導(dǎo) 無(wú)策略不擼塔!首款休閑MOBA卡牌《圣劍契約》刪檔測(cè)試正在火爆進(jìn)行中,游戲打破了單一類(lèi)型,完美融合卡牌收集養(yǎng)成、MOBA策略擼塔兩大類(lèi)型玩法,帶來(lái)了全新的策略對(duì)戰(zhàn)擼塔體驗(yàn)。下面是關(guān)于游戲的特色解析。 ...

無(wú)策略不擼塔!首款休閑MOBA卡牌《圣劍契約》刪檔測(cè)試正在火爆進(jìn)行中,游戲打破了單一類(lèi)型,完美融合卡牌收集養(yǎng)成、MOBA策略擼塔兩大類(lèi)型玩法,帶來(lái)了全新的策略對(duì)戰(zhàn)擼塔體驗(yàn)。下面是關(guān)于游戲的特色解析。

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簡(jiǎn)化操作 暢享即時(shí)擼塔快感

眾所周知,MOBA擼塔對(duì)戰(zhàn)中的應(yīng)變能力十分關(guān)鍵,操作優(yōu)劣直接影響整個(gè)戰(zhàn)局?!妒ζ跫s》將MOBA游戲復(fù)雜的戰(zhàn)斗操作全部簡(jiǎn)化,節(jié)奏加快,可輕松實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)的出兵、對(duì)線(xiàn)、走位、技能配合等一系列操作,從此告別繁瑣的虛擬搖桿操作,讓每個(gè)玩家能輕松暢享即時(shí)擼塔的快感。

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怒氣共享 AOE大招釋放定成敗

大龍毀一生,空大毀團(tuán)戰(zhàn)。作為《圣劍契約》特色設(shè)定的怒氣值共享,在操作簡(jiǎn)化后,對(duì)游戲的策略趣味性有很大提升。所有上陣英雄共享怒氣值,英雄的高傷害的AOE大招常常左右團(tuán)戰(zhàn)勝敗。因此,選擇釋放大招的英雄與大招釋放的時(shí)機(jī),需要玩家配合怒氣值,根據(jù)戰(zhàn)局情況進(jìn)行釋放的英雄大招。

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多樣創(chuàng)新 展現(xiàn)無(wú)策略不擼塔

除了英雄怒氣值共享設(shè)定,防御塔有物理與魔法攻擊不同屬性設(shè)定,不同的防御塔擁有冰凍、暈眩、中毒以及加減攻防等特殊效果;戰(zhàn)場(chǎng)加入的自爆炸彈兵、陷阱等設(shè)定,這些設(shè)定對(duì)玩家的對(duì)線(xiàn)、走位等戰(zhàn)斗策略要求加大。多樣創(chuàng)新設(shè)定豐富了游戲的戰(zhàn)斗博弈性和趣味性,開(kāi)啟了無(wú)策略不擼塔的全新游戲時(shí)代。

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2016首款休閑MOBA卡牌手游《圣劍契約》,是一款簡(jiǎn)化操作,追求策略的擼塔手游,通過(guò)創(chuàng)新的設(shè)定,多樣的對(duì)戰(zhàn),為玩家奉上最完美的擼塔體驗(yàn)。在刪檔測(cè)試期間,還有海量的福利放送,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)第一時(shí)間的體驗(yàn)哦。

關(guān)于游戲

《圣劍契約》是一款橫版休閑MOBA卡牌手游,融合了推塔對(duì)戰(zhàn)、英雄走位、兵線(xiàn)配合、即時(shí)戰(zhàn)略等MOBA玩法,輕松操作即可體驗(yàn)DOTA、LOL的精華玩法。游戲百余種英雄相生相克,多屬性魔塔、陷阱革新設(shè)定,PVP、PVE全模式征戰(zhàn),打造全新策略推塔新體驗(yàn)。擼塔BOY,微操起來(lái)!