導(dǎo) 作為傳說對決當(dāng)中的強(qiáng)力法師,阿萊斯特在游戲當(dāng)中有著自己獨特的地位。無論是分割戰(zhàn)場,持續(xù)輸出,強(qiáng)力控制,都是阿萊斯特可以做到的。作為游戲當(dāng)中專門用來克制靈活英雄的人選,阿萊斯特玩起來究竟如何呢?一起...

作為傳說對決當(dāng)中的強(qiáng)力法師,阿萊斯特在游戲當(dāng)中有著自己獨特的地位。無論是分割戰(zhàn)場,持續(xù)輸出,強(qiáng)力控制,都是阿萊斯特可以做到的。作為游戲當(dāng)中專門用來克制靈活英雄的人選,阿萊斯特玩起來究竟如何呢?一起來看看吧。

傳說對決阿萊斯特怎么樣?阿萊斯特技能詳解

想要了解一個角色是否足夠強(qiáng),最簡單也是最快的方法就是了解他的技能。阿萊斯特設(shè)計的十分有趣,先來說被動,當(dāng)敵人每次受到阿萊斯特的技能攻擊都會給自己附帶一個額外的標(biāo)記效果,當(dāng)這個標(biāo)記效果的數(shù)量達(dá)到3的時候,整個印記都會被引爆,對命中的敵人造成真實傷害。正是這個被動的存在,給了阿萊斯特法師當(dāng)中最高的基礎(chǔ)傷害,只要阿萊斯特保證自己技能釋放的頻率足夠快,即便是法強(qiáng)很低,也能打出十分高的傷害數(shù)值。一技能是阿萊斯特的主要控制技能,可以制造一道墻體阻攔敵人的前進(jìn),當(dāng)敵人碰到這面墻的時候,會立刻受到大量的傷害,同時附加眩暈效果。正是因為這個技能獨特的效果,玩家在使用的時候就能發(fā)揮出很多的功效。在打團(tuán)戰(zhàn)的時候,可以用這個技能分割敵方前排和c位,導(dǎo)致對面團(tuán)戰(zhàn)脫節(jié),在抓人的時候也可以用這個技能進(jìn)行封路。反正技能上限很高,玩家可以自由開發(fā)用法。

傳說對決阿萊斯特怎么樣?阿萊斯特技能詳解

二技能是阿萊斯特的主要輸出技能,可以制造出一個類似防御塔的攻擊裝置,對進(jìn)入到其中的敵人持續(xù)的造成傷害,而且每造成一次傷害都可以累計一層二技能的印記。作為主力輸出技能,由于二技能的輸出頻率很快,所以持續(xù)的法術(shù)傷害穿插真實傷害可以很好的制約對手。只不過這個技能本身不附帶任何的控制效果,如果敵方有意識的躲避技能,傷害是很難打滿的,大部分的情況都只能用來清理兵線。不過玩家也無需擔(dān)心,畢竟還有大招在手,作為游戲當(dāng)中機(jī)制最強(qiáng)的大招,阿萊斯特的大招可以強(qiáng)制性的禁錮敵人,并且這個效果無法被任何技能接觸,屬于相當(dāng)bug的一類技能。

阿萊斯特?zé)o論是當(dāng)法師,還是當(dāng)輔助都是十分強(qiáng)勢的那一類人,在傷害不低的同時有著全游戲當(dāng)中最強(qiáng)力的控制。用來打針對的話,可以很輕松的壓制敵方靈活的射手,保障射手的輸出環(huán)境。

以上就是傳說對決阿萊斯特怎么樣的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲攻略請關(guān)注。