導(dǎo) 弈劍30級(jí)前加點(diǎn)解析 在游戲的前30級(jí)里面,每個(gè)角色人物都是不可以進(jìn)行加點(diǎn)的,只有達(dá)到30級(jí)以后才能夠進(jìn)行點(diǎn)擊手動(dòng)加點(diǎn).每個(gè)人在每次進(jìn)行升級(jí)之后都有5點(diǎn)潛能點(diǎn)進(jìn)行加點(diǎn),根據(jù)每個(gè)人物的游戲定位不一樣,...

弈劍30級(jí)前加點(diǎn)解析

在游戲的前30級(jí)里面,每個(gè)角色人物都是不可以進(jìn)行加點(diǎn)的,只有達(dá)到30級(jí)以后才能夠進(jìn)行點(diǎn)擊手動(dòng)加點(diǎn).每個(gè)人在每次進(jìn)行升級(jí)之后都有5點(diǎn)潛能點(diǎn)進(jìn)行加點(diǎn),根據(jù)每個(gè)人物的游戲定位不一樣,角色每次加點(diǎn)所能產(chǎn)生的效果不一樣,可以從最初的分配加點(diǎn)數(shù)據(jù)可以看出,弈劍的數(shù)據(jù)屬性偏向于念這一加點(diǎn)方向,因此念則為弈劍的主要加點(diǎn)對(duì)象。

弈劍——力屬性

天下手游弈劍加點(diǎn)攻略及裝備選擇(平民弈劍怎么加點(diǎn)傷害高)

弈劍角色加一點(diǎn)力所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)力之后,屬性展示則增加了一點(diǎn)物理攻擊屬性。因此可以看出弈劍加強(qiáng)物理攻擊效果是不太明顯的,哪怕你全部加點(diǎn)也不能產(chǎn)生多大的作用。不過作為物理輸出核心的弈劍,其實(shí)加點(diǎn)加力是可以的,不過個(gè)人玩法不一樣,看大家喜好了。

弈劍——敏屬性

弈劍角色加一點(diǎn)敏所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)敏之后,屬性展示則增加了1點(diǎn)命中屬性和0.75會(huì)心屬性。因此可以得出結(jié)論,弈劍在加點(diǎn)為敏之后,會(huì)對(duì)兩屬性進(jìn)行提升,雖然會(huì)心并不等于暴擊,但是在增加相應(yīng)的敏之后,對(duì)會(huì)心也是有一定的影響的,也可以說對(duì)輸出有一定量的影響。因此可以考慮主加敏。

弈劍——魂屬性

弈劍角色加一點(diǎn)魂所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)魂之后,屬性展示則增加了一點(diǎn)法術(shù)攻擊屬性。從屬性展示的反應(yīng)上可以知道弈劍加魂的效果不太明顯,但是如果想走技能輸出路線,則在副本是非常受歡迎的,不過也要看玩家個(gè)人喜好。

弈劍——體屬性

弈劍角色加一點(diǎn)體所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)體之后,屬性展示則增加了5點(diǎn)生命值和1點(diǎn)物理防御。從屬性展示的反應(yīng)上可以知道一點(diǎn)體能給弈劍帶來的成長屬性性價(jià)比是非常高的,玩家可以根據(jù)自己想發(fā)育的路線來進(jìn)行選擇,不過個(gè)人不推薦加體,輸出還加血不如玩天機(jī)營。

弈劍——疾屬性

弈劍角色加一點(diǎn)疾所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)疾之后,屬性展示則增加了1.5點(diǎn)回避。可以知道加點(diǎn)為疾的屬性比其他職業(yè)的收益效果高很多,因此可以考慮加這個(gè)屬性。

弈劍——念屬性

弈劍角色加一點(diǎn)念后所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果是效果作用較差的。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)念之后,角色的技力值增加了5,治療強(qiáng)度增加了0.2,法術(shù)防御增加了1.5點(diǎn),其中技力值與法術(shù)防御能夠看到的數(shù)值效果較大。但是治療強(qiáng)度是需要加點(diǎn)的多少才能夠顯示出來。而且從弈劍的職業(yè)來看,他并不太很需要這個(gè)加點(diǎn)。

系統(tǒng)推薦加點(diǎn)方式

天下手游為了考慮到一些小白新手初次涉獵天下,因此推薦小白們進(jìn)行建議加點(diǎn),這樣雖然整個(gè)角色并不是某個(gè)方面十分的搶眼,但是勝在輸出均衡。角色加點(diǎn)主要是3點(diǎn)加到了力上,其余2點(diǎn)加到敏上。這個(gè)是系統(tǒng)的推薦加法,可能并不是適合你的玩法,因此玩家可以根據(jù)自己的想法進(jìn)行加點(diǎn),走出一條屬于自己的道路。

個(gè)人建議

每個(gè)玩家都有對(duì)天下手游有自己一方面的理解,推薦加點(diǎn)的方式并不一定適合你。要想成為天下里面的高手,必須走出一套自己的加點(diǎn)方式,用最獨(dú)特的角色代表,弈劍其實(shí)可以走力敏流、魂敏流、疾敏流,玩法十分多。如果你是土豪,可以考慮力敏流,不然的話裝備跟不上打副本拉到怪物基本上是被GG的,因此魂敏流和疾敏流較多。不過在PK上來看,可能疾敏流效果并不是很好,不過個(gè)人喜好看你的選擇!