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lol手游閃電幽魂出裝順序 英雄聯(lián)盟閃電幽魂速刷教程
可能大家都是比較傳統(tǒng)的,作為敏捷英雄的閃電幽魂就是必須出輸出裝備才是可以的,但是往往是這樣的想法會會害了你,把你引向不正確的道路,其實(shí)一個(gè)英雄的定位還是應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況來看才行的。
在dota2的世界里,只要你有創(chuàng)造力,沒有什么是實(shí)現(xiàn)不了的,在這個(gè)世界里不管是力量、敏捷、智力英雄,只要你發(fā)揮你的想象力,這些屬性都是可以變化的,今天就為大家?guī)硪粋€(gè)比較另類的英雄——閃電幽魂。
1.簡介:
閃電幽魂的力量、敏捷、智力不管是基礎(chǔ)屬性還是成長屬性都是相差不大的,所以閃電幽魂顯得更加的全面一點(diǎn),雖然攻擊力僅僅有46點(diǎn),但是前期的閃電幽魂還是比較依賴技能來打出輸出的,所以攻擊力低還是可以彌補(bǔ)的。
2.技能分析:
(1)等離子場
釋放一波威力隨擴(kuò)張程度提升的等離子能量場,收縮時(shí)也會對經(jīng)過的敵人造成傷害。距離剃刀越遠(yuǎn),傷害越大
魔法消耗:125/125/125/125
冷卻時(shí)間:14
技能:無目標(biāo)
傷害類型:魔法
最低傷害:60/100/140/180
最高傷害:160/230/300/370
作用范圍:700
分析:閃電幽魂主要有兩個(gè)攻擊的技能,這個(gè)技能就是其中一個(gè),就是閃電幽魂前期輸出的不可缺少的一個(gè)aoe技能,一般的aoe技能傷害往往不高,但是剃刀的不是這樣,要是能到最遠(yuǎn)的距離達(dá)到370的傷害還是非常的狠的,但是對于玩家來說,這個(gè)距離一定要掌握的非常到位,雖然最遠(yuǎn)距離傷害是最高,但是不要因?yàn)樽非笞罡叩膫Χ鴨适魵?,所以?jì)算這個(gè)傷害還是需要大量的練習(xí)。
(2)靜電連接
在剃刀和一個(gè)敵方英雄之間創(chuàng)造靜電連接,偷取目標(biāo)的攻擊力并將其轉(zhuǎn)移給剃刀。
鏈接在一方單位死亡或雙方距離超過700后斷裂。
可以對魔法免疫單位施放。
魔法消耗:20/30/40/50
冷卻時(shí)間:25
技能:單位目標(biāo)
影響:敵方英雄
攻擊力吸取速率:7/14/21/28
分析:這個(gè)技能主要就是可以決定剃刀的出裝走向,那就是肉,不斷的吸取對面的攻擊力像不像想說里面的“吸功大法”?其實(shí)就是異曲同工之妙,要是剃刀出輸出的話這個(gè)技能就是廢了,吸取攻擊力是需要時(shí)間的,所以輸出的剃刀是站不住的,所以只能轉(zhuǎn)變自己的套路,從而走向肉的方向,但是這個(gè)技能還是非常惡心的,一旦站住場面,把這個(gè)技能給對面核心的話,真的是會讓對面的核心頭痛,損失的攻擊力可不是一點(diǎn)兩點(diǎn)。
(3)不穩(wěn)定電流
提升剃刀的移動(dòng)速度,并且對剃刀使用指向性技能的施法者會立刻受到電流的反擊傷害,并被減速。
敵人只要以剃刀為目標(biāo)施放技能就會馬上受到傷害。
只有在施法者是英雄單位時(shí)才會有效。
魔法消耗:無
冷卻時(shí)間:無
技能:被動(dòng)
傷害類型:魔法
傷害:40/70/100/130
移動(dòng)速度提升:4%/8%/12%/16%
減速持續(xù)時(shí)間: 0.4/0.8/1.2/1.6
分析:這個(gè)技能是一個(gè)被動(dòng)技能,增幅的方面都是很多的,能夠永久提升自己的移動(dòng)速度,這樣的話就是能夠保持著靜電連接不容易斷,敵人想要攻擊剃刀的時(shí)候一定要想好,因?yàn)閷μ甑夺尫偶寄艿脑捠且欢〞幸粋€(gè)減速伴隨你的,剃刀的移動(dòng)速度還那么快,所以不能很好的殺死剃刀的情況下,不要去打他。
(4)風(fēng)暴之眼
強(qiáng)大的閃電風(fēng)暴,打擊生命值最低的敵方單位,造成傷害并削弱護(hù)甲。 可用神杖升級。
每次打擊都會以范圍內(nèi)血量最低的敵方單位為目標(biāo)。
魔法消耗:100/150/200
技能:無目標(biāo)
傷害類型:物理
作用范圍:500/500/500
持續(xù)時(shí)間:30
打擊間隔:0.7/0.6/0.5
護(hù)甲削弱:1/1/1
傷害:37/50/63
神杖升級打擊間隔:0.55/0.45/0.35
分析:剃刀的大招不僅僅是能夠打出傷害,而且還能夠削弱護(hù)甲,這樣的效果是越打越疼,所以要是單挑的時(shí)候裝備差距不大,不要跟剃刀硬拼,是會非常的傷的,這個(gè)大招是能夠被升級的,我個(gè)人更加認(rèn)為剃刀升級還是非常的必要的,主要就是剃刀的大招不僅僅打擊間隔短了,更多的是能夠攻擊防御塔,對于剃刀這樣的肉英雄輸出看似不高,但是技能打出的傷害對于塔的傷害是非常的明顯的,這樣對于喜歡推進(jìn)陣容的玩家,剃刀是你最好的選擇。
3.陣容選擇
閃電幽魂
剃刀這個(gè)英雄最適合的打法就是那種以推進(jìn)技能為主的陣容,這樣的陣容能夠發(fā)揮剃刀最大的能力,首先剃刀是一個(gè)肉,所以在劣勢路的情況下。可以依靠自己的遠(yuǎn)程攻擊和技能來拖住對方,所以剃刀雖然是在劣勢路,但是經(jīng)濟(jì)還是比一些近戰(zhàn)英雄更加的好一些,想要gank剃刀的英雄要是沒有硬控的話還是不容易解決剃刀的,剃刀的被動(dòng)是個(gè)完美的反gank的被動(dòng)技能。
而且在中期推進(jìn)的時(shí)候,剃刀的aoe技能還是非常給力的,再加上剃刀大招可以打塔的情況下,對塔的威脅還是非常的明顯的,而且以前有個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)役,就是無死靈書的戰(zhàn)役,這場比賽就是依靠著一個(gè)推進(jìn)陣容來進(jìn)行比賽,雖然前期劣勢非常的明顯,但是當(dāng)推進(jìn)陣容有著五本死靈書的時(shí)候那種推塔的威脅能力是相當(dāng)?shù)目膳碌摹?/p>
4.裝備選擇
在一些路人局的時(shí)候剃刀的出裝還是非常的隨意的,即便是出那樣純輸出的裝備也不是不行,那樣的剃刀傷害絕對是非常高的,但是在一些職業(yè)比賽中剃刀更多的還是選擇肉來保證自己團(tuán)隊(duì),在職業(yè)比賽的時(shí)候?qū)γ娴暮诵氖菦Q定整個(gè)比賽戰(zhàn)局的最后一道關(guān)卡。所以剃刀的“吸功大法”更多的是限制后期核心才行,所以剃刀的裝備肉才是最好的。
西瓦的守護(hù)、挑戰(zhàn)頭巾、強(qiáng)襲、恐鰲之心。這樣的大肉的裝備都是應(yīng)該是剃刀的首選,剃刀的輸出裝備其實(shí)也可以選擇一些效果非常明顯的,比如說散夜對劍、雷神之錘、冰眼這樣的裝備,這些裝備對于自身的攻擊效果增加都是非常的好的,剃刀的裝備選擇都是不固定的,可以這么說,dota2里面的裝備選擇都是不固定的,所以還是應(yīng)該富有創(chuàng)造力和想象力。
5.劣勢
剃刀雖然是那樣出肉的英雄,但是很多時(shí)候會被安排在中路,但是我認(rèn)為應(yīng)該給剃刀很好的被壓制的機(jī)會,壓制并不代表著劣勢,只有頂住壓力的剃刀,才是能夠綻放光彩的,所以我認(rèn)為中路還是應(yīng)該讓給其他人,他更加適合劣勢路,剃刀單殺能力要是沒有大招的話還是非常的難的,所以在中路的剃刀夠穩(wěn)定,但是不夠血腥。所以剃刀在上路配合一些打野英雄的話更加容易發(fā)育。
6.總結(jié)
剃刀這樣的英雄不管是在前期還是后期不是核心地位的英雄,但是少了他卻恰恰是不行的,所以這樣的“救火英雄”還是應(yīng)該認(rèn)真地對待他的,全能不意味著不行,而是能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)的弱點(diǎn)進(jìn)行粘合,這也就是閃電幽魂。
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黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風(fēng)格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗(yàn)不錯(cuò),陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機(jī)制感覺有待改進(jìn),還有就是多出英雄,皮膚可以慢點(diǎn)出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲。總之就是玩好自己的吧,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
一血之石像鬼 來自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新賽季匹配機(jī)制想TM王者,隊(duì)友全想一打五,都沒腦子,
覆海187 來自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野種積分戰(zhàn)神,之前排了個(gè)超凡大師,結(jié)果出去一看打了971把排位,上賽季更是打了1000多把,然后混了個(gè)冷門英雄的國服就開始壓力隊(duì)友,nt一樣 還有你這個(gè)??怂拱酝觚埡透陌鎹{谷先鋒,我建議你單獨(dú)出一個(gè)娛樂模式,而不是全塞進(jìn)排位和匹配,就那個(gè)霸王龍騎了以后暴露視野不說,打團(tuán)更是少一個(gè)人,就大招有用可以強(qiáng)拆防御塔。不要跟我說什么龍很肉傷害高什么的,但凡你騎過就知道那玩意除了大招以外幾乎沒傷害,而且移動(dòng)速度又慢,普攻還不能鎖敵。對面要是有腦子直接略過你來殺你的隊(duì)友,然后再來慢慢殺你! 那個(gè)??怂箥{谷先鋒也是,原來是拿完以后直接可以破一塔出一路節(jié)奏,現(xiàn)在變成了兩種,但基本上兩種都只能吃塔皮,那個(gè)炮臺更是,走的慢不說,而且拆塔拆的更慢!嚴(yán)重拖進(jìn)度!
雷錘和寧靜0 來自于 九游APP 2024-08-22 23:23
隊(duì)友送人頭開局,三個(gè)人送12個(gè),1助攻,我一個(gè)打野9-4,助攻4,輸了,我舉報(bào)三個(gè)人不成功,結(jié)果系統(tǒng)檢測我違規(guī),打的s,玩了幾年,氣的直接注銷卸載了