導(dǎo) 在三國(guó)殺游戲中,伏完是群雄勢(shì)力的一位武將,很多小伙伴想了解伏完在實(shí)戰(zhàn)中技能的使用及身份適應(yīng),那么三國(guó)殺伏完技能怎么用?下面快來(lái)看看三國(guó)殺伏完技能及打法解析吧,可以幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。 三國(guó)殺伏完技...

在三國(guó)殺游戲中,伏完是群雄勢(shì)力的一位武將,很多小伙伴想了解伏完在實(shí)戰(zhàn)中技能的使用及身份適應(yīng),那么三國(guó)殺伏完技能怎么用?下面快來(lái)看看三國(guó)殺伏完技能及打法解析吧,可以幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。

三國(guó)殺伏完技能使用教學(xué)

三國(guó)殺伏完技能怎么用-伏完技能及打法解析

一、技能分析

1、伏完基本可以定位為戰(zhàn)略級(jí)的高級(jí)步兵型,沒(méi)回合穩(wěn)定殺輸出并且限制敵人重點(diǎn)武將的爆發(fā),主要可以破除敵人重點(diǎn)人物的防御武器,并且存牌收人頭。

2、他的主要對(duì)比武將有龐德,祝融,徐盛,凌統(tǒng),趙云。

在伏完剛剛登陸的時(shí)候,有很多人拿伏完與姜維做比較,其實(shí)謀潰與挑釁確實(shí)有相通之處的,兩者最主要作用都是棄置敵方牌,都是受限于攻擊距離,都有副作用,都有技能對(duì)應(yīng)的神器,伏完當(dāng)然是連弩和古錠刀了,姜維是防具和古錠刀。與姜維不同的是,姜維還要考慮怎樣去覺(jué)醒,而伏完這個(gè)武將設(shè)計(jì)的更簡(jiǎn)單粗暴了一點(diǎn),伏完就是最典型的以命換命的武將,我拆你一張你拆我一張,拿自己牌換敵方牌,當(dāng)然也會(huì)有殺中并拆1以及斷殺的情況。伏完最適合反賊角色,因?yàn)樗梢詿o(wú)所顧慮的拿自己狀態(tài)換主公狀態(tài),而作為其他身份,伏完并不能表現(xiàn)的很好。剛剛改版的火包龐德,你們有沒(méi)有覺(jué)得新改版的龐德在很多方面都優(yōu)于伏完呢,如果你們有這個(gè)感覺(jué),那我只想說(shuō)你們感覺(jué)的太對(duì)了,但是其實(shí)龐德也有不如伏完的地方,伏完謀潰可以摸牌增加過(guò)牌,但是龐德不行,不過(guò)說(shuō)實(shí)話,伏完的前幾輪殺主要還是以拆牌為主,不會(huì)有太多摸牌的機(jī)會(huì)的,所以如果我對(duì)這三個(gè)武將排名次的話姜維>龐德>伏完。

三國(guó)殺伏完技能怎么用-伏完技能及打法解析

二、技能使用技巧

1)謀潰不是鎖定技,如果你近身位都是隊(duì)友,你掛武器殺遠(yuǎn)位目標(biāo),如果敵方大概率有閃就不要謀潰了,否則武器就沒(méi)啦;

2)伏完選將一定要看位置,反賊最好選近主位,忠臣盡量選遠(yuǎn)主位,這樣可以解決一部分攻擊距離的問(wèn)題;手牌中沒(méi)殺一定要刷手氣卡,盡量多刷幾張殺,這樣又解決了前幾輪的斷殺問(wèn)題。

3)當(dāng)你有連弩或者青龍偃月刀時(shí),第一張殺可以不發(fā)動(dòng)謀潰而去騙閃,然后再掛連弩或者發(fā)動(dòng)青龍刀特效,下一張殺再謀潰;

4)當(dāng)手牌結(jié)構(gòu)允許時(shí),伏完的古錠刀一定要藏手牌中,當(dāng)有能力發(fā)動(dòng)古錠刀特效時(shí),再掛出來(lái)。

5)伏完大部分情況都是以棄牌為主,但是需要伏完摸牌過(guò)牌的情況下,可以選擇摸牌,例如找桃子拆順等,這個(gè)根據(jù)局勢(shì)來(lái)定。

三、打法詳解

伏完打法很簡(jiǎn)單,就是二輪流打法,什么是二輪流打法呢?就是在伏完的第一回合幫助隊(duì)友確立集火目標(biāo),伏完謀潰掉敵方的防具或防御馬為隊(duì)友集火創(chuàng)造條件,而在隊(duì)友集火后,伏完的第二個(gè)回合,這個(gè)集火目標(biāo)的狀態(tài)已經(jīng)不會(huì)很好了,這個(gè)時(shí)候伏完的謀潰就是致命的了,聯(lián)合隊(duì)友在第二輪集火死目標(biāo)打出人頭優(yōu)勢(shì)。這個(gè)打法的優(yōu)點(diǎn)就是充分發(fā)揮了伏完在殘局中的恐怖能力,伏完殺一個(gè)3牌4牌的目標(biāo)可能并不是很強(qiáng),但是伏完對(duì)于殘血目標(biāo)是有足夠的殺傷力的,反正自己家陣營(yíng)肯定是要集火目標(biāo)的,那為什么不去集火伏完能打得到的目標(biāo)呢?有伏完帶領(lǐng)集火目標(biāo),在通過(guò)首輪使用手氣卡保證不斷殺的情況下,伏完是很給力的。其實(shí)伏完更適合反賊身份的,二號(hào)位伏完帶領(lǐng)隊(duì)友直接集火主公,這個(gè)我會(huì)在實(shí)戰(zhàn)錄像分析中再詳細(xì)講解一遍。伏完作為主忠陣營(yíng)其實(shí)真的不強(qiáng),因?yàn)橹髦乙鎸?duì)的敵人是4反+1內(nèi),要隨時(shí)都有3打5的心理準(zhǔn)備,伏完的能力做不到,又無(wú)法將仇恨轉(zhuǎn)移到內(nèi)身上,因此我建議伏完最好不要用來(lái)打忠臣。

四、八人軍爭(zhēng)場(chǎng)分析

主公:

推薦指數(shù):★★☆☆☆☆

伏完做主公,并不是很好的選擇,畢竟伏完本身沒(méi)有什么防御能力,在輸出方面雖然還可以,但是如果沒(méi)有處理好,很容易造成反噬,所以做主公并不是個(gè)很好的選擇。

忠臣:

推薦指數(shù):★★★★☆☆

伏完作為忠臣還是可以的,畢竟前期通過(guò)火力壓制能力還是比較強(qiáng)的,同時(shí)其嘲諷度也還是挺高的,所以作為忠臣是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

反賊:

推薦指數(shù):★★★★☆☆

伏完做反賊也可以,前期利用優(yōu)勢(shì)火力集火某一個(gè)忠臣或者主公,能夠起到很大的作用,用牌差直接拖死對(duì)方,還是很給力的。

內(nèi)奸:

推薦指數(shù):★★★☆☆☆

作為內(nèi)奸,伏完相對(duì)來(lái)說(shuō)就差一些,首先沒(méi)什么防御能力,一旦高調(diào)起來(lái),就容易很快被集火而死,如果低調(diào)行事的話,也還是可以的,但是估計(jì)伏完做內(nèi)奸很難低調(diào)的起來(lái)。

五、強(qiáng)度如何

總得來(lái)說(shuō),伏完比較吃身份、位置以及所摸的牌,是一個(gè)局限性比較大的武將,但是這些局限性都是有辦法解決的,畢竟選將框會(huì)有好幾個(gè)武將,當(dāng)最適合伏完出場(chǎng)的時(shí)候就讓他出場(chǎng)唄,不適合出場(chǎng)就不用他唄,伏完強(qiáng)度一般,技能本身也沒(méi)有太大的可操作余地,因?yàn)橐话阌脕?lái)?xiàng)墧撤脚凭突静粫?huì)錯(cuò)。伏完是帶有攻擊特效的武將,配合一些武將和武器有的時(shí)候會(huì)很逆天。p伏完算是一個(gè)中等偏上強(qiáng)度的武將,主要看玩家水平如何,能不能更好的掌握謀潰的時(shí)機(jī)是很重要的,選擇棄牌,如何棄牌也是很重要的,所以伏完是一個(gè)比較適合有一定技術(shù)的玩家玩的武將。

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