玩大錘的時候,我會盡量給隊友擋子彈,不管是不是開盾,我覺得自己作為一名坦克,就是要為隊友吸收傷害(所以造成的結(jié)果就是,沒有奶我很快就換了,死的太快,也可能因為我控制不好自己的血線吧)。推車圖中特別喜歡...

玩大錘的時候,我會盡量給隊友擋子彈,不管是不是開盾,我覺得自己作為一名坦克,就是要為隊友吸收傷害(所以造成的結(jié)果就是,沒有奶我很快就換了,死的太快,也可能因為我控制不好自己的血線吧)。推車圖中特別喜歡選大錘,出門開盾走上車跳上去,就這樣靜靜看著對面,話不多說先推會兒車。在一局游戲中,我在車旁邊待的時間絕對是數(shù)一數(shù)二的,沒事就去摸摸車,防守方也是這樣(雖然我發(fā)現(xiàn)防守時站車上可以把車慢慢推回去,可是打贏一波團戰(zhàn)的隊友似乎不太在意這個,一個個嗷嗷往人家復活點門口跑…….)

法老之鷹、堡壘開大的時候我也知道立盾給隊友吸收傷害,平時也盡量保持盾不被打碎,因為感覺盾不碎的情況下恢復得比碎了的時候速度要快一點。

守望先鋒萊因哈特玩法技巧有什么? (技巧玩法)

比較困惑的是,大錘的沖鋒拿捏不準什么時候放,好多時候就是我沖進去人堆里沒撞到人然后撞墻被弄死,對面火力太猛隊友沒敢上是;要么就是直接就是壓制,沖鋒過去效果也不大,最多算個錦上添花。甚至有一次,還被守望上的好友開玩笑說我是團滅發(fā)動機….

不過話說,新英雄上線會不會影響大錘盾的地位,畢竟人家那個屏障是可以在任意地方放的

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