全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)全勢(shì)力破局方法有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手開(kāi)局破局通用方法分享,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。
新手開(kāi)局破局通用方法分享
進(jìn)攻
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)利用箭塔守營(yíng)地基本無(wú)懼匹夫之后,主力部隊(duì)只需要按照你的戰(zhàn)略方向不停擴(kuò)張。
當(dāng)敵方主力即將兵臨我方主要城池又擔(dān)心守不住的時(shí)候起副隊(duì),副隊(duì)6步12弓,依托城防吃掉敵方主力之后收復(fù)之前失守的資源點(diǎn)。等恢復(fù)好后副隊(duì)也向外擴(kuò)張。保持兩隊(duì)即可。前期有余錢(qián)也不要升級(jí)除駐防序列外的建筑,等出副隊(duì)的時(shí)候,建造升級(jí)工業(yè)類(lèi)建筑,保持兩隊(duì)兵力維護(hù)費(fèi)與收入持平即可。隨著不斷的擴(kuò)張,慢慢收入越來(lái)越高,基本穩(wěn)定之后就可以全力發(fā)展工業(yè)了。
這時(shí)候基本也就破局了,周邊勢(shì)力大多數(shù)已經(jīng)覆滅或大殘,除了孫堅(jiān)之流和沒(méi)與你接壤的勢(shì)力外,你已經(jīng)成了最大boss。不要怕丟城丟地,也不用急著去收復(fù),按照戰(zhàn)略方向走。打的是戰(zhàn)損和斬將,敵人拿我地要么全軍覆沒(méi)要么損兵折將,我們卻一直在擴(kuò)張。其實(shí)核心還在于防守,而防守的核心就是箭塔。用好箭塔你會(huì)發(fā)現(xiàn)傳奇也變的無(wú)比簡(jiǎn)單,即便呂布張飛之流也是塔下亡魂。
說(shuō)那么多大部分都是細(xì)節(jié),無(wú)非三點(diǎn)最重要的,一是手操箭塔,二是不怕失地,主力只管擴(kuò)張,三是優(yōu)先工業(yè)。
防御
1、資源點(diǎn)營(yíng)地戰(zhàn)
切記,防御戰(zhàn)的主輸出是箭塔,并且箭塔可以手控射擊目標(biāo)。
開(kāi)場(chǎng)根據(jù)敵軍分布在對(duì)應(yīng)箭塔前分兵放步弓,有騎兵就放在門(mén)口準(zhǔn)備出營(yíng)。開(kāi)戰(zhàn)后騎兵出營(yíng)吸引敵軍騎兵或?qū)㈩I(lǐng)或偷弓兵,步兵出營(yíng)站到門(mén)口,弓兵在門(mén)下。等敵軍進(jìn)入箭塔射程之后,手控箭塔優(yōu)先點(diǎn)殺敵將→騎兵→士氣低下的,快速斬將和造成潰逃能降敵士氣和增加我方士氣。步兵抗線士氣較低的時(shí)候弓兵切近戰(zhàn)也上去抗線。需要注意的有兩點(diǎn),一是全程要手操箭塔攻擊目標(biāo),二是伯長(zhǎng)會(huì)提供士氣光環(huán),抗線兵的士氣就是箭塔的輸出。
絕大多數(shù)情況下,依托箭塔和本地守軍的營(yíng)地防御戰(zhàn)均可史詩(shī)大捷獲勝。
2、敵方帶火箭或投石的營(yíng)地防御戰(zhàn)
分布和操作基本同上,需要注意的是,弓兵需要放在步兵前面,出營(yíng)后手控射殺對(duì)面火箭,這樣敵方火箭就會(huì)射弓兵而不是箭塔,即將接戰(zhàn)的時(shí)候步兵前上抗線。守軍有騎兵的話騎兵務(wù)必粘著敵方火箭或投石,此戰(zhàn)可勝。沒(méi)有騎兵的話用弓兵吸引火箭火力,箭塔越晚被點(diǎn)燃,敵方戰(zhàn)損越高,箭塔被點(diǎn)燃就會(huì)失守,不過(guò)依然能對(duì)敵軍造成大量戰(zhàn)損。如果力量懸殊過(guò)大,則集中防守一方,拿資源點(diǎn)換掉敵將亦是戰(zhàn)略勝利。
3、守城戰(zhàn)
三級(jí)城池打法同營(yíng)地戰(zhàn)。四級(jí)升級(jí)城墻后新增空地優(yōu)先建造增加駐軍序列(大后方除外)。除主攻方向放一部分弓兵外,步兵和部分弓兵守軍據(jù)守城內(nèi)雙箭塔處,利用障礙讓敵軍盡可能走更遠(yuǎn)的路或路過(guò)更多箭塔才能與我方接戰(zhàn),騎兵準(zhǔn)備出城。騎兵優(yōu)先溜對(duì)面騎兵依靠城防輸出,其次偷弓兵。手控城防、門(mén)樓、箭塔優(yōu)先按照重要程度點(diǎn)殺。
4、資源點(diǎn)野戰(zhàn)
Esc,返回主菜單,加載存檔,自動(dòng)戰(zhàn)斗即可。
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