導(dǎo) 《點(diǎn)擊英雄(TapHeroes IdleRPGAction)》是游戲開發(fā)商DanielHjelm推出的一款閑置類RPG動(dòng)作游戲?!饵c(diǎn)擊英雄》玩法與《點(diǎn)殺泰坦》相似,游戲中玩家點(diǎn)擊屏幕中的敵人進(jìn)行攻擊獲...

《點(diǎn)擊英雄(TapHeroes IdleRPGAction)》是游戲開發(fā)商DanielHjelm推出的一款閑置類RPG動(dòng)作游戲?!饵c(diǎn)擊英雄》玩法與《點(diǎn)殺泰坦》相似,游戲中玩家點(diǎn)擊屏幕中的敵人進(jìn)行攻擊獲得金幣升級人物等級。

小編點(diǎn)評:8.0 / 10分

"《點(diǎn)擊英雄》雖然以2D點(diǎn)陣的方式刻畫的畫面,但在游戲中出現(xiàn)的一點(diǎn)一滴都被描述的師傅出彩??梢钥吹街谱鹘M的誠意與心思,同時(shí)在游戲進(jìn)行方式的處理上也給了玩家的空間。"

√ 游戲優(yōu)點(diǎn):

● 新穎的視覺表現(xiàn)方式。

● 簡單的游戲機(jī)制。

× 游戲缺點(diǎn):

● 整體節(jié)奏稍嫌平淡。

游戲截圖

點(diǎn)擊英雄攻略怎么用(點(diǎn)擊英雄新手游戲評測)

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評測正文

《點(diǎn)擊英雄》模仿卡通風(fēng)格舞臺劇的視覺處理方式,加上一些怪聲怪掉的配樂與音效讓游戲過程逗趣。而場景的切換也各具特色,場對于怪物的設(shè)計(jì)也比較多樣,不會(huì)使玩家在上時(shí)間游戲的時(shí)候感到審美疲勞。本作擁有的要素顯得那么的核心卻在游戲模式上又那樣的休閑,本作在實(shí)際操作上也是貼心的顧及到了更多玩家的需求。

《點(diǎn)擊英雄》游戲的所有操作均可以靠點(diǎn)擊來完成,點(diǎn)擊屏幕的左側(cè)即可玩家自己的英雄,點(diǎn)擊屏幕的右側(cè)是攻擊敵人造成傷害(每點(diǎn)擊一下造成一次上,點(diǎn)擊的速度越快造成傷害的速度越快)。屏幕下方的則是游戲一些輔助系統(tǒng),游戲中的英雄、能力、商店等按鈕都在下方,以標(biāo)簽的形式呈現(xiàn)會(huì)稍嫌不明顯。玩家一不留意可能就會(huì)錯(cuò)過一些內(nèi)容,游戲中能力(Powers)的增加將直接會(huì)影響玩家通過點(diǎn)擊造成傷害的數(shù)值。而英雄這一項(xiàng)則是會(huì)影響放置時(shí)英雄自動(dòng)攻擊的傷害、法師的回復(fù)等要素。游戲也提供了BOSS戰(zhàn)給玩家喲,讓我們一起踏上萌萌的戰(zhàn)斗吧!

《點(diǎn)擊英雄》除了初期為我們配備的戰(zhàn)士之外,游戲?qū)?huì)通過戰(zhàn)斗過程中收集稀有的藍(lán)色星星水晶來雇傭更多的冒險(xiǎn)伙伴,隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)玩家將會(huì)獲得可以協(xié)助玩家的法師隊(duì)友,以及遠(yuǎn)程攻擊敵人的游俠。法師和游俠的各項(xiàng)能力等級與戰(zhàn)士的能力等級并不是共享的,所以需要我們收集更多的金幣來單獨(dú)進(jìn)行升級。要想在戰(zhàn)場上路前進(jìn),就必須保持隊(duì)伍整體實(shí)力的均衡來完成探險(xiǎn)。游戲也提供了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),玩家可以地查詢目前在游戲中游戲總共殺了多少怪,還是傷害量、量,甚至玩家總共親自點(diǎn)擊了多少次,都可以一目了然。