內(nèi)容
游戲在雖然在玩法上參照了無盡之劍的元素,而其中卻也有獨(dú)屬自己的特色,如天賦點(diǎn),每成功擊敗對(duì)方都會(huì)獲得一個(gè)技能點(diǎn),玩家們可以根據(jù)自己的需要來進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,不過游戲中玩家只能放入三個(gè)技能,唯一讓人吐槽的是,技能使用后CD時(shí)間較長,不會(huì)像前作一般在攻擊的同時(shí)會(huì)慢慢的恢復(fù)!
總的來說,作為一款仿無盡之劍的格斗游戲,Rage of the Gladiator《角斗士之怒》可以說是目前最為獨(dú)特的一款了,無論在玩法、操作還是內(nèi)容上都較前者有所進(jìn)步,美中不足的是BOSS的設(shè)計(jì)較少,挑戰(zhàn)過后讓人有些不是很滿足的感覺,期待在隨后的更新中加入更多且更新的挑戰(zhàn),推薦大家一試!
全部評(píng)論