導(dǎo) 破月勇者是一款很有趣的桌面對戰(zhàn)游戲,喜歡玩這類型游戲的玩家朋友們可以來這里感受一下哦!一些玩家也許很想知道到底用使用什么樣的游戲陣容才是最好的,下面九游的小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下破月勇者指揮官陣容...

破月勇者是一款很有趣的桌面對戰(zhàn)游戲,喜歡玩這類型游戲的玩家朋友們可以來這里感受一下哦!一些玩家也許很想知道到底用使用什么樣的游戲陣容才是最好的,下面九游的小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下破月勇者指揮官陣容相關(guān)的詳情吧!

破月勇者指揮官陣容推薦:

指揮官評級

破月勇者指揮官用什么陣容-破月勇者指揮官陣容推薦

目前游戲里開放的指揮官總共就三位,分別是??怂固乩麪?、扎克斯加卡爾、阿斯特拉。

其中環(huán)境的定義者無疑是阿斯特拉,因為技能的*費效果十分顯著,所以阿斯特拉的運營流或者速攻鋪場流十分流行,在這樣的環(huán)境有著大量的阿斯特拉內(nèi)戰(zhàn)。

而??怂固乩麪栆驗榧寄艿年P(guān)系,既可以打鐵桶陣地戰(zhàn)讓阿斯特拉無從下手,也可以靈活運用被動技能的套盾和旋風(fēng)斬的高傷直接單切對面指揮官,成了唯一能應(yīng)對阿斯特拉的指揮官,也有不少玩家鐘情于這位騎士。

而扎克斯加卡爾在當(dāng)前版本來說技能稍顯雞肋,在大量的阿斯特拉存在的情況下技能很難應(yīng)對阿斯特拉的大軍,顯得捉襟見肘,目前版本扎克斯加卡爾很難被推薦用來上分。

阿斯特拉

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作為當(dāng)前版本毫無疑問的一姐,阿斯特拉的技能費用十分圓滑,而且還有著可以讓新登場的棋子直接行動的技能,戰(zhàn)術(shù)選擇上非常有深度,非常標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)可攻退可守,低廉的技能費用使用也非常簡單易上手。

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