導(dǎo) 《億萬僵尸》有哪些建筑?建筑圖鑒信息一覽九游小編為大家整理出了一些相關(guān)內(nèi)容,來看看。 居民建筑 城鎮(zhèn)中心 中心建筑,提供基本的人口、金幣產(chǎn)出、能源和儲存空間。 城鎮(zhèn)中心是建造其它建筑的基礎(chǔ)。 ...

《億萬僵尸》有哪些建筑?建筑圖鑒信息一覽九游小編為大家整理出了一些相關(guān)內(nèi)容,來看看。

居民建筑

城鎮(zhèn)中心

中心建筑,提供基本的人口、金幣產(chǎn)出、能源和儲存空間。

城鎮(zhèn)中心是建造其它建筑的基礎(chǔ)。

億萬僵尸有哪些建筑?全建筑匯總介紹

營帳

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初期的人口建筑,通過修建營帳來增加人口和金幣產(chǎn)出。

只有人口充足才能讓其它建筑有足夠的工人運轉(zhuǎn)。

需要消耗食物和能源維持,人口可以解鎖建筑、科技以及行政官。

營帳可以通過升級直接成為木屋,升級消耗在圖片右下角方框內(nèi)顯示,后續(xù)均是如此。

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木屋

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更高級的民居,提供更多的人口和黃金產(chǎn)出。

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石屋

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石質(zhì)房屋是更高級的住宅,可以提供更多的人口和黃金產(chǎn)出。

只要你的能源和食物能夠跟上,民居建筑盡量修建高級的,減少用地。

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資源建筑

獵人小屋

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提供食物來源。

注意修建時找一個能夠產(chǎn)出較高食物的區(qū)域,小屋間留好間隙。

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捕魚小屋

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初期一大食物來源,需要靠近水源才能修建。

在能源傳輸和防御上需要花些心思,不過食物收益比較高。

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鋸木廠

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修建在樹林附近提供木料來源。

初期需要以最高的優(yōu)先級修建。

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采石場

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修建在礦脈中采集石材、鐵礦和黃金。

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農(nóng)場

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更穩(wěn)定的食物來源,同時還能增加人口。

在儲存室周圍修建農(nóng)場可以帶來很高的糧食產(chǎn)出。

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采油平臺

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采集石油的關(guān)鍵建筑。

需要修建在油氣田上(藍色的小水洼)。

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先進采石場

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采集石材、木材和黃金,但是產(chǎn)量是普通采石場的兩倍。

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先進農(nóng)場

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產(chǎn)量為基礎(chǔ)農(nóng)場兩倍的進階農(nóng)場。

后期食物等資源消耗大,一定要用高級農(nóng)場替代掉原先的低級農(nóng)場,讓城鎮(zhèn)更緊湊。

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能源建筑

特斯拉塔

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修建特斯拉塔可以讓可修建區(qū)域擴大(見教程能源傳輸部分)。

這也是需要提前規(guī)劃的建筑,不要一次性多方向鋪開,要隨著殖民地擴大逐步有保護的擴展。

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能源工坊

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實際上相當(dāng)于初期的風(fēng)力發(fā)電站。

為殖民地提供能源,能源建筑可以適當(dāng)多于所需。

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發(fā)電廠

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利用木材產(chǎn)生能源的工廠。

雖然維持消耗比較高,但是能源效率很高。

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先進能源工坊

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能源建筑,雖然能源產(chǎn)出不如發(fā)電廠但是本身維持消耗相當(dāng)?shù)?,性價比很高。

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軍事建筑

兵營

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用來生產(chǎn)士兵、九游和狙擊手這三種基礎(chǔ)戰(zhàn)斗單位。

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工程研究中心

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最高級的科研建筑,允許你進行高級單位的訓(xùn)練。

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大型弩車

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初期射擊距離較遠,傷害不錯的單體防御建筑。

不過靈活性不如狙擊手、射手與瞭望塔的組合。

實用性不是很高。

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震蕩波塔

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范圍攻擊的防御塔,攻擊頻率較低,不過對抗中期的集群僵尸非常有效。

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“執(zhí)行者”機槍塔

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頂級炮塔,防御距離、攻擊力都拔群。

中后期利用執(zhí)行者可以建立起強大的正面防御火力網(wǎng)。

可以選擇優(yōu)先對付強力的敵人或是最為靠近的敵人。

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瞭望塔

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木工廠進行科研后才能修建。

瞭望塔的視野范圍很大,可以有效的提供預(yù)警。

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雷達塔

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監(jiān)視周圍威脅的警戒哨塔,視野范圍非常遠。

中后期僵尸攻擊頻繁,壓力方向較多時可以多布置,提前預(yù)警。

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防御建筑

木墻

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用來遲緩僵尸進攻,緩解壓力并控制同時受到攻擊的方向。

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木門

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在城墻上開一道門,讓己方部隊可以自由出入。

高壓力方向上開門可以讓防御手段更靈活。

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木質(zhì)哨塔

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哨塔可以直接修在已經(jīng)建好的城墻上(會返還部分城墻修建資源)。

初期哨塔配上射手和狙擊手的防御效果很好。

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木質(zhì)拒馬

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陷阱會持續(xù)的攻擊附近的僵尸,你可以在僵尸出沒的主要方向設(shè)置。

可以設(shè)置的較遠,只要你的修建范圍允許。

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石墻

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石質(zhì)的城墻擁有更高的防御生命。

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石門

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同樣,石質(zhì)的城門擁有更高的防御生命。

如果你已經(jīng)熟悉了初期的資源積累和低強度防御,完全可以直接跳過或減少木質(zhì)塔、墻的修建。

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石質(zhì)哨塔

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石塔比起木質(zhì)哨塔擁有更高的防御生命。

更重要的是石塔的視野和攻擊距離加成都更大。

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鐵絲網(wǎng)陷阱

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更高級的陷阱,在主要壓力方向布置陷阱始終的效費比較高的選擇。

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工業(yè)與貿(mào)易建筑

倉庫

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增加資源、黃金的儲存上限。

尤其還能提升周圍資源建筑的效率。

在緊湊布局中可以大幅度增加各類資源收入,特別是農(nóng)場的食物產(chǎn)出。

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市場

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需要200人口才能修建。

能夠減少附近建筑的食物消耗,你還可以買賣物資。

讓食物消耗大的建筑圍繞市場修建。

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銀行

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需要400人口以上才能建立,增加周圍建筑的金幣產(chǎn)出。

銀行加上周邊高級居民建筑,可以大幅度提升金幣產(chǎn)出。

本身這個時期金幣消耗量增加,因此銀行應(yīng)該盡早修建出來。

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酒館

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依然是人口解鎖建筑,消耗木材,但是提供大量的工人。此外,酒館還能有金錢產(chǎn)出增加的范圍效果。

可以說酒館是城市擴張最強的助推器。

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木材作坊

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木質(zhì)建筑時期的科技建筑。

通過木工廠的科研,可以獲得更多的建筑、兵種以及增強效果。

木工廠的石料研究也是開啟石質(zhì)建筑時期的必須科技。

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石材作坊

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研發(fā)修建后,就可以建造石器建筑并進行更多科技的研究。

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鋼鐵鑄造廠

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鐵質(zhì)建筑和單位的研究場所。

開啟鐵、石油資源時代的必須建筑。

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奇跡建筑

沉默窺探者

奇跡建筑有其高昂的修建代價,但是帶來的特殊功能以及勝利點數(shù)也是物有所值。

沉默窺探者可以讓你直接開全圖,還會有1000點勝利點數(shù)送上。

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開全圖的好處自然不用多說。

當(dāng)全部的地圖建筑及敵人都詳細的顯示在眼前時,規(guī)劃會變得非常容易。

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水晶宮

水晶宮會帶來非常高效的食物產(chǎn)出。

你可以節(jié)省大量的土地和人力來干其他事情。

有助于聚居地規(guī)模的巔峰擴張。

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不朽學(xué)院

不朽學(xué)院讓你生產(chǎn)出的所有兵種單位直接就是老兵。

這讓你有一只強大的隊伍可以應(yīng)對僵尸的挑戰(zhàn)。

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閃電尖塔

利用閃電來功能的建筑,擁有極大的能量產(chǎn)出及功能半徑。

也是對人力的重大解放。

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閃電塔本身也具有特斯拉塔的功能,因此可以在較遠距離圍繞閃電塔進行高耗能產(chǎn)業(yè)的搭配。

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阿特拉斯轉(zhuǎn)換機

這東西讓你可以持續(xù)獲得石油供給。

在后期和大后期非常有用。

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真的是黑科技啊,直接把其它物質(zhì)轉(zhuǎn)換成石油。

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勝利堡

讓周圍的建筑擁有更多的金錢產(chǎn)出。

大大增強防御血條和勝利點數(shù)。

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注意奇跡建筑還是要連接到能源網(wǎng)絡(luò)才能正常發(fā)揮作用。

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以上就是這篇億萬僵尸全建筑物信息一覽的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家更好的了解這款游戲。

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