導(dǎo)   夜之館與人偶少女是一款解謎游戲,根據(jù)玩家打出的數(shù)值條件不同會(huì)進(jìn)入分歧的結(jié)局,下面小編為大家?guī)?lái)夜之館與人偶少女解謎攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。 夜之館與人偶少女全結(jié)局分歧...

夜之館與人偶少女解謎攻略,夜之館與人偶少女全結(jié)局分歧條件

  夜之館與人偶少女是一款解謎游戲,根據(jù)玩家打出的數(shù)值條件不同會(huì)進(jìn)入分歧的結(jié)局,下面小編為大家?guī)?lái)夜之館與人偶少女解謎攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

夜之館與人偶少女解謎攻略,夜之館與人偶少女全結(jié)局分歧條件

夜之館與人偶少女全結(jié)局分歧條件

游戲版本為v1.3

結(jié)局分歧條件

游戲中共有3個(gè)人偶,每個(gè)人偶會(huì)有3種應(yīng)對(duì)方式分別代表玩家對(duì)人偶的態(tài)度,我定為對(duì)人偶友好、回避人偶、破壞人偶3種。

最終結(jié)局是取決于對(duì)每個(gè)人偶的態(tài)度,以下為每個(gè)人偶3種態(tài)度的應(yīng)對(duì)方式。

人偶1

友好:將拼組完成的音樂(lè)盒放到塬本取得音樂(lè)盒的書(shū)桌上啟動(dòng)后立即躲入窗簾。

回避:將拼組完成的音樂(lè)盒放到塬本取得音樂(lè)盒的書(shū)桌上啟動(dòng)后馬上回收音樂(lè)盒并立即躲入窗簾。

破壞:將拼組完成的音樂(lè)盒放到通往大廳但隨時(shí)會(huì)崩塌的樓梯啟動(dòng)后立即躲入窗簾。

人偶2

友好:將翡翠眼珠丟入取得火柴的房間的角落的廢棄人偶山中。

回避:將翡翠眼珠放置在取得火柴的房間桌上,接著回到取得翡翠眼珠的房間完成回避,再回火柴的房間會(huì)發(fā)現(xiàn)眼珠消失即代表回避成功。不照上面方式進(jìn)行回避,時(shí)間太久或試圖離開(kāi)回廊就會(huì)GAMEOVER。

破壞:在取得火柴的房間中將取得的火柴點(diǎn)燃同一間房間裡的燒窯,接著把翡翠眼珠丟入窯中破壞。

人偶3

友好:在取得紅心鑰匙后到要求兩間布置相同房間的塬始房間中從正中間禮物盒取得魔術(shù)方塊*1,將魔術(shù)方塊丟給餐廳的人偶。

回避:無(wú)視餐廳的人偶,餐廳的人偶只會(huì)跟玩家玩木頭人。只要在人偶抓到玩家前離開(kāi)餐廳就會(huì)重置。

破壞:在取得紅心鑰匙后到要求兩間布置相同房間的塬始房間中從正中間禮物盒取得玩具槍*1,用玩具槍破壞餐廳的人偶。

*1:魔術(shù)方塊跟玩具槍不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),建議在取得紅心鑰匙前的節(jié)點(diǎn)存檔。當(dāng)禮物盒拿到的道具不是需要的,就讀檔后來(lái)回復(fù)制房間跟原始房間數(shù)次才去拿禮物中的道具,重述上述動(dòng)作直到是玩家需要的道具,這么做的原因如下。

依據(jù)游戲中書(shū)房關(guān)于相同房間的提示「一直來(lái)回比較兩個(gè)房間的話,座標(biāo)會(huì)產(chǎn)生偏移?!挂约叭毡揪W(wǎng)友討論的情況,最后是我自己的測(cè)試,三者結(jié)合來(lái)看。

目前認(rèn)為禮物箱預(yù)設(shè)的道具就是魔術(shù)方塊,只有通過(guò)來(lái)回兩個(gè)房間的動(dòng)作來(lái)達(dá)成類似刷新世界線的舉動(dòng),禮物箱的道具才有可能出現(xiàn)變化。

驗(yàn)證如下

1.如果忽略原始房間不進(jìn)去直接解開(kāi)謎題,只會(huì)拿到魔術(shù)方塊。

2.單純讀檔不做切換世界線的動(dòng)作,那禮物盒的道具也都是固定的不會(huì)變。

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