?貓之城中的忍耐率是一種特殊屬性,主要用于減少來自敵人的穿刺傷害。? 忍耐率在游戲中的應(yīng)用非常重要,尤其是在面對高穿刺傷害的敵人時。 通過提升忍耐率,可以有效減少敵人穿刺傷害對角色的威脅,提升角色...

?貓之城中的忍耐率是一種特殊屬性,主要用于減少來自敵人的穿刺傷害。?

忍耐率在游戲中的應(yīng)用非常重要,尤其是在面對高穿刺傷害的敵人時。

通過提升忍耐率,可以有效減少敵人穿刺傷害對角色的威脅,提升角色的生存能力。

在裝備選擇和角色培養(yǎng)時,合理提升忍耐率是一個重要的策略?。

貓之城忍耐率計算方法

貓之城忍耐率計算方法

忍耐率的計算方式可以通過以下公式來理解:

??[(攻擊×倍率-防御×1+克制加成×暴擊傷害若暴擊×1+傷害增加+攻擊×穿透率-防御×忍耐率]

??×技能額外增傷×(1+最終傷害增加)×(1+10%×易傷層數(shù))

貓之城忍耐率計算方法

在這個公式中,忍耐率的作用是減少防御力被穿透后的傷害,從而降低敵人穿刺傷害對角色的實際影響?。

例如,如果敵人的攻擊力為7070,穿透率為2%,技能倍率為90%,

而防御力為3344,忍耐率為70%,那么實際傷害計算如下:

90%傷害:7070 * 1.3 * 2.1 * 0.9 = 17370.99

87%傷害:7070 * 1.3 * 2.1 * 0.87 = 16791.95

真實傷害無視防御:16791 - 8000 = 791為2%穿透造成傷害

忍耐減免:70%忍耐 * 3344 = 1.7 * 3344 = 5684.8

這些計算過程展示了忍耐率如何減少真實傷害,從而保護角色免受更多傷害?。

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