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暗黑3第30賽季什么時(shí)候開(kāi)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2023-12-08 00:45:08
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暗黑3第30賽季快開(kāi)始了,在第30賽季中玩家可以享受到祭壇和敵意幻象的BUFF,并且PTR中玩家還可以獲得靈魂石,那么暗黑3第30賽季什么時(shí)候開(kāi)?下面就給大家?guī)?lái)暗黑3第30賽季開(kāi)始時(shí)間。

暗黑3第30賽季開(kāi)始時(shí)間

PTR13日結(jié)束,賽季應(yīng)該是22日開(kāi)始。

歡迎各位加入《暗黑破壞神III》測(cè)試服務(wù)器2.7.7版。從12月6至13日止,我們需要你幫忙測(cè)試所有職業(yè)的平衡改動(dòng)以及2個(gè)回歸的賽季主題(庇護(hù)儀式與敵意幻象),它們將永久加入游戲的所有模式之中。

暗黑3第30賽季什么時(shí)候開(kāi)

測(cè)試服務(wù)器重點(diǎn)與細(xì)節(jié)

測(cè)試服務(wù)器2.7.7版很快就會(huì)上線。在這段期間,我們可能會(huì)進(jìn)行服務(wù)器定期維護(hù)、暫時(shí)關(guān)閉服務(wù)器、推出快速修正或是小規(guī)模更新。我們希望各位在游玩過(guò)程中注意以下幾點(diǎn):

庇護(hù)儀式與敵意幻象:基于社群的正面回饋,我們發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)賽季主題非常受歡迎,于是決定將它們改為永久性內(nèi)容。玩家可以獲取秘儀祭壇與惡魔裂隙的力量,打造夢(mèng)想中的職業(yè)流派,并擁有前所未有的強(qiáng)度。

職業(yè)平衡:為確保本次的重大職業(yè)更新內(nèi)容能夠獲得充分的測(cè)試,我們希望各位玩家集中火力測(cè)試所有職業(yè)的平衡改動(dòng),并踴躍提供意見(jiàn)回饋。

測(cè)試服務(wù)器會(huì)提供獨(dú)特的加成效果,讓你的賽季旅程更加流暢,也就是經(jīng)驗(yàn)值加成和血巖碎片掉落量雙倍加成。你也可以跟測(cè)試服務(wù)器特殊商人D’jank Miem購(gòu)買新裝備,只要使用血巖碎片就可以購(gòu)買職業(yè)專屬寶箱,并獲得大量的測(cè)試用傳奇物品!

測(cè)試服務(wù)器的測(cè)試提醒

跟以前一樣,這次的測(cè)試服務(wù)器開(kāi)放時(shí)間不長(zhǎng),所以請(qǐng)把握機(jī)會(huì)盡快開(kāi)始。不論你是測(cè)試服務(wù)器老手或新手,我們都會(huì)提供入門訣竅。

由于本次測(cè)試服務(wù)器的開(kāi)放時(shí)間有限,我們希望參與玩家可以針對(duì)特定更新內(nèi)容進(jìn)行測(cè)試。

比方說(shuō),如果你常玩巫醫(yī),請(qǐng)專注在那些會(huì)影響巫醫(yī)的改動(dòng)上。例如:你最喜歡的改動(dòng)、可能還需要略做調(diào)整的設(shè)計(jì),以及你在未來(lái)想看到的新特色(超過(guò)本次更新檔的范圍也沒(méi)關(guān)系),這些都是在提交意見(jiàn)回饋前值得思考的方向。

管它是什么,能打的東西就通通砸爛吧!請(qǐng)大家密切回報(bào),好讓我們能更加順利推出本次更新檔。

提供回饋時(shí)不必著重于提供解決方案,請(qǐng)著重于分享你的經(jīng)驗(yàn)。你對(duì)這些變動(dòng)有何感想?是否有錯(cuò)誤或不足之處?歡迎大家提供建議,但當(dāng)務(wù)之急是找出問(wèn)題本身。

全新永久內(nèi)容:庇護(hù)儀式和敵意幻象

暗黑3第30賽季什么時(shí)候開(kāi)

由于玩家的踴躍要求,庇護(hù)儀式和敵意幻象主題已加入為《暗黑破壞神III》的永久內(nèi)容。我們很興奮能讓這些內(nèi)容永久加入游戲中,但同時(shí)為了確保你獵殺惡魔的時(shí)光依然平衡,我們必須對(duì)秘儀祭壇賦予的增益效果進(jìn)行一些調(diào)整。有了敵意幻象、持續(xù)進(jìn)行的賽季主題以及職業(yè)平衡調(diào)整,我們認(rèn)為游戲平衡得以從圣休亞瑞儀式的調(diào)整中受益。以下是改動(dòng)的內(nèi)容:

塑能

傷害從+200點(diǎn)降低為+100點(diǎn)。

秘影

遠(yuǎn)程傷害減免從25%降低為5%。

遷徙

移動(dòng)速度(無(wú)上限)從+25%降低為+10%

號(hào)令

對(duì)精英怪物的傷害提高從15%降低為5%。

執(zhí)拗

傷害提高效果從20%降低為5%。

崇敬

精英怪物對(duì)你造成的傷害降低5%(先前為25%)。

凍體麻痹

近戰(zhàn)傷害減免從25%降低為5%。

自然

最高元素技能傷害加成提高5%(先前為10%)。

絕技

對(duì)精英怪物造成的傷害提高效果從20%降低為5%。

怒吼

對(duì)首領(lǐng)造成的傷害從50%提高至5%。

高雅

閃躲的機(jī)率提高5%(先前為15%)。

惡謀

從+30%傷害降低為+5%傷害。

父親

力量秘壇已從隨機(jī)圣壇效果中移除。

母親

三圣會(huì)之愛(ài)圓環(huán)會(huì)使傷害提高50%(先前為100%)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō):除了要讓《暗黑破壞神III》的系統(tǒng)有趣又富有挑戰(zhàn)性以外,秘儀祭壇的調(diào)整也是為了讓游玩過(guò)程有持續(xù)推進(jìn)的感覺(jué),并且不會(huì)與其它內(nèi)容相沖突。

職業(yè)平衡改動(dòng)

在進(jìn)行職業(yè)平衡改動(dòng)時(shí),我們最重視的是達(dá)成趣味與強(qiáng)度的平衡。如同我們?cè)诘?9賽季文章中提到的,我們?cè)谖磥?lái)大約每3個(gè)月就會(huì)帶來(lái)一次過(guò)往賽季主題的更新。下列的職業(yè)平衡改動(dòng)是為了確保在強(qiáng)大的賽季主題回歸《暗黑破壞神III》后,每個(gè)職業(yè)都依然能保有趣味與強(qiáng)度。

開(kāi)發(fā)者說(shuō):在過(guò)往,我們看過(guò)某些流派獲得強(qiáng)大無(wú)比的力量,讓其它流派位居下風(fēng),急切地需要改動(dòng)。秘術(shù)師的隕石已經(jīng)統(tǒng)治庇護(hù)之地的戰(zhàn)場(chǎng)太久了,有些其他套裝也是。我們相信我們已經(jīng)找到適合每個(gè)流派的方向,使各個(gè)職業(yè)的套裝都能夠達(dá)到我們的目標(biāo)。我們?cè)谶@次的測(cè)試服務(wù)器做出了許多調(diào)整,我們能否達(dá)成目標(biāo)這個(gè)目標(biāo),社群的回饋來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。

野蠻人

大地之力(套裝)

6件套:使地震、山崩地裂、跳斬、大地踐踏、上古之矛以及裂地?cái)氐膫μ岣摺緩?20000%提升為37500%?!?/p>

蕾蔻的傳世鎧(套裝)

6件套:每次使用狂暴沖撞或武器飛擲命中敵人都會(huì)使你下一個(gè)上古之矛的傷害提高【從 5500%降低為2500%】,并且會(huì)從其目標(biāo)身上釋放出多根長(zhǎng)矛。該效果可疊加,每次投擲上古之矛消耗最多5層疊加效果。

圣教軍

羅蘭的傳世甲(套裝)

4件套:盾牌猛擊和橫掃的傷害提高【從17500%提升至40000%】

勇氣壁壘(套裝)

6件套:天堂之拳和天堂之怒的傷害提高【從20000%降低為15000%】

阿克漢的鐐銬(傳奇護(hù)腕)

祝福之盾對(duì)擊中第一個(gè)敵人的傷害提高 (400-500)%。此外,這個(gè)增傷會(huì)延續(xù),每一個(gè)額外命中的目標(biāo)都會(huì)使這個(gè)增傷降低50%。

預(yù)言之刃(傳奇雙手劍)天譴的傷害提高 (600-800)%。并且受天譴影響的敵人還會(huì)觸發(fā)天譴爆炸(原本為命中2名敵人額外炸2次,推測(cè)現(xiàn)在改成命中一個(gè)炸一次)。

忠貞回憶(傳奇雙手劍)

被天罰之劍擊中的每一名敵人都會(huì)使祝福之錘的傷害提高 (60-80)%,持續(xù) 10 秒。最多10層。這個(gè)增益效果現(xiàn)在在每次釋放的時(shí)候刷新堆積,而不是重置。

獵魔人

暗影裝束(套裝)

6件套:暗影飛刀對(duì)擊中的第一個(gè)敵人額外造成的武器傷害【從75000%提升至120000%】 ,對(duì)隨后的敵人造成的傷害【從25000%提升至40000%】。

掠奪者的化身(套裝)

6件套:每擁有一座激活的箭塔,你的主要技能、元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭、戰(zhàn)寵、復(fù)仇以及箭塔所造成的傷害提高 【從12000%降低至6500%】 。

武僧

千風(fēng)颶(套裝)

6件套:你的內(nèi)力生成技使疾風(fēng)擊的武器傷害提高至 60000%,持續(xù) 6 秒,并且疾風(fēng)擊使你的內(nèi)力生成技造成的傷害提高 【從6000%提升至14000%】,持續(xù) 6 秒。

烏蓮娜的謀略(套裝)

6件套:你的爆裂掌傷害提高【從 9000%提升至12500%】,并且你的七相拳將引爆你的爆裂掌。

京四郎之刃(傳奇拳套)

金鐘破的傷害提高 150%。當(dāng)你的金鐘破初始轟擊擊中 5 名(之前為3名)或更少的敵人時(shí),其傷害提高 (200-250)%。

死靈法師

死疫使者的裹布(套裝)

6件套:每消耗一具尸骸的精魂,都會(huì)使你獲得一層強(qiáng)化骨矛效果,使你施放的下一次骨矛傷害提高【從 3300%提升至6000%】。另外,尸矛和邪爆的傷害提高【從 3300%提升至6000%】

伊納瑞斯的恩澤(套裝)

6件套:骨甲還會(huì)召喚出旋轉(zhuǎn)的白骨風(fēng)暴,對(duì)附近敵人造成 1000% 的武器傷害并且使死靈法師對(duì)其造成的傷害提高 【從10000%提升至19000%】。

塔格奧的化身(套裝)

6件套:你的生命值消耗技能的傷害提高【從 10000%降低至6250%】,并且你從技能中獲得的治療量提高 100%

燃燒狂歡節(jié)舞會(huì)服(套裝)

6件套:你的骨矛增加 【從9000%降低至5500%】傷害。血魂分身獲得此增益的3倍效果。

血潮利刃(傳奇雙手鐮刀)

25 碼范圍內(nèi)的每個(gè)敵人都會(huì)使死亡新星造成的傷害提高 300-400%,最多 10 個(gè)敵人(從25個(gè)敵人下調(diào))。

精魂魔掌(傳奇手套)

當(dāng)尸骸精魂引爆時(shí)如果擊中至少一個(gè)敵人,你的邪爆造成的傷害會(huì)提高 (150-200)% ,持續(xù)6秒,最多疊加4層(從5層下調(diào))。

拜尸者的護(hù)肩(傳奇肩部)

你消耗一具尸骸的精魂后,尸矛的傷害就會(huì)提高 (50-75)%【從20-30%上調(diào)】,持續(xù)3秒。最多疊加20次。

巫醫(yī)

玉魂師的戰(zhàn)甲(套裝)

6件套:靈魂收割讓你在 12 秒內(nèi)受到的傷害降低 50%,并且吞噬你在敵人身上留下的持續(xù)性傷害效果,立即造成相當(dāng)于剩余傷害持續(xù) 【從10000 提升至26000】 秒的傷害。

魔牙戰(zhàn)裝(套裝)

6件套:施放亡者之墻后,你的主要技能酸蝕之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨獸、亡者之握、食人魚(yú)、亡者之墻造成的傷害提高 【從17500%提升至37500%】 ,持續(xù) 15 秒。

蒙嘟嚕咕的法衣(套裝)

6件套:靈魂彈幕的傷害提高【從20,000%降低至15000%】,外加相當(dāng)于你的每秒恢復(fù)法力值5倍的百分比額外傷害。

亞拉基爾的靈魂(套裝)

6件套:你的生物技能造成的傷害提高【從25000% 降低至11500%】。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫蟲(chóng)群、妖術(shù)、以及食人魚(yú)。

祖尼瑪薩之魂(套裝)

6件套:你的法力消耗技擊中敵人時(shí),你的戰(zhàn)寵對(duì)他們?cè)斐傻膫μ岣摺緩?5000%降低至13000%】,持續(xù) 8 秒。

法師

德?tīng)栁髂岬慕茏?套裝)

6件套:正受到你的時(shí)間延緩影響以及脫離影響不超過(guò) 5 秒的敵人,從你的奧術(shù)之球、能量氣旋、魔法飛彈、沖擊震波、幽魂之刃、電刑和奧術(shù)洪流中受到的傷害提高 【從12500%提升至20000%】。

塔·拉夏的法理(套裝)

6件套:攻擊會(huì)使你的傷害提高【從 2000%降低至1000%】,持續(xù) 8 秒。奧術(shù)、冰霜、火焰以及閃電攻擊每攻擊一次疊加一層。疊到 4 層時(shí),每一種不同的元素攻擊都可以使增傷效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 2 秒,最多可達(dá) 8 秒。

蘊(yùn)火之心(傳奇雙手杖)

次級(jí)敵人現(xiàn)在將被吸引到你的隕石術(shù)的轟擊區(qū)域。隕石術(shù)連續(xù)命中同一目標(biāo)會(huì)使造成的傷害提高 40-50%。該效果最多疊加 3【此前為10】 次。

扭曲之劍(傳奇單手劍)

你放出的每一個(gè)能量氣旋(最多3個(gè),之前為5個(gè))都能使你的能量氣旋造成的傷害提高 (125-150)%。能量氣旋自動(dòng)獲得肆虐風(fēng)暴符文,并且龍卷風(fēng)可以與額外3個(gè)能量氣旋合并。

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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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