導(dǎo) 在當(dāng)前版本中,獵人雖然得到了增強(qiáng),實(shí)際玩的人并不多,主流陣容還是,精靈,精英戰(zhàn),法師,由于三龍的削弱如今騎士很難在出現(xiàn)三四家互搶的局面,玩的人越少,卡更容易收集,如今節(jié)奏開始越來越快,一般陣容的人口是...

在當(dāng)前版本中,獵人雖然得到了增強(qiáng),實(shí)際玩的人并不多,主流陣容還是,精靈,精英戰(zhàn),法師,由于三龍的削弱如今騎士很難在出現(xiàn)三四家互搶的局面,玩的人越少,卡更容易收集,如今節(jié)奏開始越來越快,一般陣容的人口是7.8人口開始發(fā)力,巨魔騎非常適合當(dāng)前的版本,后面我會帶來巨魔騎的打法思路。 1、陣容

刀塔自走棋巨魔騎怎么玩?巨魔騎的打法推薦

7人口就可以成型的陣容, 而且上限很高,巨魔只要有1級就可以發(fā)力,巨魔只是掛件,相對于六騎三龍,不需要8人口,更加的靈活,后期也比六騎厲害,畢竟沒有二級龍就是弟弟。 8人口可以帶死靈,而且只要1級就組成二亡靈-4甲的作用(相當(dāng)于增加了差不多15%的物理輸出)。 9人口隨便帶個術(shù)士就可以組成三術(shù)士了,隨便1張1級的術(shù)士就可以帶來質(zhì)的提升。 在這里我說明下,如果是法師多可以帶抄襲+美杜莎組成二娜迦的組合(魔抗+百分之30)。 如果打到后期是精靈陣容,10人口可以組成4亡靈(死亡騎士+亡靈法師+巫妖+死亡先知)。 一般情況10人口最好還是三術(shù)士+2薩滿。 看到這里你就會發(fā)現(xiàn)巨魔騎每升1個人口就帶來很強(qiáng)的buff效果,非常的平滑。 2、運(yùn)營思路 別每把都打巨魔騎!筆者會在這里強(qiáng)調(diào),是因?yàn)殡m然這套陣容的確很強(qiáng),但是只有順著發(fā)牌員發(fā)的卡去選擇一套更容易成型的陣容才是上分的關(guān)鍵。 什么時候打巨魔騎? 一般前期十回合前有起碼收集到較多騎士的卡, 4騎士里面有1張二級或者多張聽牌的騎士才選擇打巨魔騎,所有陣容前期前排才是關(guān)鍵。 在7人口前上什么卡過渡? 前期一般地精過度是最好的,有死亡騎士可以組成二亡靈的組合,有月騎可以和精靈組成三精靈的組合,有蝙蝠可以拿暗影薩滿和巫醫(yī)組成二巨魔組合,思路就是多收集一星或者德魯伊的卡,前期就是拼二級,所以為什么別人把把胡,你卻要打假賽,不是每一次打騎士都可以前期就二星混沌二星月騎的,前期只拿后期的陣容卡只會默默等死。 3、實(shí)戰(zhàn)分析

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前期可以看到我并沒有拿到過多的騎士,前期都是一級的卡,運(yùn)氣不太好。

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