導(dǎo) DOTA在一代的時(shí)候,其實(shí)比較少的去重做一個(gè)英雄的技能,這也是因?yàn)榫庉嬈魇芟薜脑?,每個(gè)技能做起來(lái)都相當(dāng)?shù)穆闊疃嗍亲龀鲆恍┢胶庑缘母膭?dòng),不過(guò)也不是完全沒(méi)有大型重做過(guò)的英雄,但是在DOTA1火爆...

DOTA在一代的時(shí)候,其實(shí)比較少的去重做一個(gè)英雄的技能,這也是因?yàn)榫庉嬈魇芟薜脑?,每個(gè)技能做起來(lái)都相當(dāng)?shù)穆闊?,最多是做出一些平衡性的改?dòng),不過(guò)也不是完全沒(méi)有大型重做過(guò)的英雄,但是在DOTA1火爆的十幾年來(lái),完全大型重做的英雄不會(huì)超過(guò)20個(gè),早些的版本,圣騎士、沉默術(shù)士、水人、幽鬼等等英雄都被重做過(guò),我也都介紹過(guò),而大家比較有印象的,有風(fēng)暴之靈和不朽尸王以及隱形刺客這幾個(gè)英雄,那么還有個(gè)英雄,在DOTA火爆的6.5版本左右的幾個(gè)版本中,也被重做過(guò),他的名字就是閃電幽魂。

閃電幽魂出裝順序dota(刀塔閃電幽魂玩法介紹)

老版本的電棍模型和后來(lái)的電棍一樣,都是這個(gè)深淵幽靈的模型,但是技能卻大有變化,現(xiàn)在版本電棍的靈魂技能“靜電鏈接”也是后來(lái)才加上的,不過(guò)之前的電棍沒(méi)有抽攻擊會(huì)很厲害么?答案是會(huì)的!老版本的電棍仍舊是一個(gè)敏捷型英雄,初始敏捷和敏捷成長(zhǎng)與現(xiàn)在一樣,但是力量和智力要低一些,比現(xiàn)在的電棍攻擊距離要遠(yuǎn)出100碼左右,不過(guò)彈道仍舊和現(xiàn)在一樣憋足,讓很多玩家捉摸不定,不過(guò)攻擊時(shí)的閃電是紅色的,更加帥氣一些。

閃電幽魂出裝順序dota(刀塔閃電幽魂玩法介紹)

第一個(gè)技能的名字叫“狂熱”,技能的效果非常好理解,讓自己最高提升100%的攻擊速度,但是會(huì)額外受到20%的傷害,這就相當(dāng)于天生攜帶了一個(gè)瘋狂面具,但是沒(méi)有吸血的效果,對(duì)比當(dāng)年的瘋狂面具,會(huì)額外受到30%的傷害,所以說(shuō)這個(gè)技能比瘋狂面具提升的傷害要低一些,但是瘋狂還加移速,而且真的是非常懷念當(dāng)年的瘋狂面具了,因?yàn)楫?dāng)年的瘋狂面具不帶沉默自己的效果啊!不過(guò)這個(gè)技能持續(xù)20秒,冷卻有40秒,所以是有20秒的真空期的。

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第二個(gè)技能是閃電幽魂的關(guān)鍵小技能,這個(gè)技能的效果和現(xiàn)在宙斯的1技一樣,就是閃電鏈,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間有11秒,但是傷害高達(dá)300點(diǎn),可以彈射9次,但是每次彈射的傷害會(huì)遞減15%,也就是說(shuō),最后一個(gè)受到傷害的敵人也不會(huì)掉多少血,但是這個(gè)技能在刷錢(qián)的時(shí)候還是比較好用的。

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第三個(gè)技能則是一個(gè)光環(huán),說(shuō)是光環(huán),實(shí)際只能對(duì)自己生效,最高可以提升10%的移動(dòng)速度和2點(diǎn)的生命值恢復(fù)速度,這個(gè)技能現(xiàn)在看起來(lái)很一般,但是在遠(yuǎn)古版本中,這個(gè)技能仍舊很一般,這個(gè)技能的加成確實(shí)是有點(diǎn)少,而且只能對(duì)自己生效,就算是用來(lái)線上續(xù)航,其實(shí)效果也很差,不過(guò)那個(gè)版本就已經(jīng)有很多提升移動(dòng)速度的裝備了,還是可以考慮走移速流的,如果走移速流的話,那么這10%的移動(dòng)速度還是很有用的!

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最后,則是大招了,大招剛學(xué)習(xí)的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)特效,有點(diǎn)像是被雷劈了,隨后每隔3.25秒,都會(huì)對(duì)周圍最大600碼的敵人造成一次傷害,最高120點(diǎn),這是一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)技能如果配合閃電鏈,刷錢(qián)速度還是比較快的,不過(guò)和輝耀相比起來(lái),還是不如輝耀更快,輝耀每秒造成45傷害,3.25秒就能造成135的傷害,但是如果閃電幽魂在滿級(jí)大的情況下同時(shí)攜帶輝耀,那么這個(gè)傷害是非常恐怖的!

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那么當(dāng)年的閃電幽魂還算是一個(gè)不錯(cuò)的英雄,畢竟那時(shí)候的其他英雄都不像是現(xiàn)在這么恐怖,而且除了學(xué)習(xí)大招攜帶輝耀以外,閃電幽魂的加攻速也是可以和瘋狂面具疊加,如果同時(shí)開(kāi)啟瘋狂和一技能,這個(gè)攻擊速度可是要比小骷髏的掃射還要更快一些的!不過(guò)說(shuō)實(shí)話,還是后來(lái)的電棍更加具有特色性一些啊,只是到了DOTA2,音效變得像是個(gè)小丑了,沒(méi)有當(dāng)年的那股霸氣了??!那么你還記得那時(shí)候的電棍么?當(dāng)年都是怎樣的打法呢?

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