導(dǎo) 暗黑3第29賽季快開始了,新賽季增加了獨狼模式,而且?guī)p峰上限限制在了800巔峰,那么暗黑3第29賽季什么時候開始?下面就給大家?guī)戆岛?第29賽季開始時間。 暗黑3第29賽季開始時間 在第29賽...

暗黑3第29賽季快開始了,新賽季增加了獨狼模式,而且?guī)p峰上限限制在了800巔峰,那么暗黑3第29賽季什么時候開始?下面就給大家?guī)戆岛?第29賽季開始時間。

暗黑3第29賽季開始時間

在第29賽季敵意幻象中,時間將會在你眼前一覽無遺。本賽季將于北京時間9月15日下午4點登場。以下將詳細介紹賽季主題、單人游玩的獨行模式、顛峰上限改動以及游戲體驗更新。

譯者注:雖然臺服官方標記的時間是9月16上午8點,但其實亞服的開啟時間是9月15日的下午4點,翻譯藍貼的人不玩暗黑擅自加了個時區(qū)改成了第二天早8點。上賽季和上上賽季他們也一樣是這樣標記的,算是固定的老錯誤了。

展望未來:來自《暗黑破壞神III》開發(fā)團隊的信息

在過去11年來,英勇的涅奈非天們經(jīng)歷了各種大幅改變游戲方式的賽季主題、改善體驗的游戲體驗更新,以及連綿不絕的地獄事件,殺死了一群又一群的惡魔。在第29賽季以及往后的賽季,《暗黑破壞神III》都會持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。在本賽季中,我們將奠下本游戲未來的基石,推出最后一個全新主題。

第30賽季會帶來令人耳目一新的游戲平衡以及錯誤修正,讓你的冒險能夠再次充滿活力,但不會推出新的主題。取而代之的是,我們將在第30賽季讓社群最喜歡的「圣休亞瑞儀式」永久回歸,且所有模式皆可游玩。在第30賽季后,我們約每3個月就會將過往賽季的經(jīng)典主題和功能重新于游戲中推出,確保各位永遠都有新的詭譎障礙供你克服,有惡魔可以血濺沙場。

暗黑3第29賽季什么時候開始

第29賽季主題

出現(xiàn)了。它憑空出現(xiàn),閃爍著右善的微光并伴隨著隆隆鳴聲…卻又稍縱即逝。涅法雷姆,這不是你遇到的第一道傳送門了,但這究竟是無害的自然現(xiàn)象,抑或是敵人的詭計呢?只有一個方法能找出答案:那就是鼓起勇氣,踏入未知。平靜你的身心,化為堅定不移的力量。

第29賽季推出全新主題:敵意幻象這些被稱作惡魔裂隙的奇怪傳送門在圣休亞瑞的荒野不斷涌現(xiàn),進入這些傳送門會勾起你過往的危險回憶,甚至?xí)懈游kU的惡魔爪牙任你屠殺。

關(guān)于敵意幻象的詳細內(nèi)容請看后文的2.7.6更新檔

賽季造型獎勵

在第29賽季中,遺忘已久的寶藏得以重見天日。讓老樹頭寵物在這個令人不安的時代里延展你剛毅的枝丫,戴上銀河之翼在宇宙中馳騁,透過灰荒島頭像讓你沉浸于神秘氛圍之中吧。

在第29賽季中,圣休亞瑞也會出現(xiàn)兩種全新的賽季旅程造型獎勵。讓氣派的小嘮叨寵物伴隨一旁在黑暗中翱翔,或是透過狂君恩惠頭像展示自己對李奧瑞克的忠誠。

暗黑3第29賽季什么時候開始

賽季旅程獎勵

如果你在之前的賽季中有勤奮地把惡魔通通殺光,也有在之前的每次賽季旅程取得征服者稱號,你應(yīng)該已經(jīng)獲得幾個額外的儲物箱欄頁了。在每個賽季里完成征服者層級的挑戰(zhàn),還可以再獲得一個額外欄頁,最多可以獲得共五個:

圣休亞瑞守護者:在五分鐘內(nèi)完成苦痛XIII難度的等級70涅法雷姆秘境

嗜寶如命:將三顆傳奇寶石升至等級55以上。

我就是來贏的:在這個賽季中完成兩個戰(zhàn)勛。

看家本領(lǐng):在1分30秒內(nèi)殺死苦難XIII難度下等級70的迪亞布羅

錢不是問題:在苦痛XIII難度下殺死貪婪女王。

深入秘境:獨自一人達到宏偉秘境等級60。

能力強化:透過卡奈魔方使用等級50以上的寶石強化遠古傳奇物品。

方塊重鑄:使用卡奈魔方重鑄傳奇物品。

賽季戰(zhàn)勛任務(wù)

盡情欣賞回歸的賽季戰(zhàn)勛挑戰(zhàn)吧!你心中的火焰足以完成所有挑戰(zhàn)嗎?

貪得無饜:在藏寶秘窟和內(nèi)殿以外的地方連續(xù)拾取5000萬金幣

貪財圖利:在專家級模式中,在藏寶秘窟和內(nèi)殿以外的地方連續(xù)拾取5000萬金幣

賽季霸業(yè):在專家級模式獲得下列職業(yè)套服的完整效果下,達到單人模式的宏偉秘境第55層

精通專家:在專家級模式中,精通8個下列的套服地城

精通高手:精通8個下列的套服地城

急速狂飆:于專家級模式最高等級時,在1小時內(nèi)完成第一章到第五章的劇情模式

拔腿快跑:于最高等級時,在1小時內(nèi)完成第一章到第五章的劇情模式

不死超人:于專家級模式中,在未裝備任何職業(yè)套服的情況下,達到單人模式的宏偉秘境45層

藝高人膽大:在未裝備任何職業(yè)套服的情況下,達到單人模式的宏偉秘境45層

連年征戰(zhàn):在獲得下列六種氏族套服的完整效果下,達到單人模式的宏偉秘境55層

海德格的贈禮

又到了這個時刻!完成賽季旅程特定章節(jié)所能獲得的海德格的贈禮再次開始輪替了。

完成第II、III、IV章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內(nèi)有角色職業(yè)套服的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得1套完整套服,專家與非專家級角色亦然,所以請務(wù)必謹慎選擇!

你所獲得的套服會根據(jù)玩家開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業(yè)而定。如欲收集完整的職業(yè)套服,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。

第29賽季海德格的贈禮套服如下:

野蠻人:地之力量

圣教軍:召魔者的棘刺

狩魔獵人:暗影裝束

武僧:猴王戰(zhàn)服

死靈法師:伊納瑞斯的恩澤

巫醫(yī):玉魂師的戰(zhàn)甲

秘術(shù)師:不死鳥的華服

暗黑3第29賽季什么時候開始

以下為《暗黑破壞神III》2.7.6更新檔說明,它即將于9月13日登場。

請注意:除非另外說明,否則以下各項改變適用于《暗黑破壞神III》所有版本,包括PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch與PC版本。

暗黑3第29賽季什么時候開始

在圣休亞瑞之旅中尋求刺激感的各位惡魔殺手,快來嘗試全新的獨行模式模式。在本模式中,你只能靠自己抵抗地獄大軍。沒錯,這是個單人的游戲體驗。如果想要更加孤注一擲的體驗,本模式的專家模式也將同步開放。

我們決定在《暗黑破壞神III》正式推出單人游戲模式:「獨行模式」。少了隊伍經(jīng)驗加成以及靠其他玩家?guī)愦┰竭@片惡魔之地,這個模式將考驗?zāi)愕纳硇?。為了獎勵那些勇于在本模式?chuàng)建角色的玩家們,我們也創(chuàng)造了獨行模式專用的天梯榜,就和其他模式一樣。

若想在獨行模式模式中創(chuàng)建角色,請在角色創(chuàng)建畫面中選擇「獨行英雄」選項。你依然能夠跟其他模式一樣游玩劇情任務(wù)以及冒險模式,但僅能使用私人游戲選項。在賽季期間,挑戰(zhàn)秘境依然可以透過隊伍完成。自立自強模式是一趟孤獨之旅,進入此模式將無法加入隊伍,或是利用《暗黑破壞神III》的多人游戲功能(例如交易)。自立自強模式中也能轉(zhuǎn)生。

在設(shè)計第29賽季:敵意幻象主題以及其他2.7.6版本更新檔時,我們都將獨行模式模式納入了考察。請告訴我們你的想法,我們鼓勵各位分享游戲體驗。

敵意幻象

暗黑3第29賽季什么時候開始

烈焰地獄的邪惡詭計已經(jīng)滲透了圣休亞瑞的每個角落,扭曲了現(xiàn)實世界。這場騷亂讓你能夠看見敵意幻象,只要踏入惡魔裂隙就能進入這個狹小的次元空間。

暗黑3第29賽季什么時候開始

在開放世界中(非秘境即為開放世界),只要是高于等級1的奈非天都有機會能夠在屠殺惡魔的過程中遭遇惡魔裂隙。只要痛宰地獄生物就能觸發(fā)裂隙,接著穿越裂隙并進入敵意幻象。里面潛藏著未知恐懼,卻也充滿豐厚獎勵。這些幻象十分不穩(wěn)定,殺光里面的敵人后可能還會再次出現(xiàn)裂隙。請密切注意這些大好機會,提升獲得實用裝備的機會。

全新怪物詞綴

奈非天啊,小心你的命!在烈焰地獄出現(xiàn)的全新能力也將賦予幻象中的所有敵人,使這些惡魔變得更加致命。這些詞綴只會出現(xiàn)在敵意幻象之中。

衰弱:在怪物周遭創(chuàng)造一個效果范圍,玩家于范圍內(nèi)時,移動速度降低65%,冷卻時間縮短降低50%。

壞死:玩家的治療量降低65%。怪物獲得持續(xù)傷害效果,會在30秒內(nèi)造成玩家最大生命力180%的傷害。此效果會在玩家治療至生命力上限95%后移除。

巔峰上限

我們在巔峰點數(shù)中加入了一些變更,與獨行模式模式以及第29賽季主題相結(jié)合。你的獨行模式角色現(xiàn)在只能分配總計800點巔峰點數(shù)。以往在核心、防御、攻擊和輔助類別中,每個屬性最多只能分配50點巔峰點數(shù),而現(xiàn)在每個屬性最多能夠分配200點巔峰點數(shù)。每個類別都只能分配200點巔峰點數(shù)。

這項改動僅限于第29賽季。

暗黑3第29賽季什么時候開始

開發(fā)者注釋:我們了解角色力量最重要的來源就是顛峰。隨著本季的變更,我們想要將那股力量從農(nóng)出主要屬性,轉(zhuǎn)移到對游戲的理解以及打裝備上。我們一開始選擇采用800點,但我們也很想聽聽各位對于此上限有什么意見。在顛峰系統(tǒng)中還有幾個值得注意的變更:

移動速度:我們將移動速度變更為每點0.125%,因為舊的數(shù)值能夠提供玩家100%的移動速度,真的太多了。玩家現(xiàn)在能夠選擇把點數(shù)投入這個屬性中,透過物品加成獲得超過25%的移動速度。

范圍傷害:范圍傷害的表現(xiàn)維持不變,甚至?xí)靡稽c點,而效果也會進行整體改良。

社群導(dǎo)向變動

在每次更新檔與賽季中,社群都會提出他們想在《暗黑破壞神III》加入的游戲體驗改善項目。我們每次都會仔細檢視、評價這些意見回饋,然后加入貼合游戲設(shè)計理念的變更。下列是2.7.6版本測試服務(wù)器更新檔中,需要最高的一系列游戲體驗改善。感謝所有玩家多年來提供的意見回饋!

歐瑞克的夢境

黑暗狂暴者(怪物組合1)以及劇毒潛伏者(怪物組合8)皆已移除。魔狼(怪物組合19)、兇邪蟲群(怪物組合23)以及兇暴蠻牛獸(怪物組合33)則取而代之。

武僧

新增觸發(fā)傳奇物品翔龍擊時的增益效果圖標。

施放暴風(fēng)奔襲時,將鼠標移動至角色下方不再會隨機重置亂風(fēng)襲敵的堆疊數(shù)。

死靈法師

原本觀靈符僅在快捷列中有死亡鐮刀時才會移除血魂分體的骷髏法師,現(xiàn)在則是不論是否有死亡鐮刀都會移除骷髏法師。

安魂祝鎧原本不會計算魂能的正確數(shù)量,每次觸發(fā)效果時都會加入過多的溢量魂能。這點已被修正。

其他

從賽季旅程的奪冠者區(qū)域中移除了戰(zhàn)術(shù)策畫。這代表你再也不需要精通一個套服地城了。而是取代為完成試煉,此試煉為完成一個回蕩夢魘。

哈梅林獨特的死亡動畫會計算擊殺時造成許多問題。哈梅林現(xiàn)在會在死亡時,將擊殺計算給最接近的玩家。

腐化的天使以及其所有變體版本,有時候會在沒有提示是獨特招式的情況下就進行攻擊,并造成雙倍傷害。該招式的傷害已變更為與普通攻擊一樣了。

在宏偉秘境的戰(zhàn)場與巨龍骨墳加入檢查點。

宏偉秘境中不再會出現(xiàn)寇佛斯、寒冰洞窟以及蜘蛛洞窟。

將歐瑞克夢境版本的凄涼沙地和迷霧荒原的怪物密度增加。

職業(yè)平衡變動

2.7.6測試服務(wù)器更新檔中加入了圣教軍、惡魔獵人以及巫醫(yī)職業(yè)的各式平衡變動。因為這些調(diào)整,我們等不及看到每個職業(yè)特定流派會出現(xiàn)什么變化了。為了提供參考,紅色字體代表舊的效果說明,綠色字體代表新的效果說明。

圣教軍

阿克漢的寬容:

原:你的祝福之盾每擊中一名敵人可使你的祝福之盾傷害提高35-40%,持續(xù)3秒。

現(xiàn):你的祝福之盾每擊中一名敵人可使你的祝福之盾傷害提高35-40%,持續(xù)6秒。該效果最多可堆疊100次(不再有單次疊加)。

騎士腰帶:

原先無效果。

現(xiàn):騎乘戰(zhàn)馬時,天堂之拳會造成相當(dāng)于移動速度的額外傷害,如果天堂之拳位于你的快捷列中,則會依據(jù)你的攻擊速度以一定間隔自動對鄰近敵人的施放天堂之拳。

狩魔獵人

恐懼之地機鎧:

原:使用主要技能攻擊時,會獲得4秒的動量,持續(xù)時間最多累積至20秒。每一秒的動量都可以讓主要技能造成10%額外傷害。

現(xiàn):使用主要技能攻擊時,會獲得4秒的動量,持續(xù)時間最多累積至20秒。此持續(xù)時間會在每次適用此效果后的5秒后開始減少。每一秒的動量都可以讓主要技能造成10%額外傷害。

開發(fā)者注釋:我們希望能讓恐懼之地機鎧能夠更快速達到最佳效果,但必須放棄顯示堆疊次數(shù)的視覺指示器。

巫醫(yī)

奪禽目:

原:攻擊時有25-50%機率射出咯咯叫的飛禽。

現(xiàn):施放妖術(shù)(憤怒雞)時,會將你的所有寵物變成爆炸雞。雞會額外造成150%-200%傷害,每有一只雞爆炸,憤怒雞就會額外造成50%傷害。

現(xiàn)在只有巫醫(yī)會掉落奪禽目。

因此,奪禽目的次要屬性不再會出現(xiàn)戒律上限了。

奪禽目已經(jīng)更新至D’jank Miem的追隨者物品背包里。

馬那祖瑪之道:

原:你的妖術(shù)(憤怒雞)現(xiàn)在持續(xù)15秒,變憤怒雞后移動速度提高100%。

你變成憤怒雞時,每秒會生成一只會追蹤敵人的雞,造成憤怒雞爆炸傷害的25%傷害。

現(xiàn):你的妖術(shù)(憤怒雞)現(xiàn)在持續(xù)15秒,變憤怒雞后移動速度提高100%,效果結(jié)束后會獲得75%傷害減免,持續(xù)5秒。

你變成憤怒雞時,每半秒會生成一只會追蹤敵人的雞,造成憤怒雞爆炸傷害的100%傷害。

BUG修正

惡魔裂隙

惡魔裂隙出現(xiàn)時,會標記在畫面以及聊天視窗之中。

惡魔裂隙不再會出現(xiàn)于藏寶秘窟之中。

惡魔裂隙最后的寶箱上的暫代文字已經(jīng)由正式文字取代。

稍微提高了在惡魔裂隙中掉落的宏偉秘境之石數(shù)量。

修正惡魔寶箱的碰撞,并移除開啟寶箱的碰撞。

游戲性

修正巫醫(yī)的憤怒雞技能造成的傷害與說明不符的問題。

穩(wěn)定度

修正玩家開啟成就時可能會當(dāng)機的錯誤。

修正在賽季結(jié)束后,與郵件互動可能會造成當(dāng)機的問題。

修正狩魔獵人使用特定物品與技能組合時,可能會導(dǎo)致當(dāng)機的問題。

UI

修正在游戲圖標中秘術(shù)師的鏡像術(shù)數(shù)字難以看清的問題。

修正儀式祭壇中的某些圖標的邊框問題。