羅馬2全面戰(zhàn)爭是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭時代,會把最為龐大的擴張戰(zhàn)爭和場面最宏偉的即時戰(zhàn)斗場景合二為一,其規(guī)模為系列之最,從羅馬元老院勾心斗角的政治斗爭,到在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生,你將帶領(lǐng)歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏斗。新版還有改進(jìn)的政治系統(tǒng)、重新整理的建筑鏈系統(tǒng)以及平衡過的戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)然戰(zhàn)斗中的顯示效果也得到了改善,開發(fā)商Creative Assembly表示“奧古斯都大帝”擴展包通過新地圖增加了數(shù)百小時的游戲時間,背景主要設(shè)定在后三頭同盟戰(zhàn)爭期間,在這其中將見證屋大維、馬克·安東尼和雷必達(dá)爭奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié),玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進(jìn)行戰(zhàn)役,并且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營。
游戲特點
新的游戲引擎將會展示更多的細(xì)節(jié)《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》在地理范圍上會比《羅馬:全面戰(zhàn)爭》大得多游戲中元老院系統(tǒng)將會變得更加重要本作中將會允許你選擇共和政體或帝國游戲中你的成功會引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內(nèi)政方面將會更富人性化更大的戰(zhàn)略地圖將會包括上百個地區(qū)供你的軍隊調(diào)動,但游戲?qū)词」芾硪允共僮骱喴?,并讓玩家更關(guān)注與大兵團方面而不是零星單位的調(diào)動某些戰(zhàn)斗中可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn)游戲設(shè)計的一個關(guān)鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉(zhuǎn)換
新人攻略
主界面有5個部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。
攝像機和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。
鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時間控制。
步兵對戰(zhàn)的基本思路是包圍或側(cè)翼攻擊,想方設(shè)法從多角度進(jìn)攻敵人,達(dá)到最大消滅敵人有生力量的目的。
羅馬2的戰(zhàn)略從基本說起。每一個軍隊和城市都有控制區(qū)域,攻擊方進(jìn)入此區(qū)域?qū)o法得到補給加成,并容易遭受敵人城市和單位的攻擊。戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。
系統(tǒng)介紹
這里把之前沒有寫完的內(nèi)容加上,從將領(lǐng)的升級說起。如圖,將領(lǐng)在征服中會得到經(jīng)驗并升級,這根前作系列幾乎一樣。
將領(lǐng)如果沒有妻子,可以在之后玩家全權(quán)控制的劇情戰(zhàn)略中選擇外交聯(lián)姻,與相應(yīng)的陣營建立穩(wěn)固的外加關(guān)系(沒有絕對穩(wěn)固,只有相對穩(wěn)固)。左側(cè)是本將領(lǐng)的隨從和一些在征服過程中得到的額外獎勵,這也讓我們想起了原作羅馬,真是還念啊~
如圖,升級有3個大種類,一共5層,每層2個分選,一般都是攻防2種選擇。最后2級只有一個選項,一般都是增加軍團能力和特種作戰(zhàn)能力的。友情提示:不知道玩家們有沒有(懂英文更好,不懂英文請等漢化)仔細(xì)閱讀羅馬2的百科,建議不懂的內(nèi)容,右鍵點擊相應(yīng)圖標(biāo),稍等一會就能看到相應(yīng)的幫助內(nèi)容。充分利用,不光可以了解各個陣營的歷史背景,還可以認(rèn)識自己和敵人的兵種特點,從而更好的在戰(zhàn)爭中使用戰(zhàn)術(shù)。簡單說,自己看看百科,勝過所有攻略。^_^~
內(nèi)政,其實只有2個信息是需要注意的(跟幕府2時候一樣,控制領(lǐng)地越多,你越累,所以分析內(nèi)政越簡單越好)。【1】盈利情況,正常,那么能否降低稅收最優(yōu)化公共秩序;不正常,那么能否提高稅收解燃眉之急。還請注意稅收對下面公共秩序的影響。【2】公共秩序(簡稱快樂),正常(笑臉多),那么能否通過建筑和外交(貿(mào)易)來繼續(xù)提高數(shù)值(為了文化勝利);不正常(一片紅),趕緊準(zhǔn)備軍隊,以防起義,并與各種民用方案齊頭并進(jìn)。一些提示:游戲中提供了基本3種稱霸路線,無惡不作的帝王,善待百姓的執(zhí)政官,軍事和民政兩全的領(lǐng)袖。這與獲勝條件息息相關(guān),關(guān)于戰(zhàn)役中的獲勝條件細(xì)節(jié)我們一會再說。話說,“100名快樂的民眾勝過100名士兵”,當(dāng)然也有人認(rèn)為“讓人們害怕我比讓人們敬仰我更好”(It is better to be feared than to be loved)。畢竟這是一個開放性的征服游戲,不管你用什么方式獲勝都可以。所以,請發(fā)揮各位的想象力,享受全戰(zhàn),享受屬于你的征服。
關(guān)于將領(lǐng),只有將領(lǐng)才能募兵,1個將領(lǐng)等于一個軍團。領(lǐng)地越多,帝國值越多,帝國值越多,可以招募的將領(lǐng)和軍團就越多。現(xiàn)在觀察,一個軍團開始可以招募共20個單位(單位個體數(shù)量可以通過科技提升)。一般是,2個省份可以供應(yīng)最多3個將領(lǐng)(也有劇情強加軍團的情況),但理論上,3個軍團只有一個可以滿員。也就是說,...
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