下面小編為大家講解下中排主流英雄的技能,特點及團隊中的價值。 傳統(tǒng)卡牌游戲中,中排主要是承擔隊伍的輸出任務,但是六道忍者中PVP的快節(jié)奏和控制技能以及buff技能的強大,決定了純輸出英雄目前的地位很...

下面小編為大家講解下中排主流英雄的技能,特點及團隊中的價值。

傳統(tǒng)卡牌游戲中,中排主要是承擔隊伍的輸出任務,但是六道忍者中PVP的快節(jié)奏和控制技能以及buff技能的強大,決定了純輸出英雄目前的地位很尷尬,有控有團隊buff的英雄才是王道。

1.自來也。自來也的價值就在于他的大招,為團隊提供25%攻速和一定攻擊力,和雛田的二技能一樣。區(qū)別在于,自來也的大招需要查克拉,雛田的不需要。但是自來也的大招一場可以釋放多次,雛田只有開場一次,而且自來也的buff持續(xù)時間要長。配合上被動攻速加成,自來也的查克拉積攢速度也不慢,PVP相當好用。

2.油女志乃。油女的強大在于他的二技能是平民英雄中第一個出手的團控技能,雖然持續(xù)時間很短,但是用來打斷技能,銜接控制鏈是不可或缺的,再加上他有一個減敵人傷害的debuff,這兩個技能就奠定了油女在競技場的強大地位。

3.佐助,大蛇丸。 這兩人都是有一個穩(wěn)定的團控技能,佐助輸出高,大蛇比較硬。PVP中個人感覺大蛇要更好用些,畢竟他可以減少對面的-查克拉,關鍵時候還可以作為副T抗一下。

4.我愛羅。 我愛羅的盾給前排提供了更久的生存時間,降低敵隊忍術防御的光環(huán)也很實用。美中不足就是沒有控制且成長較低。

5.團藏。 這個英雄小編測試過,很強大,但并不好用。他強大的原因在于他一身控制技能且傷害不俗,三技能和小黑的沉默一樣,大招持續(xù)時間很長,四技能高傷害加擊退。不好用的原因是技能出手太慢,往往控制技能沒丟出來就被對面控住。再加上他的作用和鹿丸重疊,鹿丸又擁有一個強大的buff,因此他的地位很尷尬。因為小編沒有鼬,所以無法測試他和鼬的控制是否能無縫銜接,但是團藏的PVP能力是毋庸置疑的。

6.寧次,這個家伙的大招和小招都異常強大,查克拉聚集速度快,傷害傷害爆表,但是缺少控制寧次就失去了PVP的最大價值。

7.鳴人。 高爆發(fā)超快攻速,一個小范圍控制。對于熱衷于菜刀隊的玩家來說,鳴人無疑是不錯的選擇。還有手鞠,四技能一樣是提供全隊攻擊buff,而且可以和小黑的buff疊加,值得同學們深入開發(fā)一下。

還有一個不得不提的英雄:鼬。雖然小編主要討論的是平民英雄,且并沒有入手鼬,但是鼬的強大簡直是bug一般都存在。最快出手的穩(wěn)定團控,兩個aoe,還能回血。因為沒有測試過,不知道油女的二技能是否能夠打斷他的控制,但是鼬神競技場一哥的位置應該是無人可以撼動的。

本篇前排忍者部分點評由玩家清淺編寫。感謝玩家清淺?。