文化勝利是非常多游戲玩家選擇的勝利方法,然而有許多童鞋還不會,文明6法國文化勝利怎么打?今日小編要帶給各位的是法國文化勝利經(jīng)驗,覺得有趣的游戲玩家趕快一塊去看一下吧! 先說幾點體驗和整體思路,再講下...

文化勝利是非常多游戲玩家選擇的勝利方法,然而有許多童鞋還不會,文明6法國文化勝利怎么打?今日小編要帶給各位的是法國文化勝利經(jīng)驗,覺得有趣的游戲玩家趕快一塊去看一下吧!

先說幾點體驗和整體思路,再講下一些耕田黨能夠借鑒的小節(jié)吧。

1總體體驗和深思

自身復盤了一下下全局,覺得圖或是沒刷出非常不錯,撇開開局4回合踩遺物之外,就沒有什么相對特殊的,這一個鄰人情況我以前總是認為很卑劣的,我處在大陸中心,右側有甘地和阿拉丁,左側是剛果巴西美國挪威日本,沒被打同樣是有絕對榮幸吧,主要就是城邦很差了否則能夠再早10回合大概,但其后想一下下實際上這一個開場同樣也不比以前說的邊遠地區(qū)耕田差,由于五條商路各自連五個國度,加了25%的度假旅游輸出或是挺關鍵的。

2關于禁術

這次或是運用了很多的砍樹和 s/l大法,前次的吧友提示我即然用了禁術就應當尋求極限,其后他發(fā)了129回合宗教遺物的文明成功。。恩我認為挺有邏輯的隨后我也把2個禁術盡量表現(xiàn)登峰造極了。。然而買賣Bug和賣錢Bug這一個,我認為不會是灰色地帶只是Bug了因此不起作用,實際上我還是用不著

3失誤

首起先,我夜晚返回瞧了下百科才發(fā)覺有獲得女王這么Bug的信條。。。我真是開局點異景+15%出產(chǎn)的。。。

我有種重開1次用這一個信條實行的激動了

此外一些是,以前有些人文明成功也要爆鋪,我認為我后邊鋪多兩個城是太閑了。。對我這類異景線路的法國游戲玩家,精鋪4到5城就可以了,多了沒啥用。

調(diào)侃結束,開啟講下正題

整個思路

我總是在思索怎樣在給定的規(guī)矩下(包含能運用砍樹和sl)怎么樣快速的文明成功,思考了幾類方法

1法國異景流,要點為PC

2英國博物館流,要點為考古學家

3美國片子流,要點為片子制片廠

4俄羅斯宗教遺物流,要點為埃里溫抑或康提。

5阿拉伯宗教高新科技流(待定),要點為PC

此中1-4都是現(xiàn)有的明顯分析,5的話現(xiàn)在只在我的實際設想中,也就是我下個理論工具。

比較1-5,明顯俄羅斯是發(fā)力最開始的,完成起來約束條件實際上就僅僅是城邦罷了,對我來講不需要的關系主要就是各位都知曉也無所謂好研討的。但是或是有缺點的,面向整個高新科技迅速的PC,大概因為宗教較強悍和出到啟蒙運動,促使遺物的輸出打5折,遺物流到后邊的韌性是相對差的,假如不可以這波。

隨后咱們來相對1-3吧,23的要點都在文明樹上,3太晚了能夠不談只談2,但本作提速文明真是太tm難了。。。巨人不可以提速,劇院又渣滓不太想建。。主要是文明樹中古太坑爹了必需所有點滿,對比高新科技樹能夠直接奔PC,往當然過去的條件高新科技著實有一點悠久,PC是剎時發(fā)力的,我還在159t或是162的度假旅游,160t立刻是324了,達到324的話,對英國來講要十五個遺物,是另外的最少15回合吧,或是有一點久的,so比較之中我也選擇了法國。

實際上按上邊的敘述各位能夠算一下下,不論哪類辦法,假如要180t之內(nèi)成功,辣么在150t閣下要緊跟PC每回合漲1點的度假旅游增進,這預示著約莫200左右的度假旅游功績。而且完美早期已追到了1/3到1/2,如此成功就相對有望了。

緊接著講一些小節(jié)

1區(qū)域

學院和商業(yè)中心——工業(yè)區(qū)——劇院

沖高新科技走學院沒有什么好說的,緊接著商業(yè)中心完美出夠四個,商路的收獲非常高,而且1個鄰人連1個,四個商路,即是整局加了20%的度假旅游輸出啊,順道解鎖了必經(jīng)高新科技中世紀集市,工業(yè)區(qū)用過跟劇院換,不過于提議,在100t開啟的工業(yè)革命,盡力速發(fā)電廠,能夠確保造職工和劇院房子,考古學家的速度,而且這一段時間沒什么希望要建,完美是科普產(chǎn)業(yè)了??破談≡核倏脊诺脑?,預計時長是差不多的。

2偉人

這一個前次已說了,實際上巨人我以前首要全都是會合在產(chǎn)業(yè)和高新科技,目前認為貿(mào)易的也較強,也由于出商業(yè)中心了因此大商或是拿的好多的,這兒講講有關科學家里加尤里卡的,實際上假如你sl的話,是能即是自身選解鎖高新科技的,這盤我也是直接用科學家把帆海線差不多所有高新科技解鎖了尤里卡。

接來寫些干貨

1關于怎么樣防止戰(zhàn)役

因為異景流不用爆鋪,因此搶完移民以后我還不會碰面拍只是在都城四周四個左右拍的,如此開局你離鄰人不會很近,通常等來鄰人跟其它鄰人打起來,進了中古,約莫60t吧就能開邊和鋪城了,實際上還是很看臉的,不見得能不被打。

此外早期搶移民時能夠晚一些息爭,通常30t閣下吧只需對面棒子沒靠回來(你能夠經(jīng)過棒子和偵察兵把對面的棒子勾走),寧靜10t閣下后,到40t通常他們PC自身打起來了就沒你事了

2關于職工的運用

開局我通常為1到2工人搶巨石,這兒能夠sl一下下,盡可能不需要把職工用完最終1次,假如你搶到職工就完美了,遠距離砍樹就行了。

建完巨石出完1到2工人,抑或購買出現(xiàn),隨后去幫分紅把大金錘出現(xiàn)。這兒有幾點留意的,1個就是我通常為高新科技點出錢幣抑或戲劇之落后古典才砍樹出大金,由于大金不著急著搶。第2個是職工完美別用完留最終1次,第3個是當大金剩1次砍樹能砍完時,能夠用那種剩下一次的砍,醬紫大金會立刻送他1次運用,不會消散。

以后的話,后出神諭和學院能夠不需要怎么砍,等來封建主義市政點出現(xiàn)再跑遠方逐步砍就行了,橫豎假如快進期間了就能等一下下再砍。

3關于SL大法的幾點用途

恩討厭sl的能夠跳過這段了。

首先是防蠻橫人,因為我是果斷的和平主義者,不會建一兵一卒,因而蠻橫人變成大問題。首起先太古被蠻橫人rush的話直接重開吧,難解。隨后古典開啟,等你的偵察兵和棒子探路差不多就能開啟回防了,1個去探路就好,剩下的,和那種等大金建好的只剩下1次的職工一塊在種種丘陵站樁當電燈,就為了避免家中四周刷基地,恩你可以問怎么防的回來是吧,親給你sl的,看見更新你回退三個回合隨后走過去就行啦。

順便提一下,我上一貼子也提及過,假如確實刷了相對遠的蠻橫人回來了,你能夠經(jīng)過偵察兵和棒子的跑位,把蠻橫人勾到鄰人抑或城邦,隨后就沒你啥事了。

第2個是刷使徒和巨人

是的,只需每回合留存一下下,實際上你就可以獲得隨意技能的使徒和隨意尤里卡的巨人,是麻煩了點,然而尋求極限嘛,因此看得出我打一盤或是挺久的,首要時間都在早期和sl,但是實際上文明成功也無所謂操控量,橫豎都不打斗。

第3個是刷異景

實際上我認為要搶的異景僅有三個,巨石,大金,神諭,出使徒的寺廟,這一些搞完后后邊斗獸,大圖,佩特拉實際上說白了都并不大。隨后異景你能夠經(jīng)過sl知曉PC完工的回合數(shù),大概預算你要用幾個職工去搶,抑或把人流拖到生產(chǎn)能力上。

第4個,刷基地

恩,這一個也是能刷的然而很煩,想隨緣也能夠,通常我會sl1個遺物,剩下的就相對隨便了,我認為撇開踩到經(jīng)驗,回血和尤里卡之外其它全都是可接納的,送偵察兵是不錯的,即使不起作用都能賣城60塊呢,何況我通常用于當電燈泡防蠻橫人的。

最重要的幾點經(jīng)驗跟大家分享一下:1.奇觀還是老的好,能搶到多少算多少吧;2.鐵塔要是搶不到,公園好像得看臉;3.海邊也不是一無是處,可以多造渡假區(qū),如果搶到鐵塔的話。