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在戒靈傳說(shuō)手游中公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)形式應(yīng)該怎樣玩呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為我們講解下戒靈傳說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)玩法闡明一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

戒靈傳說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)玩法闡明:

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1.每周一、三12:30創(chuàng)立次日對(duì)陣列表。

2.每周二、四21:00-22:00為公會(huì)戰(zhàn)開戰(zhàn)時(shí)刻,開戰(zhàn)20分鐘內(nèi)進(jìn)場(chǎng)會(huì)削減2次打敗剩余次數(shù),開戰(zhàn)20分鐘后不行進(jìn)場(chǎng),可提早半小時(shí)20:30進(jìn)場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)后每分鐘可取得較多經(jīng)歷。

3.公會(huì)等級(jí)大于等于2級(jí),活潑成員(7日內(nèi)登錄過(guò)且等級(jí)大于等于30級(jí))數(shù)大于等于5人的公會(huì)即可取得參賽資歷。

4.每四周為一個(gè)賽季,賽季開端第一次匹配方法依據(jù)公會(huì)活潑度匹配,相同活潑度的隨機(jī)排名,后邊7次依據(jù)勝場(chǎng)次匹配,打敗場(chǎng)數(shù)附近的會(huì)優(yōu)先匹配到一同對(duì)戰(zhàn)。

5.每個(gè)賽季完畢后,依據(jù)賽季積分排行,向排名前三的公會(huì)法防專屬稱謂獎(jiǎng)賞,全國(guó)第一會(huì),全國(guó)第二會(huì),全國(guó)第三會(huì)。

6.活動(dòng)為生計(jì)形式,打敗4次后直接進(jìn)場(chǎng)。

7.每次打敗有1分鐘的維護(hù)時(shí)刻,對(duì)方公會(huì)無(wú)法對(duì)其發(fā)起進(jìn)犯。

8.若在競(jìng)賽時(shí)刻內(nèi)將對(duì)方一切成員擊進(jìn)場(chǎng)外,則直接取得成功。

9.在競(jìng)賽時(shí)刻內(nèi),若無(wú)斷定輸贏,則依據(jù)積分凹凸斷定,積分高的為成功方。

10.競(jìng)賽完畢后,無(wú)論是提早進(jìn)場(chǎng)的玩家,仍是站到最終的玩家,都會(huì)依據(jù)本身積分奉獻(xiàn),以及輸贏狀況給予相應(yīng)的獎(jiǎng)賞