度增加,但是孔數(shù)卻并不可控,可謂是機遇與風險共存。因此如果你準備為自己的傭兵制作“剛毅”,就很有必要去地獄難度收集精英級別無形無孔非超強的灰色衣服,多準備幾件基礎防御較高的。之后就看運氣能否BUG打出需要的4孔吧,另外哪怕打孔獲得的是3孔裝甲,也可以制作一件傭兵小神器“背信”暫時使用,它的被動觸發(fā)技能“能量消解”對傭兵的生存提升也挺大,主要是成本較低(符文需求以及鑲嵌順序為13號 10號 20號)。

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傭兵再暗黑破壞神2游戲中發(fā)揮著非常重要的作用,適合的傭兵對角色整體的輔助和輸出方面都有很大提升,傭兵裝備的強弱是其能發(fā)揮更多作用的保障。與人物裝備要求不同之處在于,傭兵所使用的裝備在打怪過程中并不會產(chǎn)生任何耐久度損耗,所以通常情況下傭兵裝備會優(yōu)先選擇基礎屬性更高的無形品質(zhì)裝備。

BUG打孔

無論最常見的第二幕米山還是特定玩法需要搭配到的第一幕羅格和第五幕野蠻人傭兵,他們都是以物理輸出為主,在中后期符文之語“剛毅”不管在成本或者物理攻擊以及生存力提升方面都是他們非常不錯的選擇。那么下面就簡單介紹下傭兵專用衣服“剛毅”(人物專用所用到的底材只能為有形)底材如何選擇。

想要制作衣服“剛毅”的話,符文之語底材的要求為白色/灰色4孔裝甲,傭兵則更推薦使用無形基礎防御較高的4孔精英級別輕甲或中甲(要綜合考慮力量需求和防御值)。不過天生或帶有超強屬性的4孔無形灰色甲并不是最合適的選擇,這就要引入暗黑2非常有意思的盒子打孔BUG。

無形剛毅

非超強無形無孔灰色裝甲利用公式在和雷迪克方塊中打孔后會使基礎防御值額外提升50%。遠高于超強類最高15%增強防御的提升。裝甲BUG打孔必須同時滿足條件為:不能帶有超強詞綴、無形品質(zhì)、不能帶孔,有形品質(zhì)裝甲(以及無形和有形非超強無孔武器)雖然也能利用公式打孔,但都不存在所謂的BUG,也就是說打孔前后基礎屬性沒有任何變化。衣服BUG打孔公式為:7號 10號 完美寶石 無形不帶孔非超強灰色衣服=孔數(shù)隨機但基礎防御提高50%的同類衣服,切記打孔的品質(zhì)只能為灰色或白色,藍色、黃金、綠色、暗金統(tǒng)統(tǒng)不行!

有形剛毅

可以看出雖然BUG打孔能使基礎防御大幅度增加,但是孔數(shù)卻并不可控,可謂是機遇與風險共存。因此如果你準備為自己的傭兵制作“剛毅”,就很有必要去地獄難度收集精英級別無形無孔非超強的灰色衣服,多準備幾件基礎防御較高的。之后就看運氣能否BUG打出需要的4孔吧,另外哪怕打孔獲得的是3孔裝甲,也可以制作一件傭兵小神器“背信”暫時使用,它的被動觸發(fā)技能“能量消解”對傭兵的生存提升也挺大,主要是成本較低(符文需求以及鑲嵌順序為13號 10號 20號)。

我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關(guān)暗黑2的文章,喜歡的可以關(guān)注一下謝謝。