《暗黑破壞神2重制版》中裝備可以通過(guò)打孔鑲嵌來(lái)提供各類效果,那么那些裝備的打孔機(jī)制是怎樣的呢,下面請(qǐng)看“暗黑達(dá)人”帶來(lái)的《暗黑破壞神2重制版》裝備打孔方法及機(jī)制介紹,希望能夠幫助大家。
暗黑破壞神2重置版可存在孔數(shù)的裝備有武器(除標(biāo)槍、飛斧等投擲類)、衣服、頭盔和盾牌這四個(gè)部位,裝備如果生掉落就帶有一定孔數(shù),則無(wú)法為其再次打孔,而無(wú)孔的裝備可根據(jù)其特點(diǎn)選擇赫拉迪克方塊公式打孔或者第五幕第一個(gè)任務(wù)打孔(重制版暫不介紹用喬丹之石打孔,代價(jià)太高也沒(méi)必要)。
統(tǒng)治者大盾
白色/灰色品質(zhì)裝備公式打孔對(duì)底材有一定要求,必須為非超強(qiáng)(非特等,防具不能帶有增強(qiáng)防御或耐久度,武器不能帶有增強(qiáng)傷害或耐久度),有形或無(wú)形都可以。不同部位使用特定的符文和寶石可為其打孔,不過(guò)孔數(shù)隨機(jī)1到最大孔,打出孔之后也無(wú)法再次打孔!
由于重制版已修復(fù)老版本的無(wú)形防具BUG打孔(老版本無(wú)形防具箱子打孔會(huì)額外提高50%防御),那么只需要了解對(duì)應(yīng)公式即可。公式分別為:
武器:8#(拉爾)+11#(安姆)+完美紫寶石
衣服:7#(塔爾)+10#(書爾)+完美黃寶石
頭盔:8#(拉爾)+10#(書爾)+完美藍(lán)寶石
盾牌:7#(塔爾)+11#(安姆)+完美紅寶石
這些公式只適合白色/灰色品質(zhì)對(duì)應(yīng)的裝備,其他品質(zhì)裝備就別嘗試了。
任務(wù)打孔
第五幕任務(wù)打孔可為多種品質(zhì)裝備打孔,最終打出的孔數(shù)由裝備品質(zhì)和自身最大孔數(shù)決定,分別如下:
1.灰色/白色品質(zhì)為該裝備當(dāng)前物品等級(jí)所能出現(xiàn)的最大孔,例如白色水晶劍物品等級(jí)1到25時(shí)最大3孔、物品等級(jí)26-40最大4孔,物品等級(jí)41-99最大6孔。想利用任務(wù)打孔獲得“精神劍”和“眼光”底材可找對(duì)應(yīng)物品等級(jí)的無(wú)孔底材,普通難度牛場(chǎng)掉落裝備物品等級(jí)剛好在26-40之間。
超強(qiáng)(特等,防具帶有增強(qiáng)防御或耐久度,武器帶有增強(qiáng)傷害或耐久度)的白色/灰色品質(zhì)裝備也能任務(wù)打孔,例如帶有增強(qiáng)防御的無(wú)孔“超強(qiáng)的統(tǒng)治者大盾”(君王盾)就可以通過(guò)任務(wù)打孔打出4孔(最大剛好為4孔),用來(lái)制作“精神盾”等四孔盾牌符文之語(yǔ)。
偏向盾
2.藍(lán)色品質(zhì)除部分最大孔數(shù)只有1孔的裝備外(例如藍(lán)色圓盾和物品等級(jí)在1-25之間的藍(lán)色頭環(huán)最大只有1孔),大部分藍(lán)色品質(zhì)裝備任務(wù)打孔隨機(jī)1到2孔,因此4孔藍(lán)色品質(zhì)盾牌只能天生自帶(詞綴屬性)。
亮金頭環(huán)
3.其余品質(zhì)裝備任務(wù)打孔為1孔,例如2孔的亮金品質(zhì)裝備只能裝備天生自帶(詞綴屬性)。
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