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《億萬(wàn)僵尸》 圖文攻略 全建筑兵種全技巧解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-11-23 09:07:29
上九游,領(lǐng)福利

《億萬(wàn)僵尸》圖文攻略,全建筑兵種全技巧解析(含“上手指南”“全建筑/兵種解析”“玩法技巧”)?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/ywjs/'>億萬(wàn)僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日題材策略、生存、建造游戲,數(shù)千幸存的人類如何抵擋億萬(wàn)僵尸軍團(tuán)?在戰(zhàn)役模式中,你將幫助幸存者重新奪回自己的家園。玩家將面臨各種不同的任務(wù):建立基地、救援、戰(zhàn)略作戰(zhàn)。自由決定任務(wù)進(jìn)行方式,建造基地,研究、升級(jí)新科技和部隊(duì),依靠自己的才智幫助人類渡過(guò)難關(guān)。在生存模式中游戲會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)擁有獨(dú)特事件的世界,此外,每周挑戰(zhàn)任務(wù)也會(huì)給你不斷帶來(lái)新的游戲體驗(yàn)。

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攻略導(dǎo)讀

億萬(wàn)僵尸制作方也可謂細(xì)水長(zhǎng)流,游戲雖然一直沒(méi)有進(jìn)入正式版,但是持續(xù)的小更新還是沒(méi)有間斷。

當(dāng)本作再次來(lái)到熱門版區(qū)時(shí),筆者重新打玩了游戲,發(fā)現(xiàn)有很多新增內(nèi)容需要梳理。

接下來(lái),筆者就基于目前的10.16版對(duì)攻略進(jìn)行全面的增補(bǔ)和修訂,希望能夠繼續(xù)幫到需要的玩家。

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中文設(shè)置

當(dāng)前版本已經(jīng)自帶簡(jiǎn)體中文。

玩家可以選擇options-language,切換為中文或是繁體中文進(jìn)行游戲。

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版本沿革

由于歷次更新均有調(diào)整,當(dāng)前版本與兩年前的原版還是有不少區(qū)別。

筆者這里整理一下官方更新說(shuō)明,供新老玩家,特別是afk后重歸的玩家參考。

大家可以看到,更新主要還是地圖、建筑和兵種的增加以及平衡性和功能修正。

0.2版本帶來(lái)了范圍影響建筑的實(shí)裝,并新增了生存地圖及固定防御設(shè)施。

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0.3版本主要是防御塔及行政官的加入,讓玩家有更多的防御選擇。

防御塔算是比較實(shí)用的設(shè)施。

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0.4主要是平衡性方面的調(diào)整,增加了死神這個(gè)新單位。

0.5、0.6則進(jìn)一步加入了語(yǔ)言支持并在此降低地圖解鎖需求,讓玩家可以更容易的玩上新地圖。

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0.7加入了酒館并可以選擇顯示威脅,這樣玩家在經(jīng)營(yíng)策劃時(shí)會(huì)有更多前瞻性。

此外,大量加入的音樂(lè)讓游戲更有分為。

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0.8最重要的是加入了奇跡建筑。

0.9則加入了敵人以及更多的地圖僵尸選項(xiàng),以適應(yīng)不斷發(fā)展的防御設(shè)施以及玩家技巧。

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0.10則是目前最新版,加入了大量自定義關(guān)卡和關(guān)卡編輯器。

讓游戲的拓展速度大大加快,可玩性十足。

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顯示威脅這個(gè)重要功能作用如下:

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一、基礎(chǔ)設(shè)定

主要鍵鼠操作命令

①鼠標(biāo)

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②鍵盤

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當(dāng)前游戲經(jīng)過(guò)多輪更新,主體結(jié)構(gòu)已經(jīng)趨于穩(wěn)定,主打生存。

實(shí)際上這個(gè)游戲可以看成一款生存類的RTS游戲。

采集、建造、擴(kuò)張、暴兵,不是為了征服對(duì)手,而是為了抗住對(duì)手(僵尸)的攻擊生存下來(lái)。

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游戲并不是很吃配置。

操控方式雖然可以選擇標(biāo)準(zhǔn)的方向鍵控制鏡頭或是WASD鍵控制鏡頭,但是實(shí)際上主要以鼠標(biāo)操作為主。

當(dāng)你使用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭方式時(shí),A/S鍵控制攻擊和停止,否則由Q/Z鍵來(lái)完成。

個(gè)人覺(jué)得大多數(shù)人還是習(xí)慣WASD的方式(游戲中稱為筆記本電腦方式)。

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進(jìn)入游戲需要選擇地圖、時(shí)長(zhǎng)和僵尸數(shù)量三個(gè)要素。

地圖地形:會(huì)隨著你完成初始地圖而解鎖更多地圖。不同的地圖會(huì)讓游戲呈現(xiàn)很不一樣的體驗(yàn)。

例如可修建區(qū)域的大小、連續(xù)程度,資源的分布范圍以及豐富程度,各種野外建筑的分布和作用等等。選擇不同的地圖就會(huì)有不一樣的游戲策略和體驗(yàn),因此游戲的可持續(xù)性很高,一張地圖都可能讓你玩上很久。

游戲時(shí)長(zhǎng):從150天到80天,難度逐步增加。這個(gè)和下面的僵尸數(shù)量關(guān)聯(lián),參見(jiàn)下面的講解。

僵尸數(shù)量:從極少到大量,難度逐步增加。這個(gè)只的是整個(gè)游戲期間內(nèi)出現(xiàn)的僵尸總量,如果你選擇的游戲天數(shù)很長(zhǎng),那么僵尸的出現(xiàn)頻率就會(huì)相對(duì)更低,規(guī)模更小。如果選擇很短的游戲時(shí)長(zhǎng)和大量的僵尸,那么僵尸會(huì)以一個(gè)很高的頻率不斷的攻擊你,而且每次攻擊的僵尸數(shù)量規(guī)模也會(huì)很大,防御會(huì)面臨很大的壓力,而且會(huì)越來(lái)越困難。

最后,根據(jù)時(shí)長(zhǎng)、僵尸數(shù)量和地圖不同,游戲會(huì)有一個(gè)得分系數(shù),自然是越高越難。

根據(jù)你自己對(duì)游戲的了解來(lái)進(jìn)行選擇,新手建議先將游戲時(shí)長(zhǎng)加大,方便你了解建筑、兵種以及熟悉游戲的節(jié)奏。

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二、上手指南

1、菜單/界面

進(jìn)入游戲后,基本的可操作互動(dòng)目標(biāo)如圖:

①②石油、礦石(磚紅色)、鐵(黑色)等可采集資源。

③利用士兵單位靠近后可以拾取的資源,通常需要探索發(fā)現(xiàn)或者摧毀野外建筑獲得。

④自身建筑,通過(guò)建造各種功能建筑維持和發(fā)展你的聚居區(qū),抵抗僵尸。

⑤可操控的士兵,用來(lái)探索、獲取資源、抵御僵尸或是對(duì)其它區(qū)域發(fā)動(dòng)攻擊。

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功能和操作菜單分為以下七個(gè)區(qū)域:

①小地圖:查看世界區(qū)域,關(guān)注僵尸(紅色)和己方單位(綠色)位置。

②時(shí)間:游戲經(jīng)過(guò)的天數(shù),根據(jù)你選的游戲時(shí)長(zhǎng)越到后期僵尸攻擊越猛烈??梢赃x擇暫停游戲進(jìn)行思考和布置。

③小隊(duì):通過(guò)Ctrl+數(shù)字鍵編隊(duì),方便你的操作。

④單位信息:建筑、兵種等可以點(diǎn)擊目標(biāo)的詳細(xì)信息。

⑤建造菜單:選擇建筑進(jìn)行修建。

⑥功能菜單:選定主基地,進(jìn)行全面修理以及設(shè)置菜單。

⑦資源:你所有的礦物資源、人類資源和能源情況。

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建筑的詳細(xì)信息里包含:

防御生命:僵尸攻擊超過(guò)防御生命時(shí)建筑會(huì)被突破,里面的人會(huì)受到攻擊轉(zhuǎn)變成僵尸。

資源供應(yīng)(黃金、工人、食物、能源):建筑提供這些資源的能力,通常是每隔一段時(shí)間提供一定數(shù)量的某種資源。

傳輸:傳送資源的能力,只有資源能夠傳送的區(qū)域才能進(jìn)行殖民地?cái)U(kuò)張。

儲(chǔ)存:儲(chǔ)存資源的上限。

視野:可以觀察到的區(qū)域范圍。

維持:維持這個(gè)建筑需要消耗的資源。通常也是固定節(jié)奏進(jìn)行消耗。

工人需求:使用的工人數(shù)量。

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單位詳細(xì)信息則包含:

護(hù)甲:減少受到的傷害。

速度:每秒移動(dòng)的距離。

攻擊距離:射程。游戲里的距離基本都是按格來(lái)算(修建時(shí)可以看到明顯的格子劃分)

攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。

攻擊速度:發(fā)動(dòng)攻擊的頻率。

經(jīng)驗(yàn):殺敵獲得經(jīng)驗(yàn),可以提升單位的強(qiáng)度。

視野范圍:偵測(cè)范圍。

工人需求:?jiǎn)挝豢赡苄枰と瞬倏亍?/p>

維持費(fèi)用:和建筑類似,定期花銷。

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單位主要通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)行移動(dòng)和互動(dòng),不過(guò)你也可以使用紅框中的功能按鈕。

功能按鈕可以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)、停止、原地防御、攻擊(平A)、巡邏、探索功能。

同時(shí)配合目標(biāo)優(yōu)先級(jí)按鈕(優(yōu)先攻擊最近或最強(qiáng)大目標(biāo))可以讓你指定部隊(duì)駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡(jiǎn)化操作。

你還可以用箭頭所示的按鈕解散單位,獲得50%資源的返還(建筑也是一樣)。

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2、能源/傳輸

游戲中有傳輸范圍的概念,你只能在能源的傳輸范圍內(nèi)修建建筑。

通過(guò)修建控制中心可以擴(kuò)大這個(gè)范圍。

最好的方法自然是把控制中心修建在傳輸位置的極限處,這樣擴(kuò)展的傳輸區(qū)域是最大的。

例如圖中,紅線左邊顏色偏綠的區(qū)域就是現(xiàn)在的傳輸范圍,右側(cè)的綠塊就是控制中心的修建位置,修好后,右側(cè)區(qū)域就可以進(jìn)行建筑修建了。

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控制中心是領(lǐng)土延伸的保證,你需要逐步的擴(kuò)展傳輸范圍,讓你的殖民地一步步壯大。

同時(shí),擴(kuò)展的范圍和防御也是一個(gè)相互的矛盾,冒進(jìn)往往損失更慘重。

步步為營(yíng),防御到位的擴(kuò)展才能帶來(lái)穩(wěn)定的發(fā)展。

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能源以電力符號(hào)表示,實(shí)際上作用就是相當(dāng)于電力。

建筑需要消耗能源,沒(méi)有能源就不能正常工作。

所以,修建充足的能源建筑,保證能源供應(yīng),也是殖民地發(fā)展不可缺少的環(huán)節(jié)。

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3、資源/修建

人口

游戲中的人口是重要的資源,只有充足的人口才能建造建筑并讓建筑正常運(yùn)轉(zhuǎn)。

市場(chǎng)等建筑還有人口要求,達(dá)不到則無(wú)法建造。

通過(guò)修建住房(初期是帳篷,隨著發(fā)展會(huì)有更高級(jí)的民居)來(lái)獲得人口的提升。

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食物

要維持人口發(fā)展,食物也是必不可少的重要資源。

初期通過(guò)修建狩獵小屋獲得食物(中后期有農(nóng)場(chǎng)等建筑)。

注意修建時(shí)的建筑范圍和中心的數(shù)字。

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綠色高亮格子代表了該建筑的影響范圍。

有些建筑有提升周圍建筑效能的作用,需要將盡可能多的相關(guān)建筑納入它的影響范圍。

有些建筑(主要是資源建筑)的影響范圍則表示其工作的效率,多個(gè)同類建筑影響范圍相互疊加就相當(dāng)于相互干擾,總體效率會(huì)更低,因此需要分散修建。

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這個(gè)時(shí)候就要注意中心的數(shù)值,代表單位時(shí)間該資源的產(chǎn)出。

不同的采集建筑之前沒(méi)有相互干擾,因此布局時(shí)可以注意相互間雜。

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石材

石材是圖中地面上磚紅色的石塊,修建采石場(chǎng)就能獲取。

石材是建造第二階段建筑的主要資源,可以在初期就著手采集。

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木材

木材是初期主要的建造資源。

你需要在樹(shù)林旁修建伐木場(chǎng)進(jìn)行采集。

木材采集應(yīng)該盡早盡快開(kāi)始,作為首要目標(biāo)之一。

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黃金

黃金用來(lái)維持建筑、軍隊(duì),在市場(chǎng)和野外特殊建筑中進(jìn)行交易。

黃金主要通過(guò)人口(修建民居)獲得,同時(shí)很多建筑也能增加黃金的產(chǎn)出。

通過(guò)探索也能獲得野外分布的黃金物資。

黃金是貫穿游戲始終的重要資源,每個(gè)階段都很有價(jià)值。

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鐵和石油

鐵和石油類似于木材和石塊,是階段性的資源。

游戲隨著發(fā)展劃分為木器、石器、鐵器和石油四個(gè)階段。

不同階段有利用的主資源不同。

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4、開(kāi)局技巧

進(jìn)入游戲后(當(dāng)前只有單純的遭遇模式,以后應(yīng)該會(huì)具備任務(wù)流程)玩家會(huì)有一個(gè)城鎮(zhèn)大廳。

點(diǎn)擊大廳可以進(jìn)行修建,玩家的首要任務(wù)就是建立民居、狩獵小屋維持人口的增長(zhǎng)。

箭頭所示的僵尸也會(huì)很快到來(lái),初期靠開(kāi)局自帶的部隊(duì)就能搞定,不過(guò)要隨時(shí)保持關(guān)注(查看小地圖紅點(diǎn))。

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你也需要派遣軍事單位探索地圖。

地圖上有破敗的村鎮(zhèn)(往往有大量僵尸),摧毀這些村鎮(zhèn)可以拾取不少資源。

如果遇到大群僵尸,切忌直接逃跑返回,最好繞一下,不要把僵尸帶著跑回城鎮(zhèn)。

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僵尸的入侵規(guī)模會(huì)隨著游戲的時(shí)間越來(lái)越大,頻率也越來(lái)越高。

因此,初期布局中,要立即開(kāi)始伐木場(chǎng)建設(shè),如果水源比較近,那漁場(chǎng)的效能是很高的。

如果森林、漁場(chǎng)等有一定距離,首先保證建設(shè)能源傳輸器,讓修建范圍擴(kuò)展到森林,建立伐木場(chǎng)后再進(jìn)行后續(xù)操作。

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開(kāi)局后的小規(guī)模僵尸一定不要輕視,漏網(wǎng)之魚攻擊民居(住宅建筑對(duì)僵尸吸引力比較大)會(huì)造成很大傷害。

民居防御生命很低,容易被攻破,進(jìn)而產(chǎn)生更多僵尸。

稍不注意就是惡心循環(huán)。難度高時(shí),開(kāi)局的防御設(shè)施和軍隊(duì)建筑更要早點(diǎn)建立。

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趁著僵尸攻擊的間隙安箭頭所示的全部修理按鈕維修建筑。

維修時(shí)建筑的功能是不能發(fā)揮作用的,因此如果僵尸攻擊頻繁,壓力大,那么選擇性的維修更有效。

讓防御建筑持續(xù)發(fā)揮作用,早更好的時(shí)機(jī)修理或者新建。

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石頭的開(kāi)采也要盡早,雖然初期石頭沒(méi)有啥作用,但是提前積累可以讓石器時(shí)期更快的發(fā)展起來(lái)。

實(shí)際上,初期主要就是盡可能快的積累資源,進(jìn)入石器時(shí)期后再快速爆一波建筑和兵來(lái)穩(wěn)定局勢(shì)。

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建筑布局也盡量緊湊,能夠靠山靠海更好,減少防御方向。

柵欄等防御設(shè)施也可以建設(shè)起來(lái),不過(guò)初期并不需要全部圍起來(lái),主要還是用來(lái)阻擋部分方向上的僵尸進(jìn)攻。

減少同時(shí)的防御方向,緩解多方向受到攻擊的壓力,集中兵力逐個(gè)擊破敵人。

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5、發(fā)展擴(kuò)張

初期盡量多修建資源采集建筑,積累人口。

在緊湊的范圍內(nèi)抵御僵尸,資源較為充足后就可以開(kāi)始擴(kuò)張了。

在保證能源供應(yīng)和資源采集存儲(chǔ)的情況下,修建木工廠進(jìn)行科技研發(fā)。

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最好的方式就是在初期進(jìn)行了一定的石料積累。

此時(shí)就可以快速研發(fā)石質(zhì)建筑和狙擊手兵種。

利用石塔和狙擊手可以抵御相當(dāng)范圍內(nèi)的僵尸攻擊,效果比較好。

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農(nóng)場(chǎng),高級(jí)民居建筑可以讓你的人口更快速的增長(zhǎng)。

如果你能通過(guò)地形、城墻很好的控制僵尸的襲擊方向,陷阱也是一個(gè)不錯(cuò)的防御手段。

注意可以通過(guò)tab鍵控制城墻、城門等建筑的方向。

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木工廠的研究最好能夠持續(xù)進(jìn)行,研究消耗的時(shí)間較多,因?yàn)橘Y金中斷的話會(huì)浪費(fèi)不少發(fā)展時(shí)間。

木質(zhì)時(shí)期的研究也可以根據(jù)你的情況進(jìn)行取舍,畢竟初期資源積累比較容易,發(fā)展石器時(shí)期內(nèi)容比較快。

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中期的擴(kuò)張也需要謹(jǐn)慎,盡量在有防御建筑和兵力支持的情況下向外發(fā)展。

此時(shí)修建一些增大視野的偵查建筑也是有必要的,特別是僵尸小鎮(zhèn)附近。

提前發(fā)現(xiàn)攻擊源(大波攻擊源被發(fā)現(xiàn)后在地圖有骷髏頭顯示)可以讓你的準(zhǔn)備更充分。

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6、中后期戰(zhàn)略

游戲的發(fā)展階段是規(guī)律的線性的,石器過(guò)后就是鐵器然后就是石油。

這些核心資源你都可以在前一個(gè)石器就提前采集(有些需要研發(fā)科技)。

每個(gè)時(shí)期都有一個(gè)科技建筑(如木工廠、石工廠),利用科技建筑可以研發(fā)出更高級(jí)的建筑、兵種和開(kāi)啟下一時(shí)期的核心建筑。

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總的來(lái)說(shuō),你就是在和僵尸比拼速度。

中后期的僵尸規(guī)模會(huì)越來(lái)越大,你也需要發(fā)展處相應(yīng)的對(duì)抗措施。

如果你某一個(gè)階段慢了或者犯了大錯(cuò),可能僵尸的壓力就會(huì)不斷累積,直到把你壓垮。

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相應(yīng)的,只要你能搶先積累人口和資源,就可以利用科技優(yōu)勢(shì)開(kāi)發(fā)出士兵、電塔、機(jī)槍塔、泰坦之類的高級(jí)防御建筑和兵種,讓你掌握主動(dòng)。

市場(chǎng)等建筑還可以讓你靈活的進(jìn)行資源配置,這些在建筑詳解里筆者也會(huì)說(shuō)到。

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當(dāng)你防御有余力的時(shí)候,就可以主動(dòng)進(jìn)攻僵尸小鎮(zhèn)等野外設(shè)施。

摧毀這些野外建筑能讓你獲得大把的資源,這相對(duì)與你對(duì)僵尸群的壓力逐步增大,掌握主動(dòng)。

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當(dāng)你開(kāi)始建設(shè)防御炮塔和泰坦時(shí),僵尸的進(jìn)攻壓力雖然很大,但是局面已經(jīng)可以控制了。

就這樣堅(jiān)持下去吧,撐住所有進(jìn)攻,迎來(lái)人類的黎明!

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7、行政官

聚居地系統(tǒng)在新版本中的一個(gè)重要加強(qiáng)就是執(zhí)政官系統(tǒng)。

每當(dāng)聚居地人口達(dá)到30、200、600和1200這幾個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),玩家可以選擇一位行政官。

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當(dāng)你達(dá)到節(jié)點(diǎn),就能從兩個(gè)隨機(jī)的行政官里選擇一個(gè)。

你可以享受這個(gè)行政官帶來(lái)的加成。

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游戲中有海量的行政官提供各種功能,每次游戲你都會(huì)隨機(jī)的進(jìn)行行政官選擇。

例如指揮中心食物產(chǎn)出加30,可以在早期讓你有更充足的食物供應(yīng)來(lái)發(fā)展聚居地。

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而鋼鐵儲(chǔ)備加10可以讓你在早期就擁有少量鋼鐵,方便快速發(fā)展設(shè)施或科技。

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進(jìn)入第二個(gè)節(jié)點(diǎn)(200人口)還會(huì)有新的行政官選擇。

除開(kāi)加成外,有些行政官會(huì)直接給你建筑或是兵種。

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你可以在建筑界面直接找到獎(jiǎng)勵(lì)建筑并建造。

獎(jiǎng)勵(lì)建筑是免費(fèi)的。

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順便說(shuō)一下,版本更新后,各種建筑的影響范圍顯示更加直觀。

《億萬(wàn)僵尸》 圖文攻略 全建筑兵種全技巧解析

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三、全建筑詳解

1、居民建筑

城鎮(zhèn)中心

中心建筑,提供基本的人口、金幣產(chǎn)出、能源和儲(chǔ)存空間。

城鎮(zhèn)中心是建造其它建筑的基礎(chǔ)。

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營(yíng)帳

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初期的人口建筑,通過(guò)修建營(yíng)帳來(lái)增加人口和金幣產(chǎn)出。

只有人口充足才能讓其它建筑有足夠的工人運(yùn)轉(zhuǎn)。

需要消耗食物和能源維持,人口可以解鎖建筑、科技以及行政官。

營(yíng)帳可以通過(guò)升級(jí)直接成為木屋,升級(jí)消耗在圖片右下角方框內(nèi)顯示,后續(xù)均是如此。

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木屋

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更高級(jí)的民居,提供更多的人口和黃金產(chǎn)出。

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石屋

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石質(zhì)房屋是更高級(jí)的住宅,可以提供更多的人口和黃金產(chǎn)出。

只要你的能源和食物能夠跟上,民居建筑盡量修建高級(jí)的,減少用地。

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全部評(píng)論

  • 真是個(gè)溜子啊 來(lái)自于 九游APP 2023-01-08 20:22

    這個(gè)游戲什么時(shí)候上線啊?我希望快一點(diǎn),你們要兌現(xiàn)承諾,別忘了

  • 靈巧靑黯滅41 來(lái)自于 九游APP 2021-10-10 08:38

    快點(diǎn)公測(cè)

  • 九游玩家7lyv8ucfepyv 來(lái)自于 九游APP 2021-10-04 15:40

    啥時(shí)候出來(lái)?

  • 玩家76842658 來(lái)自于 九游APP 2021-09-20 14:03

    都2021了還不開(kāi)測(cè)?

  • 八五七八五七 來(lái)自于 九游APP 2021-09-08 05:34

    都2021了還不開(kāi)測(cè)?

  • 柳梓清 來(lái)自于 九游APP 2021-08-29 21:56

    什么時(shí)候能下載

  • 簡(jiǎn)稱621 來(lái)自于 九游APP 2021-08-16 18:28

    快點(diǎn)tm出啊啊啊啊啊

  • 侍僧己圖斯卡爾 來(lái)自于 九游APP 2021-07-22 17:00

    希望官方能看到快點(diǎn)出吧希望8月份可以玩到

  • 九游玩家7lyvcngrh50a 來(lái)自于 九游APP 2021-07-19 21:13

    什么時(shí)候出?。慷覟槭裁茨敲绰??解釋一下。

  • 九游玩家7lyv996tz3qb 來(lái)自于 九游APP 2021-07-06 19:37

    都2021.7.5了怎么還不來(lái)?我還盼著暑假來(lái)玩呢!

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