導(dǎo) 文/琳瑯原創(chuàng) 今天跟大家聊一聊國產(chǎn)武俠游戲; 不知道有多少人像我一樣,自小是個武俠游戲迷,對所有金庸武俠的文化,是先由TVB武俠劇啟蒙、由武俠游戲神入、最后在金庸文學(xué)作品中升華。 小霸王時代--...

文/琳瑯原創(chuàng)

今天跟大家聊一聊國產(chǎn)武俠游戲;

不知道有多少人像我一樣,自小是個武俠游戲迷,對所有金庸武俠的文化,是先由TVB武俠劇啟蒙、由武俠游戲神入、最后在金庸文學(xué)作品中升華。

小霸王時代--河洛工作室的《金庸群俠傳》

相信很多人接觸的第一款金庸武俠游戲,是從紅白機/小霸王時代的《金庸群俠傳》開始的;

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

該款游戲由河洛工作室于1996年制作發(fā)行;

是該系列的開創(chuàng)之作,第一次出現(xiàn)小蝦米穿越至金書世界、收集十四天書等概念。

該游戲使用2D地圖,第一次將金庸武俠世界里幾乎所有主要地點集中在了一個地圖中;

這一點基本為后續(xù)作品奠定了規(guī)范。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

游戲玩法也非常遵循原著情節(jié),那個沒看過原著的年紀(jì),很多情節(jié)都是通過通關(guān)游戲來知道的;

第一次,跟書里的主角們同站在一起,闖蕩江湖,去解鎖一段段未知的經(jīng)歷。

張無忌、郭靖、令狐沖,一個個鮮活如畫的書中人物,成了自己隊友,生死與共、福禍相依;

從那時起,我第一次感覺的,這個江湖從此開始與我有關(guān)了。

后來也衍生出了同題材的續(xù)作《蒼龍逐日》等。

網(wǎng)頁時代--半瓶神仙醋的《金庸群俠傳2》

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

該游戲由個人發(fā)燒友于2006年制作;

算是對金庸系列的致敬之作

偽2D+回合制模式,雖然其PPT畫質(zhì)放在今天看來非常粗糙;

但在十幾年前,頁游興起的時候,這算是一款難得的上乘佳作。

游戲第一次引入了拳法、掌法、指法、劍法、內(nèi)功等概念,并為同類型后續(xù)作品提供了概念。

后來又制作了,優(yōu)化了更多內(nèi)容和玩法。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

也新增了深受廣大玩家喜愛的出生答題系統(tǒng),可以根據(jù)回答獲取各種不同的屬性。

大大增加了游戲的自由度和可玩性。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

而且開創(chuàng)性的優(yōu)化了武功和技藝體系:

拳掌、彈指、御劍、耍刀、舞棍、內(nèi)功......

施毒、醫(yī)療、暗器、書法、交易、烹飪......

讓整個游戲越發(fā)升華,江湖不再是一個只有打打殺殺的地方,而多了更多的生活的煙火氣;

更加的接地氣,更加的玩法多樣。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

比如像這個技藝,可以增加暗器、輕功,還能獲得獵物、毒物、皮毛等,可以用來烹飪、煉毒等;一舉多得,不亦樂乎,能讓種田黨獲得極大的滿足感。

而且還有系統(tǒng),比如給大師兄令狐沖送酒,會教你劍法;給師娘寧中則送食材,可以得到美味佳肴;跟師父岳不群學(xué)習(xí)可以增長內(nèi)功、悟性等。

因為網(wǎng)頁游戲得天獨厚的優(yōu)勢,這個版本的金庸武俠游戲,可能是玩家最多的一版。

PC時代--智冠科技《武林群俠傳》

該游戲由智冠科技于2001年發(fā)行,是《金庸群俠傳》的續(xù)作;

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故事背景設(shè)定在小蝦米找到14天書,完成圣堂任務(wù)的100年后,西域崛起了一個名為的教派,傳說教主天王、龍王自圣堂之中取得了秘籍后,武功大進,因其行事所求與其他門派迥異,故深受武林正道忌憚,被斥為魔教;

而主角東方未明從一個小菜鳥最終成長為一代大俠,聚合整個武林共抗天龍教的故事。

身旁的隊友也從張無忌、郭靖、令狐沖變成了古月軒、荊棘、傅劍寒...

而此版本的《武林群俠傳》也堪稱史上玩法最豐富的游戲;

養(yǎng)成模式和回合制發(fā)揮到了極致;

你可以通過打鐵、打造絕世神兵;

你可以通過釣魚,釣到神魚虹鯉;

你可以通過制藥,制出金丹圣藥;

你可以通過烹飪,成為一代廚神。

你需要了解朋友的喜好,培養(yǎng)人際關(guān)系;每個人的喜好都有不容、有的愛喝茶、有的愛喝酒,有的細(xì)化打獵、有的喜歡做飯。你需要記住每個人的喜好,投其所好才能增進關(guān)系。

還有戀愛情節(jié),最多高達近十位各色女主,有的溫婉可人、有的性格潑辣、有奶媽、有刺客;基本可以滿足你對所有戀愛對象的幻想。

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豐富到不敢想象,讓你不想浪費養(yǎng)成模式下的每一天。

堪稱該系列作品的封神之作。

手機時代--漢家松鼠的《金庸群俠傳X》

仍是由大神級愛好者于2015年研發(fā)的游戲,基本源自對《金庸群俠傳》本體的延續(xù)。

操作更加簡單,后期更是經(jīng)過多次修改,添加了自動戰(zhàn)斗等選項,

讓升級、通關(guān)變得非常簡單。

多周目、20級武學(xué)的設(shè)定,讓各位玩家更是不僅滿足于一次的通關(guān),而是反復(fù)向高周目從此,以期解鎖更高的武學(xué)等級和不同結(jié)局。

而且也衍生出來特別多魔改的版本,比如后宮版、紳士版等。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

新武俠時代--河洛工作室的《俠客風(fēng)云傳》2部曲

因為版權(quán)問題,河洛工作室于2015年重新翻制了《武林群俠傳》,并改名為《俠客風(fēng)云傳》

優(yōu)化了畫面和劇情,并添加了很多人物角色,變得更加豐富。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

而前傳更是著眼于本傳的20年前,圍繞天龍教崛起為主題展開探索;

并引入豐都黃泉殿等新勢力;

由河洛工作室所譜寫勾繪出的絲毫不亞于金庸筆下的江湖世界,端的無比酣暢淋漓。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

3D時代--河洛工作室的《河洛群俠傳》

河洛工作室于2018年終于開發(fā)了一款3D的武俠游戲;

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

全局一整塊地圖,非常龐大,玩法非常豐富;

因為版權(quán)問題,該作中,未再涉及到金庸武俠中相關(guān)元素;

但是還有金庸體系的影子,比如天南王道段思平、一代人杰王吉吉、青年才俊張君寶、復(fù)仇狂人黃裳等等。

而尋找的14本天書,也變成了《河圖》、《洛書》碎片。

比前作更加精彩;

可是也深受優(yōu)化問題困擾,成為吃顯卡神獸。

從《金庸群俠傳》到《俠客傳》《河洛傳》看武俠游戲變遷史

結(jié)語

時光荏苒一二十年,主角變了、任務(wù)變了、劇情也變了;

但一直不變的是我們對武俠的熱愛。

這些武俠游戲中,你最喜歡的是哪個呢?不如一起探討下。