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在戒靈傳說(shuō)手游中公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)模式應(yīng)該怎么玩呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下戒靈傳說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)玩法說(shuō)明一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀(guān)吧~~

戒靈傳說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)玩法說(shuō)明:

戒靈傳說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩 戒靈傳說(shuō)公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)玩法說(shuō)明

1.每周一、三12:30創(chuàng)建次日對(duì)陣列表。

2.每周二、四21:00-22:00為公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間,開(kāi)戰(zhàn)20分鐘內(nèi)入場(chǎng)會(huì)減少2次戰(zhàn)敗剩余次數(shù),開(kāi)戰(zhàn)20分鐘后不可入場(chǎng),可提前半小時(shí)20:30入場(chǎng),入場(chǎng)后每分鐘可獲得較多經(jīng)驗(yàn)。

3.公會(huì)等級(jí)大于等于2級(jí),活躍成員(7日內(nèi)登錄過(guò)且等級(jí)大于等于30級(jí))數(shù)大于等于5人的公會(huì)即可獲得參賽資格。

4.每四周為一個(gè)賽季,賽季開(kāi)始第一次匹配方式根據(jù)公會(huì)活躍度匹配,相同活躍度的隨機(jī)排名,后面7次根據(jù)勝場(chǎng)次匹配,戰(zhàn)勝場(chǎng)數(shù)相近的會(huì)優(yōu)先匹配到一起對(duì)戰(zhàn)。

5.每個(gè)賽季結(jié)束后,根據(jù)賽季積分排行,向排名前三的公會(huì)法防專(zhuān)屬稱(chēng)謂獎(jiǎng)勵(lì),天下第一會(huì),天下第二會(huì),天下第三會(huì)。

6.活動(dòng)為生存模式,戰(zhàn)敗4次后直接出場(chǎng)。

7.每次戰(zhàn)敗有1分鐘的保護(hù)時(shí)間,對(duì)方公會(huì)無(wú)法對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。

8.若在比賽時(shí)間內(nèi)將對(duì)方所有成員擊出場(chǎng)外,則直接獲得勝利。

9.在比賽時(shí)間內(nèi),若無(wú)判定勝負(fù),則根據(jù)積分高低判定,積分高的為勝利方。

10.比賽結(jié)束后,無(wú)論是提前出場(chǎng)的玩家,還是站到最后的玩家,都會(huì)根據(jù)自身積分貢獻(xiàn),以及勝負(fù)情況給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)