?貓之城中的忍耐率是一種特殊屬性,主要用于減少來自敵人的穿刺傷害。?
忍耐率在游戲中的應(yīng)用非常重要,尤其是在面對高穿刺傷害的敵人時。
通過提升忍耐率,可以有效減少敵人穿刺傷害對角色的威脅,提升角色的生存能力。
在裝備選擇和角色培養(yǎng)時,合理提升忍耐率是一個重要的策略?。
貓之城忍耐率計算方法
忍耐率的計算方式可以通過以下公式來理解:
??[(攻擊×倍率-防御)×(1+克制加成)×暴擊傷害(若暴擊)×(1+傷害增加)+攻擊×穿透率-防御×忍耐率]
??×技能額外增傷×(1+最終傷害增加)×(1+10%×易傷層數(shù))
在這個公式中,忍耐率的作用是減少防御力被穿透后的傷害,從而降低敵人穿刺傷害對角色的實際影響?。
例如,如果敵人的攻擊力為7070,穿透率為2%,技能倍率為90%,
而防御力為3344,忍耐率為70%,那么實際傷害計算如下:
90%傷害:7070 * 1.3 * 2.1 * 0.9 = 17370.99
87%傷害:7070 * 1.3 * 2.1 * 0.87 = 16791.95
真實傷害無視防御:16791 - 8000 = 791(為2%穿透造成傷害)
忍耐減免:70%忍耐 * 3344 = 1.7 * 3344 = 5684.8
這些計算過程展示了忍耐率如何減少真實傷害,從而保護角色免受更多傷害?。
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