《星之海洋2R》首次公開亮相時,很多玩家都會通過游戲的畫面表現(xiàn)猜測該作采用了類似《歧路旅人》和《三角戰(zhàn)略》的HD-2D藝術(shù)風格,雖然看起來確實有相似的部分,但是實際上并不是一個類型的東西。 本作...

《星之海洋2R》首次公開亮相時,很多玩家都會通過游戲的畫面表現(xiàn)猜測該作采用了類似《歧路旅人》和《三角戰(zhàn)略》的HD-2D藝術(shù)風格,雖然看起來確實有相似的部分,但是實際上并不是一個類型的東西。

《星之海洋2R》制作人解釋畫面并非HD-2D技術(shù)

本作制作人兼導演北尾雄一郎在最近接受《FAMI通》采訪時澄清了相關(guān)事項。北尾解釋說,游戲中的背景“是通過實時3D制作的,而角色則是通過特殊的著色器方式繪制,以使其深深地印在玩家的記憶中”。

《星之海洋2R》制作人解釋畫面并非HD-2D技術(shù)

北尾雄一郎在采訪中說:“本作的視覺風格與普通的HD-2D游戲不同。游戲中的背景并非像素化,而是通過實時3D制作的,而角色則是通過特殊的著色器方式繪制,以使其深深地印在玩家的記憶中。該游戲的開發(fā)方式旨在將像素藝術(shù)角色引入當今廣闊的3D世界環(huán)境中,給人一種真實存在于現(xiàn)代的感覺,同時又帶有懷舊之情,并通過視覺效果展現(xiàn)出對偉大冒險珍貴回憶的細節(jié)?!?/span>

《星之海洋2R》將于2023年11月2日發(fā)售。