導(dǎo) TCG全稱是“Trading Card Game”,即“集換式卡牌游戲”,是把特定主題的卡牌構(gòu)成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰(zhàn)略跟對(duì)方進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的卡牌游戲。作為棋牌游戲中更加注重游戲性的分支類型,TCG相...

TCG全稱是“Trading Card Game”,即“集換式卡牌游戲”,是把特定主題的卡牌構(gòu)成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰(zhàn)略跟對(duì)方進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的卡牌游戲。作為棋牌游戲中更加注重游戲性的分支類型,TCG相比傳統(tǒng)棋牌有著更豐富的內(nèi)容和更復(fù)雜的策略性。這類游戲相對(duì)小眾但國內(nèi)外早有流行多年的經(jīng)典作品,1993年問世的“萬智牌”是該類型游戲的鼻祖,后來又逐漸誕生了《游戲王》、《精靈寶可夢(mèng)卡》等等,最后發(fā)展為線上游戲,而游戲的玩法也隨著時(shí)間變得越發(fā)的豐富有趣。

就最近來說,暴雪打造的《爐石傳說:魔獸英雄傳》一度火爆,將回合制TCG卡牌玩法推到了廣大玩家面前,而《烏合之眾》更開辟了TCG卡牌的全新玩法模式,卡牌策略性和即時(shí)戰(zhàn)斗的結(jié)合將手游的可玩性提高到了前所未有的高度,今天我們來回顧一下TCG卡牌游戲的變遷史。

TCG卡牌變遷史 《烏合之眾》開辟新玩法

TCG卡牌游戲變遷史

“萬智牌”(Magic the Gathering,MtG)——TCG卡牌游戲的鼻祖

TCG卡牌游戲始于1993年8月,由美國威世智公司出品了以西方的神話傳說為背景的紙牌游戲"萬智牌"(Magic the Gathering,MtG),萬智牌這個(gè)獨(dú)步全球的集換式卡牌游戲,不但是同類游戲中最早發(fā)明的,也是最受歡迎的一個(gè)。在《爐石傳說》之前萬智牌的玩家是中國TCG的中堅(jiān)力量。

萬智牌顯示了集換式卡牌的典型特點(diǎn):除非打開了萬智牌的補(bǔ)充包,不然你無法曉得里面有什么牌,你可以用自己擁有的牌,來與其他人交易到自己想要的牌。集換式卡牌游戲最棒的部分就在于千變?nèi)f化。你可以自行設(shè)計(jì)出獨(dú)一無二的套牌,而且每場(chǎng)萬智牌游戲的過程都不會(huì)相同。每年都會(huì)發(fā)行幾個(gè)萬智牌的系列,并且每個(gè)新系列都為你帶來更多驚人創(chuàng)意,助你擊敗對(duì)手。

TCG卡牌變遷史 《烏合之眾》開辟新玩法

萬智牌

《游戲王》——興起較早的日系TCG卡牌游戲

《游戲王》是1999年日本知名游戲廠商 Konami 旗下的人氣動(dòng)漫所改編的游戲系列。無論是掌機(jī)、實(shí)體卡牌,還是此前推出過的手機(jī)游戲都是各種好評(píng),影響深遠(yuǎn)。而 《游戲王:決斗新世代》是該系列的最新作品,嚴(yán)格遵循了卡牌游戲的玩法,保留了卡牌游戲的原汁原味。 目前游戲中共有超過 6000 張的戰(zhàn)斗卡牌,可以說是卡牌數(shù)量最多的一款,而且后續(xù)更新還將推出更多全新卡牌。游戲擁有在線雙人對(duì)決、單人離線游戲、每周挑戰(zhàn)等多種游戲模式。

《游戲王》發(fā)行至今一直是較為遵循TCG卡牌原始玩法的游戲,玩家對(duì)于集齊所有卡牌非常有興致,1998年發(fā)行至今,它深受世界各地的玩家歡迎,是很多玩家的童年記憶。

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游戲王

《精靈寶可夢(mèng)》——品牌效應(yīng)推動(dòng)TCG再次發(fā)展

《精靈寶可夢(mèng)》是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開發(fā),由任天堂基于同名游戲《口袋妖怪》發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢(mèng)媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲,除了由角色扮演類游戲組成的主系列,還有旁支系列的游戲類型,例如集換式卡牌游戲等。精靈寶可夢(mèng)系列是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次于任天堂的超級(jí)馬里奧系列。

《精靈寶可夢(mèng)》集換式卡牌游戲玩法上未有太大的改變,但品牌影響力大,在美國日本尤為普及。

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精靈寶可夢(mèng)

《論劍》——國產(chǎn)TCG卡牌作品興起

《論劍》是一款2011年發(fā)行,采用集換式卡牌游戲的基本構(gòu)筑機(jī)制,每位玩家構(gòu)筑自己的卡組,與對(duì)手對(duì)戰(zhàn)的游戲。在這個(gè)游戲中玩家扮演闖蕩江湖的習(xí)武者,可以拜入各派宗師門下,習(xí)得種類繁多且特色鮮明的武功,配合盟友與敵方玩家對(duì)抗,運(yùn)用膽識(shí)與謀略贏取勝利?!墩搫Α凡⒎莻鹘y(tǒng)的集換式卡牌游戲的改良,而是具有完全原創(chuàng)的系統(tǒng)。設(shè)計(jì)上融入了角色扮演和多人桌面游戲優(yōu)點(diǎn),打破雙人對(duì)戰(zhàn)傳統(tǒng),支持為二至六人同時(shí)游戲。游戲中融入用擲骰判定命中、招式特性發(fā)動(dòng)幾率等角色扮演游戲元素,代入感十足。

《論劍》武功種類繁多且可以不斷擴(kuò)充。這些特長(zhǎng)各異的武功間相生相克,玩家可以自由搭配出成千上萬種組合,多名玩家間又可產(chǎn)生近乎無限種可能的配合!尋求武功間高效或奇特的配合策略,可以讓玩家充分發(fā)揮創(chuàng)造性。

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論劍

《三國殺對(duì)戰(zhàn)卡》——《三國殺》衍生出的國產(chǎn)TCG游戲

《三國殺對(duì)戰(zhàn)卡》,簡(jiǎn)稱“對(duì)戰(zhàn)卡”,是根據(jù)三國題材改編的一款集換式卡牌游戲(TCG),“對(duì)戰(zhàn)卡”從《三國殺》游戲中吸取了豐富的元素,與《三國殺》一脈相承。游戲中,你操控一支由三國英雄組成的大軍與你的對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),消滅對(duì)手的所有軍隊(duì),你將獲得游戲的勝利。玩家需要通過購買對(duì)戰(zhàn)卡包,按照一定規(guī)則抽取里面的武將、錦囊和裝備卡牌來組成自己的牌組。然后用此牌組按一定的游戲規(guī)則,與對(duì)手的牌組進(jìn)行1對(duì)1的戰(zhàn)斗,直至某一方獲得勝利或平局。

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三國殺對(duì)戰(zhàn)卡

《爐石傳說:魔獸英雄傳》——TCG卡牌風(fēng)靡時(shí)期

2014年推出的《爐石傳說》沒有辱沒暴雪出品的名頭,精致的動(dòng)畫以及特效效果,豐富并富有策略性的多種游戲模式都令這款卡牌游戲具備了非常高的耐玩度。游戲中遍布與《魔獸世界》的背景關(guān)聯(lián),僅僅一個(gè)“爐石”的字眼就能讓許多魔獸老玩家無比親切與懷念。在游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,與其他玩家進(jìn)行回合制對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,享受樂趣。

《爐石傳說》作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸爭(zhēng)霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說》之前,TCG 類型的卡牌游戲只是一個(gè)小眾的游戲類型,《爐石傳說》讓更多人了解并喜歡上了這種游戲。

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爐石傳說:魔獸英雄傳

《烏合之眾》——即時(shí)戰(zhàn)斗模式下的TCG卡牌新玩法誕生

《烏合之眾》是一款3D即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,其先行體驗(yàn)版已登錄中國區(qū)AppStore(目前僅限iPad)。這款游戲最出色的地方在于畫面和玩法,《烏合之眾》核心戰(zhàn)斗采用即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)+TCG手牌技能構(gòu)成。玩家操作的這支雇傭武裝分為突擊,重裝,工程,醫(yī)療,爆破,特種六個(gè)兵種,搭配通用技能和各自兵種技能手牌執(zhí)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)術(shù)組合千變?nèi)f化,這一首創(chuàng)玩法將即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游的策略性提升到一個(gè)前所未有的高度。

嚴(yán)格來說目前的《烏合之眾》不能算是典型的TCG卡牌游戲了,但是借助引擎的強(qiáng)大實(shí)現(xiàn)與即時(shí)戰(zhàn)斗相結(jié)合的玩法形式大大增強(qiáng)了游戲的趣味性,相較于回合制卡牌游戲《烏合之眾》能夠帶給玩家更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此次上線的是《烏合之眾》先行體驗(yàn)版,游戲中目前呈現(xiàn)出的是純粹的戰(zhàn)斗、畫面和主線劇情,更多玩法將在今年夏季推出的網(wǎng)絡(luò)版中推出。

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烏合之眾

不同時(shí)期出現(xiàn)的TCG卡牌游戲當(dāng)然不僅僅只有這些的,以上只是列舉了部分典型,像《魔獸世界對(duì)戰(zhàn)卡》、《cabals》、《我叫MT》等等都是比較優(yōu)秀的游戲。而隨著時(shí)代的變遷,在一種開拓潛力較大的游戲玩法上會(huì)衍生出更多更有趣的游戲方式,期待未來誕生更多像《爐石傳說》、《烏合之眾》這樣兼具美觀、游戲性和創(chuàng)新的游戲。

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