在游戲中不同的兵種使用的武器也是不同的,下面就讓我們通過這篇全面戰(zhàn)爭三國兵種武器數(shù)據(jù)大全來好好的了解一下吧。 兵種武器數(shù)據(jù)大全 武器,是衡量一個單位是否擅長近戰(zhàn)的重要標準,不同的武器也有不同的數(shù)據(jù)...

在游戲中不同的兵種使用的武器也是不同的,下面就讓我們通過這篇全面戰(zhàn)爭三國兵種武器數(shù)據(jù)大全來好好的了解一下吧。

兵種武器數(shù)據(jù)大全

武器,是衡量一個單位是否擅長近戰(zhàn)的重要標準,不同的武器也有不同的數(shù)據(jù),強度和用途。

羅馬2里面,蠻子劍士近戰(zhàn)攻擊護甲士氣全面不如羅馬希臘的劍盾,能打贏他們很大程度上是因為那把喪心病狂的高盧長劍。

在三戰(zhàn)里,單位的武器決定了單位的近戰(zhàn)頻率,基本殺傷和破甲殺傷,關刀還給了遠程格擋屬性。還有一些武器的兵種,基本殺傷和破甲殺傷一致,但是近戰(zhàn)兵種由于兵種背景的差異有所變化,這些變種主要集中在黃巾軍。

匕首

數(shù)據(jù):20/9/2

使用兵種:弓箭民兵、弓箭手、弩兵、連弩兵、投石機、重裝弩、重裝連弩、獵騎兵、神箭團。

遠程兵種使用的武器,傷害基本為0,拿著這件武器的兵種就不要指望他的近戰(zhàn)能力了。

 

全面戰(zhàn)爭三國匕首屬性怎么樣?匕首屬性及適配兵種圖文介紹